Stránka 43 z 106
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:27
od del42sa
DOC_ZENITH píše:...A tuna lidí si poslední dobou vybrala AMD karty právě s vidinou mantle a teď AMD prohlásí že GCN 1.1. a jděte se vycpat, pro zbytek to bude ale nebude to tak dobrý a až doděléme drivery. Tohel zavání tim že GCN 1.0 nemá něco co to chce a bude se tam něco muset emulovat.
Docente: však Mantle není ještě kompletně hotové a pořád se na jeho specifikacích pracuje. Tenhle patch pro BF4 je jen
beta verze Mantle, tedy nehotový produkt, který má ještě spoustu chyb. To co AMD řeklo, to platí. Manle bude pro všechny GCN karty, jen pro ty starší budou potřebovat ještě nějaký čas na finalizaci specifikací pro Mantle.
Other GPU GCN, "1.0" level, merely a partial support of the unified memory, enough according to AMD for compatibility with Mantle, but it will probably be a little more work to finalize the optimal management. These GPUs, Oland, Cape Verde, Pitcairn and Tahiti are compatible with this version of Mantle but the performance gains will be limited in Battlefield 4. AMD says that these products represent the next priority on the list and their optimizations will be devoted in future drivers
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:33
od Riku
Teď můžou všichni co si koupili R9 280X brečet

moc nechápu krok vydávat Mantle jako beta verzi. Ať si DICE a EA první kurva opravěj jejich bugfield a AMD si pořádně dodělá Mantle spolu s ovladači. Dnes je fakt v modě všechno vydávat nedodělaný

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:36
od DOC_ZENITH
Del-
Což je samo sebou špatně protože mantle bylo prezentováno a mělo existovat jako GCN 1.0 produkt tzn automaticky kompatibilní s GCN 1.1. Ale realita je taková že je to GCN 1.1 kde se snažej ňák doplácat podporu pro 1.0 karty a hned od začátku nám tady hrozí rozdělení funkčnosti dle architektur GPU, což byla jedna z věcí kterou jsem kritizoval a předkládal jako důvod proč někdo jinej než AMD s jejich GCN kartami do mantle jít nemůže ačkoliv jej AMD prezentuje jako otevřené API.
Jaká "Finalizace specifikací"? To je věc návrhu, teorie a pre-aplha buildů. Tohle má bejt beta v reálné hře. když máš API máš specifikace tečka, ty se nemůžou měnit on the fly. To by tě vývojáři her co se to snažej implementovat zastřelili a nikdo by to dlouhodobě nepodporoval.
To je jako kdyby jsi specifikoval co bude umět OpenGL 4.0 (třeba), všichni pro to dělali HW a programy a měsíc před vydáním by jsi tam změnil featureset kterému odpovídá jen minimum HW. Whuuuu.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:39
od Krteq
BF4 patch je live 
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:41
od Riku
A EA má přetížené servery

