NVIDIA Turing - Info a spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
miezto
Nováček
Nováček
Registrován: 16. lis 2017

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od miezto »

pekné no, pod zničeným barákem zářivé, perfektně naleštěné červené auto :-D
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Vlastik80 »

Pěkné lesklé hezké vše odrazivé a naleštěné superwow, ale tak je to Battlefield, ten snad vždy tak působil, ne? Voda zajímavá, celkem se mi to líbí, je to fakt cinematické, ale nerealistické, ovšem hrát se to bude jistě dobře, hlavně v MP vše na max + RT a jedeeeem :mrgreen: Jako demonstrace dobré, je nutné prosadit nové technologie a zahodit starý hw. Zajímalo by mě, jaké změny budou v jiných enginech, kde to není tak lesklé a jakou závislost např. na CPU nové technologie budou mít, či budou více nárokovat GPU a CPU uspoří výkon, ale pochybuji, obecně předpokládám nárůst nároků na všechen hw, zajímavé bude sledovat to s vram, jak ovlivní lepší paměti výkon.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Hladis »

Kdyby nekdo chtel prave zacal Hardware Club z GameczTV o uvedeni RTX https://www.youtube.com/watch?v=kfEYc2baxXs
Tak neco pro fandy Vulkanu https://www.youtube.com/watch?v=AvXra6yqEZs
maltra
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2010
Bydliště: Západná Stredozem

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od maltra »

Inak tu su slajdy z prezentacie priamo od Nvidie vratane toho kanonu z Infiltrator dema (strana 36): https://s22.q4cdn.com/364334381/files/d ... SENTED.PDF


https://investor.nvidia.com/events-and- ... fault.aspx
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Krteq »

Přesně jak jsem psal.
Krteq píše:Navíc se zdá že AI ignoruje předchozí shader operace a považuje efekt horkého vzduchu za hrany => artefakty v obraze :(
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od PET5 »

maltra píše:Inak tu su slajdy z prezentacie priamo od Nvidie vratane toho kanonu z Infiltrator dema (strana 36): https://s22.q4cdn.com/364334381/files/d ... SENTED.PDF
Nezaznamenal jsem, co přesně Huang říkal k tomu králíkovi na staně 20. Z jeho obrázku mě ale zaujalo to rozdělení těla králíka do několika krychlí. Fukce je označena jako RT CORE RAY TRACING ACCELERATOR. Je fakt, že výpočet RT od mnohem menšího počtu zástupných ploch (stěna krychle místo husté polygonové sítě) by významně urychlilo zpracování renderu. Na rendering poměrně nenáročných reflexních ploch to asi vhodné nebude (odlesky by směřovaly do nesprávných směrů), ale na výpočetně náročnější stíny se to použít dá. Po výpočtu RT stínů několika krychlí zřejmě opět zapracuje postprocesing a stín krychlovitého králíka nám patřičně vyladí. Je fakt, že za pohybu králíka si rozdílu ve výsledném pohyblivém stínu zřejmě nevšimneme.

Nojo, začíná se pomalu vyjasňovat, kde se ten "výkon" na realtime RT rendering vlastně vezme. Takových obezliček bude zřejmě více a postprocesing bude v tom mít významnou úlohu. Ale neberte to prosím jako hanění tohoto přístupu. Ono se to určitě nedalo za současné situace udělat lépe. Prostě to, co dosud počítaly farmy grafických karet, se najednou jedním čipem nenahradí.

A ještě jedno mně vrtá hlavou. Rendering snímků u RTX má používat AI trénovanou metodou hloubkového učení. Jenže jakou formou se ty výsledky učení dostanou k dispozici samotné grafické kartě? To jako budou veškeré vysledky učení obsaženy v ovladačích? Asi těžko, že? Já spíš tipuji, že ty výsledky musí být přímo součástí konkrétní hry a karta si bude sahat do její databáze.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
danco
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. bře 2011

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od danco »

Možno cez experience.
maltra
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2010
Bydliště: Západná Stredozem

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od maltra »

PET5 píše:Prostě to, co dosud počítaly farmy grafických karet, se najednou jedním čipem nenahradí.
No, ale on to CEO tak nejak prezentoval, teda snazil sa to tak prezentovat :).
PET5 píše:Já spíš tipuji, že ty výsledky musí být přímo součástí konkrétní hry a karta si bude sahat do její databáze.
Alebo online do nejakej databazy, ktovie.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od del42sa »

PET5 píše:A ještě jedno mně vrtá hlavou. Rendering snímků u RTX má používat AI trénovanou metodou hloubkového učení. Jenže jakou formou se ty výsledky učení dostanou k dispozici samotné grafické kartě? To jako budou veškeré vysledky učení obsaženy v ovladačích? Asi těžko, že? Já spíš tipuji, že ty výsledky musí být přímo součástí konkrétní hry a karta si bude sahat do její databáze.
To bude ta "podpora" ve hre, ktera je potreba.

