Stránka 42 z 63

Napsal: pon 28. lis 2005, 09:56
od Sentenced
Ta hra využívá obrovský množství malych souborů, takze pokud máš dost pameti, tak uz to může brzdit snad jen disk/fragmentace souborů.. Pamatuju si, že HL2 v techhle situacich opravdu mirne poskočil, ale nebylo to nic hroznyho... No uvidíš :)

Napsal: pát 23. pro 2005, 17:03
od izuel
alea206 píše:Tak jsem "odskoušel" HDR v původním HL2. A je to jen taková ochutnávka, protože těch "jen HDR textur" je ve hře minimum přesněji jde jen o hlavní charaktery a na těch je to navíc vidět blbě, teď mě napadá, že nejlíp to asi bude vidět na to závěrečnym pokecu s G-Manem.
Jo a ošklivě se tomu zvedla Hardwarová náročnost, osobně tipuje že půjde hlavně o to kolik GB protlačíte grafickejma paměťma ze secundu
Ahoj asi píšu trošku mimo míso,prosím Vás Zkoušel jste někdo half-life source? to je jednička (ne)předělaná do nového enginu,.no teda sem to spustil a vůbec žádnou změnu tam nevidím.Nezapíná se někde něco extra přes příkazovej řádek :lol: díky mooc všem!

Napsal: pát 23. pro 2005, 23:05
od Baneshee
izuel píše:Ahoj asi píšu trošku mimo míso,prosím Vás Zkoušel jste někdo half-life source? to je jednička (ne)předělaná do nového enginu,.no teda sem to spustil a vůbec žádnou změnu tam nevidím.Nezapíná se někde něco extra přes příkazovej řádek :lol: díky mooc všem!
No ono tam totiz skoro zadna zmena neni... celej Ten HL Source je o pridani fyziky, takze ragdoll na mrtvolky atp. Jo a jeste zmenili puvodni vodu za poradnou pixel shaderovou vodu ala HL2. To je tak vsechno... je to proste HL1 s par drobnostma kterej bezi bez problemu pod WinXP (coz se o puvodnim HL rict neda) :wink:

Napsal: sob 24. pro 2005, 23:03
od ppm
Prave som dokoncil cast so vznasadlom a ta zena mi ani za svet nechce nastupit do vytahu v eliho dome. Co mam robit? Stalo sa to niekomu?

Napsal: sob 24. pro 2005, 23:33
od Demon
Baneshee píše:
izuel píše:Ahoj asi píšu trošku mimo míso,prosím Vás Zkoušel jste někdo half-life source? to je jednička (ne)předělaná do nového enginu,.no teda sem to spustil a vůbec žádnou změnu tam nevidím.Nezapíná se někde něco extra přes příkazovej řádek :lol: díky mooc všem!
No ono tam totiz skoro zadna zmena neni... celej Ten HL Source je o pridani fyziky, takze ragdoll na mrtvolky atp. Jo a jeste zmenili puvodni vodu za poradnou pixel shaderovou vodu ala HL2. To je tak vsechno... je to proste HL1 s par drobnostma kterej bezi bez problemu pod WinXP (coz se o puvodnim HL rict neda) :wink:
Mě starej Half Life pod XP běhal OK.

Napsal: pon 26. pro 2005, 16:04
od spirit64
To mě dost zklamali, s HL source. Chtěl jsem si to kdysi koupit, ale jak vidím tak to nemá cenu. Chtěl jsem si pořádně užít HL1 :) nečekal jsem od tho zázraky, ale nějakých grafických , modelových úprav se ta hra dočkat mohla :)

Napsal: pát 30. pro 2005, 16:13
od izuel
spirit64 píše:To mě dost zklamali, s HL source. Chtěl jsem si to kdysi koupit, ale jak vidím tak to nemá cenu. Chtěl jsem si pořádně užít HL1 :) nečekal jsem od tho zázraky, ale nějakých grafických , modelových úprav se ta hra dočkat mohla :)
No já sem právě taky čekal,že to bude stará jednička přerenderovaná do nového kabátu a vono h.vno :sad: velká škoda! byla by to pecka

