AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

DOC_ZENITH píše:...A tuna lidí si poslední dobou vybrala AMD karty právě s vidinou mantle a teď AMD prohlásí že GCN 1.1. a jděte se vycpat, pro zbytek to bude ale nebude to tak dobrý a až doděléme drivery. Tohel zavání tim že GCN 1.0 nemá něco co to chce a bude se tam něco muset emulovat.
Docente: však Mantle není ještě kompletně hotové a pořád se na jeho specifikacích pracuje. Tenhle patch pro BF4 je jen beta verze Mantle, tedy nehotový produkt, který má ještě spoustu chyb. To co AMD řeklo, to platí. Manle bude pro všechny GCN karty, jen pro ty starší budou potřebovat ještě nějaký čas na finalizaci specifikací pro Mantle.
Other GPU GCN, "1.0" level, merely a partial support of the unified memory, enough according to AMD for compatibility with Mantle, but it will probably be a little more work to finalize the optimal management. These GPUs, Oland, Cape Verde, Pitcairn and Tahiti are compatible with this version of Mantle but the performance gains will be limited in Battlefield 4. AMD says that these products represent the next priority on the list and their optimizations will be devoted in future drivers
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Teď můžou všichni co si koupili R9 280X brečet :stupid: moc nechápu krok vydávat Mantle jako beta verzi. Ať si DICE a EA první kurva opravěj jejich bugfield a AMD si pořádně dodělá Mantle spolu s ovladači. Dnes je fakt v modě všechno vydávat nedodělaný :stupid:
PS5 Pro | LG OLED CX55
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Del-

Což je samo sebou špatně protože mantle bylo prezentováno a mělo existovat jako GCN 1.0 produkt tzn automaticky kompatibilní s GCN 1.1. Ale realita je taková že je to GCN 1.1 kde se snažej ňák doplácat podporu pro 1.0 karty a hned od začátku nám tady hrozí rozdělení funkčnosti dle architektur GPU, což byla jedna z věcí kterou jsem kritizoval a předkládal jako důvod proč někdo jinej než AMD s jejich GCN kartami do mantle jít nemůže ačkoliv jej AMD prezentuje jako otevřené API.

Jaká "Finalizace specifikací"? To je věc návrhu, teorie a pre-aplha buildů. Tohle má bejt beta v reálné hře. když máš API máš specifikace tečka, ty se nemůžou měnit on the fly. To by tě vývojáři her co se to snažej implementovat zastřelili a nikdo by to dlouhodobě nepodporoval.

To je jako kdyby jsi specifikoval co bude umět OpenGL 4.0 (třeba), všichni pro to dělali HW a programy a měsíc před vydáním by jsi tam změnil featureset kterému odpovídá jen minimum HW. Whuuuu.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

BF4 patch je live :)
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

A EA má přetížené servery :D
PS5 Pro | LG OLED CX55
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

OSD informace o renderu, frametimes atd. přímo v BF4.

Kód: Vybrat vše

Render.DrawScreenInfo 1
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Dnes vydané Mantle je pouze v alfa verzi, nikoliv v betě. Ale stále se ještě catalysty stáhnout nedají.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

DOC_ZENITH píše:Což je samo sebou špatně protože mantle bylo prezentováno a mělo existovat jako GCN 1.0 produkt tzn automaticky kompatibilní s GCN 1.1. Ale realita je taková že je to GCN 1.1 kde se snažej ňák doplácat podporu pro 1.0 karty a hned od začátku nám tady hrozí rozdělení funkčnosti dle architektur GPU, což byla jedna z věcí kterou jsem kritizoval a předkládal jako důvod proč někdo jinej než AMD s jejich GCN kartami do mantle jít nemůže ačkoliv jej AMD prezentuje jako otevřené API.
Dostupné je jen to, co stihli v krátkém čase dokončit, je to nehotový produkt, který ještě nemá uzavřené finální specifikace. Je to možnost pro majitele podporovaných AMD karet vyzkoušet si benefity Mantle na vlastní kůži. V pozdějších release budou zahrnuty všechyn GCN karty, jak AMD slíbilo.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

webwalker píše:Dnes vydané Mantle je pouze v alfa verzi, nikoliv v betě. Ale stále se ještě catalysty stáhnout nedají.
Ještě lepší.. ať si to strčí někam a opraví bugy ve hře.
PS5 Pro | LG OLED CX55
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

DICE píše:This update is the first release of our new Mantle renderer, and we will continue to provide more tuning for different types of configurations in future updates. Still, we are really happy with the performance improvements that we are seeing with this update and we believe you will be as well.