Online urcite ne..
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Leon_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. pro 2015

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Leon_ »

Metro Exodus Developer Eyes 1080p 60fps Target for Enabling Nvidia RTX Features

https://www.hardocp.com/news/2018/08/23 ... _features/

... okrem celej tej super novej architektúry mi to príde ako keby nvidiu sralo, že na 4K by bolo za chvíľu výkonu až až (dupľom platí pre tých ostatných 99% čo ešte klikajú na FullHD a QHD, ktorý by mali toho výkonu na rozdávanie a nemuseli by upgradovať tak často - menšie zisky), tak si vymyslíme nejaký super_HC_tech s ktorým sa vrátime výkonovo do roku 2008 ...
.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Hladis »

PET5:
No pokud si pamatuju Huang akorat rikal, ze to prohaneji dokola u nich a ta AI se uci, ale dal nerekl nic jak to dal funguje.
del42sa píše:To bude ta "podpora" ve hre, ktera je potreba.
Taky myslim. Pokud by to bylo ciste v driveru, byl by tam problem, ze bez aktualniho driveru pro hru by to muselo delat bordel. Nejednodusi je to mit aplikovany primo ve hre, nez resit to nejak externe.

//Uprava pro lepsi smysl.
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

nVidia RTX výkony Supermana

Příspěvek od Vlastik80 »

Obrázek

... 110 Tflops FP16? Není to nějak moc :?: :roll: :o
madPav3L
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. pro 2005
Bydliště: Středočeský kraj

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od madPav3L »

Hladis píše:PET5:
No pokud si pamatuju Huang akorat rikal, ze to prohaneji dokola u nich a ta AI se uci, ale dal nerekl nic jak to dal funguje.
del42sa píše:To bude ta "podpora" ve hre, ktera je potreba.
Taky myslim. Pokud by to bylo ciste v driveru, byl by tam problem, ze bez aktualniho driveru pro hru by to muselo delat bordel. Nejednodusi je to mit aplikovany primo ve hre, nez resit to nejak externe.
Tady k tomu máte pěkný rozhovor A Supercomputer & AI Will Power NVIDIA RTX GPU's | What Is DLSS a podle toho co říkají, to bude spíš v driveru.
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od del42sa »

Kdyby to bylo v driveru, tak nebudou tvrdit ze to musi hra podporovat. :wink:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
madPav3L
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. pro 2005
Bydliště: Středočeský kraj

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od madPav3L »

Tak se na to video podívej... zhruba mezi 7:00 až 8:30 :wink:
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od HEAD »

Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Hladis »

madPav3L píše:Tak se na to video podívej... zhruba mezi 7:00 až 8:30 :wink:
Tam mluvi o driveru spis v obecny rovine. Predstav si situaci, ze nebudes mit novy driver a vyjde hra treba s RT. Bez novyho driveru to nepujde spustit, nebo pujde a bude tam bordel, protoze driver nema prislusny profil ? Ta hra uz musi mit zaklad v sobe a Tensore cores odstrani uz jen šum v realnym case. Mozna pak efektivita pres driver muze byt dal zlepsovana.


Promaz a uprava.
skaven321
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. zář 2014

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od skaven321 »

Hladis píše:Ta hra uz musi mit zaklad v sobe a Tensore cores odstrani uz jen šum v realnym case. Mozna pak efektivita pres driver muze byt dal zlepsovana.
hmm, a toto ma byt buducnost pc hrania? cakanie na to, ci a ako sa nvidia dev tim vyspi?
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle
maltra
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2010
Bydliště: Západná Stredozem

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od maltra »

Nvidia dostane od vyvojarov hru z ktorej vygeneruju trenovacie obrazky ktore naslene daju umelej inteligencii na ich superpocitaci aby z nich vytvorila neuronovu siet "naucenu" a prisposobenu pre tu konkretnu hru. Takze tu najtazsiu pracu nebude robit grafika ale Nvidiacky superpocitac s vykonom desiatok az stoviek exa FLOPS alebo az yotta FLOPS. Naucenu neuronovu siet si potom uzivatel stiahne do PC, teda to kludne moze byt aj z nejakeho Nvidiackeho cloudu alebo podobne. Mozno ze to bude prilis objemne na to aby to bolo priamo v hre, najma ked hry dnes maju kludne aj 50 GB, ale to samozrejme len spekulujem kedze konkretne nic nepovedal. Mne ale pripada tato metoda "ucenia" neuronovej siete pre danu hru ako enormne plytvanie vypoctovym vykonom a totalne neefektivna.
Este ohladne DLSS, podla toho co hovori ten chlapik vo videu to ma byt tak ze ten vykon bude s DLSS vyssi ako bez neho s kvalitou obrazu vyssou ako doteraz, to znamena ze ten anti-aliasing nebude hru spomalovat ale vdaka Tensor jadram urychlovat, povedal ze o 30, 50 aj 100% nad normalnym vykonom Turingu podla danej sceny (povedal ze medzigeneracny narast vykonu proti Pascalu bez tych novych serepeticiek je okolo 50%, takze ako z toho marketingoveho grafu).
Tomu celemu sa tazko veri, teda ja tomu urcite neverim kym neuvidim recenzie a metodu akou tieto narasty voci Pascalu pocitaju.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
coyd
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. led 2010
Bydliště: Ostrava TBC - The Black City

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od coyd »

Ted to nemuzu najit, ale nekde jsem cetl ze ty vypoctene idealni hodnoty budou mit normalne profily v ovladacich (neco jako sli profily) a karta si na ne u dane hry bude sahat. Takze ji to proste nauci tim ze ji nahrajou profil a tim reknou kde co a jak.
CPU: AMD Ryzen 7 5700X@4,5GHz MB: ROG Strix X570-I Gaming GPU: Inno3D GeForce RTX 4070 TiS (1,0V)
RAM: 2x16gb G.Skill Trident Z RGB@3333MHz PSU: Seasonic Focus 650W Case: Metallic Gear NEO Mini V2 Silver
CPU cooler: Corsair H100x Monitor: 34" 2K UltraWide Dell Alienware AW3423DWF
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“