Napsal: pát 30. pro 2005, 18:12
od _Geralt
spirit64 píše:To mě dost zklamali, s HL source. Chtěl jsem si to kdysi koupit, ale jak vidím tak to nemá cenu. Chtěl jsem si pořádně užít HL1 :) nečekal jsem od tho zázraky, ale nějakých grafických , modelových úprav se ta hra dočkat mohla :)
imho nemohla, protoze pak by byla lepsi nez HL2... z nostalgie jsem HL source aspon zkusil a je to narez jako tenkrat... 2ka jen tise zavidi
tak a ted se do me muzete pustit

Napsal: čtv 5. led 2006, 10:19
od Katalyzator
Ja chci taky vyzkouset Half-Life Source, musi to bejt good. Vsechny okolo Half-Lifeu me vzdycky silene bralo uz i nekolik let zpet.

Napsal: úte 10. led 2006, 13:03
od kingie
Mam problem v teto hre s urovni dont go to ravenholm. Hra jede plynule a najednou v nekterych mistech proste spadne na cca 2fps. Pak se treba otocim,hra je plynula,otocim se zpet a zase..myslel jsem ze je to pretaktovanim, ale bez pretaktovani dela hra to same. Chipset ani CPU se neprehriva,na grafice mam slusny chladic, tak mozna prehrati RAMek? Hru jsem zkousel s virtualni pameti i bez ni, ale k nicemu to nevedlo. V 3dmark2003 se mi v demu nature taky stava takove stridani plynulosti a slideshow. Ale v takovem Doomu3 tento problem nemam. Zvukovku mam integrovanou

Napsal: úte 10. led 2006, 17:41
od Demon
Tvá grafika není žádnej zázrak,ale není v místech kam se zrovna otáčíš nebo jdeš nějakej spešl efekt ?,např.kouř atd..To by ti ubíralo hodně na výkonu a odrazilo by se to na FPS.Mě se to stalo u Call of Duty.Když jsem šel kolem kouře tak se hra začala sekat jinak celou hru to bylo v pořádku.

Napsal: stř 18. led 2006, 10:46
od Thellwin
Včera jsem našel tohle - modifikace (780 MB), která do hry přidává textury ve vysokém rozlišení. Vyžadováno je minimálně 256MB na GK. No já to zkoušet radši nebudu, protože na to nemám komp :)

http://www.doupe.cz/h/Aktuality/AR.asp?ARI=112864

Napsal: ned 29. led 2006, 00:02
od palda
Thellwin píše:Včera jsem našel tohle - modifikace (780 MB), která do hry přidává textury ve vysokém rozlišení. Vyžadováno je minimálně 256MB na GK. No já to zkoušet radši nebudu, protože na to nemám komp :)

http://www.doupe.cz/h/Aktuality/AR.asp?ARI=112864
ja toi vyzkousel, mam tak o 20fps min, ale je to nehratelny (mam malou ramku) protoze se dost nacitaj textury z disku :-( , jen sem chtel videt jak to vypada.. mam jeden problem, nejdou mi vnutit textury do pameti grafiky (nezna prikaz, tak se nacitaj z disku, nebo z ram.. coz je o dost pomalejsi) a pak to vypada ze ty textury nejak nesedej na modely postav.... :-/ proste kdyz se podivam z dalky na alyx, tak ma rozhozenou texturu obliceje (barney a dalsi postavy taky, dela to u celejch modelu, kdyz ma treba nekdo plast tak je videt kosile skrz nej... s normalnima texturama to nedelalo, tak nevim :-(.. zajimavy je ze kdyz si priblizim obliceje zoomem tak se to "opravuje" cim bliz jsem... dela to vic lidem, i s nvidiama (6600GT) a na mim radeonu x1300... vsechno je to videt na screenech tady v baliku..

