Stránka 42 z 65

Re: Crysis 2

Napsal: sob 11. čer 2011, 21:27
od Vlastimil91
No v průběhu léta to vyjde spíše srpen. :)

Re: Crysis 2

Napsal: stř 15. čer 2011, 00:27
od usc
o crysis 2 @ 3:30
http://www.gamepron.com/news/2011/06/12 ... no-nvidia/

+

Xbox 720 likely at E3 2012, Crytek on board
TimeSplitters 4 in development for next Xbox and PlayStation.

Microsoft is gearing up to announce the successor to the Xbox 360 at E3 2012, and Crytek is already developing a new TimeSplitters game for the next generation of consoles, VideoGamer.com can reveal.

Specifications for the new machine have not been finalised, but Crytek is using Microsoft's DirectX 11 as the current basis for next-generation development. Tessellation, multithreaded rendering, and compute shaders are the three headlining features for DirectX 11.

The Crysis 2 developer says that Microsoft will announce the existence of a new Xbox within the next 12 months, hinting that a likely E3 2012 reveal. Crytek believes that Microsoft will announce and launch its new machine ahead of rival Sony, though the developer is also investing resources into next-generation PlayStation development.

The information was detailed to VideoGamer.com by a high-ranking industry source at Crytek, who stated that TimeSplitters 4 is currently being demonstrated internally, is being built with CryEngine 3, and was being shown privately in video form at E3 2011.

Crytek UK, who produced the other three games in the series as Free Radical, is still handling the development.

Both Microsoft and Crytek declined to comment.

The source reports that the graphics on TimeSplitters 4 are noticeably improved over current generation technology, with the DX11 tessellation effects allegedly having a huge impact on the visuals. Crytek believes that the game - and CryEngine 3 itself - will be seen as the cornerstone of next-generation development.

Crytek has invested heavily in DirectX 11 development primarily to focus on the new consoles, with the upcoming DX11 patch for the PC version of Crysis 2 being used internally as a benchmark of anticipated hardware trends.As for the game itself, the new TimeSplitters is reported to focus on the series' branching paths and exploratory nature, with sandbox-style gameplay elements a big priority. The current goal is for levels to feature multiple routes that lead to the same overall conclusion.

Re: Crysis 2

Napsal: pát 17. čer 2011, 23:45
od kotas
Mám rozehraný CRYSIS 2, mám odehraný teprve začátek, zhruba něco přes hodinu a musím se přiznat, že mě dost baví. Grafika je výborná, hratelnost na úrovni a po zvuk. stránce nádhera jako předešlý CRYSIS.. občas mi připadá hra místy "chaotická a nepřehledná", nebo se alespoň nemůžu zbavit toho dojmu, nějak "přeobjektovaný" obraz či co, ale to určitě jen můj "dojem" :razz: .

Nevím, co se chystá při hraní dál, ale zatím hru musím pochválit a ze začátku ode mě dostane hezkých 82% 8) .

Re: Crysis 2

Napsal: sob 18. čer 2011, 00:52
od Vlastimil91
Také ho ted hraji znova už jsem ,ale před koncem. No mě se to zdá nějaké lehké už. Měl jsem cca dvě kapitoly na Veterána a pak jsem to hodil na nadlického bojovníka ,protože na Veterána to bylo pár kulek a chcípali na bojovníka to už jde ,ale taky se to hraje jak po másle. Už je to asi tím že to znám no :D

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 00:37
od usc
http://www.mycrysis.com/dx11#

na mycrysis fore zjavne vyhrabali chystanu dx11 download sekciu!

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 00:55
od Vlastimil91
No už jsem na to koukal. Jsem zvědav jak mi to poběží :)

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 01:00
od usc
na notebooku? :twisted:

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 01:21
od Vlastimil91
jj já budu kupovat nový jen nevím jestli mám koupit už ted s Radeonem HD 6970M či počkat na HD 7000 :) No mě u této hry stačí 35FPS stabilně. Ale za víc bych se nezlobil.

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 01:43
od Bez_n1ck
I na 6970 pojede všechno na ho***, takže bych se na to vykašlal :lol:

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 01:55
od Vlastimil91
No nevím bez AA ve FullHD to jelo celkem v pohodě nad 35FPS. Na fórech psaly 40-50FPS bez AA. Což by mi stačilo.

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 02:10
od usc
S vykonom to nebude az tak horuce, ked si vezmes, ze po updatnuti na rezim ultra a high-res textury sa narocnost zvysi aspon na uroven povodneho Crysis + teselacia. Nehovoriac o tom, ze 6970M je zalozena na desktopovom 6850.

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 02:27
od Sobo
Tady má zas někdo křišťálovou kouli. V prvé řadě textury s vyšším rozlišením nároky na výkon nezvyšují (pouze na paměť, které je dost). Jestli něco sníží výkon, tak určitě tesselace, která přidá spoustu dalších polygonů k vyhlazování, výpočtu stínů a tak podobně. Ještě bych se docela bál toho SSDO nebo co to je. Na druhou stranu se dá spousta výkonu ušetřit na optimalizaci post-processing efektů skrz ty různé DX11 vychytávky, ale to jen v případě, že si s tím opravdu pohrají (což by ovšem vzhledem k časovému zpoždění mohli).

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 03:16
od Vlastimil91
HD 6970M jde i dobře taktovat jádro z 680MHz na 850MHz :D To mě docela překvapilo.
Tak já nejvíc ocením ty lepší textury. Ale určitě DX11 ubere min 10FPS no. :)

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 09:06
od Baneshee
Screeny z DX11 verze: http://www.mycrysis.com/dx11

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 10:58
od eLPeCKo
Baneshee píše:Screeny z DX11 verze: http://www.mycrysis.com/dx11
Tak na tom linku již nic není :)
Celkem rychle se toho zbavili :-D

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 11:04
od Weightlifter
Jo včera to tam ještě bylo, ale je to i tady
http://www.sector.sk/novinka/61314/dx11 ... _blizi.htm

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 11:50
od eLPeCKo
Weightlifter píše:Jo včera to tam ještě bylo, ale je to i tady
http://www.sector.sk/novinka/61314/dx11 ... _blizi.htm
Díky za link, rozdíly tm teda jsou pořádný, teď už jenom doufat, že to nespapá moc výkonu.... :)

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 11:58
od Weightlifter
Nejvíce je vidět POM a ty nové odlesky to je super

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 12:52
od eLPeCKo
Weightlifter píše:Nejvíce je vidět POM a ty nové odlesky to je super
Já si všiml jako nejviditelnější rozdíl v Teselaci...., ale ta by taky měla spapat nejvíce výkonu :?

Re: Crysis 2

Napsal: stř 22. čer 2011, 13:39
od Weightlifter
Jasně u teselace rozdíl ale poznáš až příjdeš k tomu objektu blíže potom to je vidět, ale POM je vidět už z dálky a ty ploché textury co tam byly vypadaly hrozně