Read on for the full details on how to enable Mantle, and some information on the kind of performance gains you can expect.
Mantle renderer now available in Battlefield 4
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

Riku píše:
webwalker píše:Dnes vydané Mantle je pouze v alfa verzi, nikoliv v betě. Ale stále se ještě catalysty stáhnout nedají.
Ještě lepší.. ať si to strčí někam a opraví bugy ve hře.
však tě nikdo nenutí to stahovat, máš ještě DX verzi :-D
- Gains 41% to R9 Radeon 290x on a A10-7700K 1080p Ultra AA4x
- Gains 40% to R9 Radeon 290x on a A10-7700K in 1600p Ultra AA4x
- Gains 3% to R7 Radeon 260X on a Core i7-4960X 1080p Ultra FXAA
- Gains 1% to R7 Radeon 260X to 4960X Core i7-in 1600p Ultra FXAA

AMD then spoke of average earnings of just over 10% by mixing results on Radeon Radeon R7 and R9 290x 260X with different CPU. A figure that does not mean much given the differences observed in the situations given above.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

No presne som to pocital, posledny screen MULTI GPU :D... Ako sme vraveli par stran dozadu z toho leaknuteho videa..

No poprosim realne testy.... AMD zostavy mam uz predstavu, ale hlavne INTEL.
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Ingamacek »

Takze ziadne prekvapenie sa nekona :) konecne je 6core 2011 v kombinacii s mantle high end gaming cpu ku HE CF rieseniam a prinasa vyhodu oproti 4 core:-D
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

CageJ: mě přijde i těch 25% navíc v multiplayeru se 64 hráči jako slušný bonus 8) navíc s "nekompatibilní" GCN 1.0 kartou (HD7970)
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Myslím, že to vypadá doopravdy přesně tak, jak jsme předpokládali :)
Nejvyšší zisky jsou tam, kde je cpu bottleneck. S tím souvisí i multi-player a multi-gpu. Stejně tak vypadá i vyrovnanost frametimes, čili i min fps na tom budou dobře. Sem tam bude určitě taky nějaký ten nečekaný stutter z důvodu rané verze hry i catalystů. No ale ve výsledku to není špatné :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Co že to tam naměřili 58% v R9 290X CF na 6-core I7? No, vypadá to že opravdu zmizel on slavný single thread geometry bottleneck, tzn to hlavní co jsem od Mantle chtěl. No, pokud to bude takhle pokračovat dál tak další karta by i mohla bejt od AMD.

Až to AMD "oficiálně zporovzní" na 7970, jednu jsem si tu nechal ležet na testy, tak uvidim jakej vliv to má na mém 24C opteronu, a do kolika jader to teda vlastně škáluje. Protože 12T I7mičky se tomu evidentně líbí.
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od CageJ »

del42sa píše:CageJ: mě přijde i těch 25% navíc v multiplayeru se 64 hráči jako slušný bonus 8) navíc s "nekompatibilní" GCN 1.0 kartou (HD7970)
ale s akym CPU...
a kolko ludi ma FX8350 a k tomu 7970? Vela ich nebude..
Mne sa tam najviac paci ten frametimes.
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

právě že hodně uživatelů má ať už HD7970 nebo 7950 či R280. Je to dost rozšířená karta. Pokud s FX8350 byl výsledek 25%, tak například s FX6300/FX4300 nebo nějakou pomalejší i3 nebo Pentiem může být zisk ještě větší....


Tohle musí zkusit někdo kdo má takové CPU a příslušnou grafickou kartu. Pro HD7970 ale platí, že ještě není Mantle plně podporovaná, takže se výsledek s finální verzí může lišit...
Naposledy upravil(a) del42sa dne čtv 30. led 2014, 12:41, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od ArgCZ »

nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“