http://cubiczech.chytrak.cz/hl2_hires.rar +-3MB

Napsal: ned 5. úno 2006, 16:07
od spirit64
Zjistil jsem, že už se pracuje na GoldenEye:Source modu ! Je to mod pro CS:S, stejně jako byl Goldeneye mod pro CS. Více zde je to myslim přímo vývojářské fórum http://forums.goldeneyesource.com/index.php?act=idx

Napsal: pon 13. úno 2006, 00:35
od spirit64
sakra tady to nějak upadá s tím HL2 :(

tak aspoň přinesu další novinku :) :

Steam vám umožní zahrát si přes víken 10-12 února DoD:source. Já jsem zapl steam až dnes, 15 února a nabídlo mi to rovnou install, takže teď stahuju DoD:S a doufám že mě to nějak neodpálkuje protože bych byl nerad kdyby se přišlo na to že tu možnost valve ještě nezablokovalo, ale již zablokovalo hraní.
Kdyby nezablokovalo nic, tak bych byl docela spokojen :lol:

Napsal: pon 13. úno 2006, 00:47
od palda
spirit64 píše:sakra tady to nějak upadá s tím HL2 :(

tak aspoň přinesu další novinku :) :

Steam vám umožní zahrát si přes víken 10-12 února DoD:source. Já jsem zapl steam až dnes, 15 února a nabídlo mi to rovnou install, takže teď stahuju DoD:S a doufám že mě to nějak neodpálkuje protože bych byl nerad kdyby se přišlo na to že tu možnost valve ještě nezablokovalo, ale již zablokovalo hraní.
Kdyby nezablokovalo nic, tak bych byl docela spokojen :lol:
tak verim tomu ze pak poreferujes... me jen irituje ta rychlost downloadu... mam 3Mb/s a jako.. kdyz to jede 15KB/s (v dobe kdy nebyl DoD free) .... docela me presla chut... :x

Napsal: pon 13. úno 2006, 07:32
od spirit64
takže :
Dneska ráno jsem si málem spálil PC včetně case, už nikdy ho nepřikryju dekou bez ventilace :oops:

Stáhl jsem Dod:source plnou rychlostí (skoro) tj u 1 Mbitu 120 kB/s. Je to free ještě dneska, nevím dokdy to bude trvat ale rozhodně mohu potvrdit že DoD:S se snaží o trochu reálnější simulaci než například ET a CoD. Pro někoho opruz, pro mě nádhera. Všechno jde trošilinku pomaleji, ale když příjde na kontakt se skopčákem hned to lítá :) Mapy - nejhezčí mapy ze všech her co běží na steamu, podle mě :inlove: jdu do školy

Napsal: pon 13. úno 2006, 16:14
od palda
spirit64 píše:takže :
Dneska ráno jsem si málem spálil PC včetně case, už nikdy ho nepřikryju dekou bez ventilace :oops:

Stáhl jsem Dod:source plnou rychlostí (skoro) tj u 1 Mbitu 120 kB/s. Je to free ještě dneska, nevím dokdy to bude trvat ale rozhodně mohu potvrdit že DoD:S se snaží o trochu reálnější simulaci než například ET a CoD. Pro někoho opruz, pro mě nádhera. Všechno jde trošilinku pomaleji, ale když příjde na kontakt se skopčákem hned to lítá :) Mapy - nejhezčí mapy ze všech her co běží na steamu, podle mě :inlove: jdu do školy
a co ty nove HDR mapy? pokud vim tak uz jsou :-)

Napsal: pon 13. úno 2006, 16:21
od Thellwin
Žádný nový HDR mapy pokud vím nejsou, vyšel jenom jeden level pod názvem Lost Coast, kde šlo HDR zapnout. HDR bude v datadisku (kterj má podle posledních informací vycházet na steamu na pokračování, takže to nebude najednou).

EDIT : To Palda : Aha ... tak už kua nebuďte OT !

Napsal: pon 13. úno 2006, 16:22
od palda
to bylo trosku OT k DoD:S .... k nemu HDR mapy pokud vim jsou... i k CS:S ... ze bych zase nainstaloval steam? :-D