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:51
od Krteq
OSD informace o renderu, frametimes atd. přímo v BF4.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:53
od webwalker
Dnes vydané Mantle je pouze v alfa verzi, nikoliv v betě. Ale stále se ještě catalysty stáhnout nedají.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:55
od del42sa
DOC_ZENITH píše:Což je samo sebou špatně protože mantle bylo prezentováno a mělo existovat jako GCN 1.0 produkt tzn automaticky kompatibilní s GCN 1.1. Ale realita je taková že je to GCN 1.1 kde se snažej ňák doplácat podporu pro 1.0 karty a hned od začátku nám tady hrozí rozdělení funkčnosti dle architektur GPU, což byla jedna z věcí kterou jsem kritizoval a předkládal jako důvod proč někdo jinej než AMD s jejich GCN kartami do mantle jít nemůže ačkoliv jej AMD prezentuje jako otevřené API.
Dostupné je jen to, co stihli v krátkém čase dokončit, je to nehotový produkt, který ještě nemá uzavřené finální specifikace. Je to možnost pro majitele podporovaných AMD karet vyzkoušet si benefity Mantle na vlastní kůži. V pozdějších release budou zahrnuty všechyn GCN karty, jak AMD slíbilo.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:56
od Riku
webwalker píše:Dnes vydané Mantle je pouze v alfa verzi, nikoliv v betě. Ale stále se ještě catalysty stáhnout nedají.
Ještě lepší.. ať si to strčí někam a opraví bugy ve hře.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:57
od Krteq
DICE píše:This update is the first release of our new Mantle renderer, and we will continue to provide more tuning for different types of configurations in future updates. Still, we are really happy with the performance improvements that we are seeing with this update and we believe you will be as well.
Read on for the full details on how to enable Mantle, and some information on the kind of performance gains you can expect.
Mantle renderer now available in Battlefield 4
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 10:58
od del42sa
Riku píše:webwalker píše:Dnes vydané Mantle je pouze v alfa verzi, nikoliv v betě. Ale stále se ještě catalysty stáhnout nedají.
Ještě lepší.. ať si to strčí někam a opraví bugy ve hře.
však tě nikdo nenutí to stahovat, máš ještě DX verzi
- Gains 41% to R9 Radeon 290x on a A10-7700K 1080p Ultra AA4x
- Gains 40% to R9 Radeon 290x on a A10-7700K in 1600p Ultra AA4x
- Gains 3% to R7 Radeon 260X on a Core i7-4960X 1080p Ultra FXAA
- Gains 1% to R7 Radeon 260X to 4960X Core i7-in 1600p Ultra FXAA
AMD then spoke of average earnings of just over 10% by mixing results on Radeon Radeon R7 and R9 290x 260X with different CPU. A figure that does not mean much given the differences observed in the situations given above.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 11:46
od webwalker
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 11:51
od CageJ
No presne som to pocital, posledny screen MULTI GPU

... Ako sme vraveli par stran dozadu z toho leaknuteho videa..
No poprosim
realne testy.... AMD zostavy mam uz predstavu, ale hlavne INTEL.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 11:54
od Ingamacek
Takze ziadne prekvapenie sa nekona

konecne je 6core 2011 v kombinacii s mantle high end gaming cpu ku HE CF rieseniam a prinasa vyhodu oproti 4 core:-D
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 12:08
od del42sa
CageJ: mě přijde i těch
25% navíc v multiplayeru se 64 hráči jako slušný bonus

navíc s "nekompatibilní" GCN 1.0 kartou (HD7970)
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 12:14
od webwalker
Myslím, že to vypadá doopravdy přesně tak, jak jsme předpokládali
Nejvyšší zisky jsou tam, kde je cpu bottleneck. S tím souvisí i multi-player a multi-gpu. Stejně tak vypadá i vyrovnanost frametimes, čili i min fps na tom budou dobře. Sem tam bude určitě taky nějaký ten nečekaný stutter z důvodu rané verze hry i catalystů. No ale ve výsledku to není špatné

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 12:20
od DOC_ZENITH
Co že to tam naměřili 58% v R9 290X CF na 6-core I7? No, vypadá to že opravdu zmizel on slavný single thread geometry bottleneck, tzn to hlavní co jsem od Mantle chtěl. No, pokud to bude takhle pokračovat dál tak další karta by i mohla bejt od AMD.
Až to AMD "oficiálně zporovzní" na 7970, jednu jsem si tu nechal ležet na testy, tak uvidim jakej vliv to má na mém 24C opteronu, a do kolika jader to teda vlastně škáluje. Protože 12T I7mičky se tomu evidentně líbí.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 12:28
od CageJ
del42sa píše:CageJ: mě přijde i těch
25% navíc v multiplayeru se 64 hráči jako slušný bonus

navíc s "nekompatibilní" GCN 1.0 kartou (HD7970)
ale s akym CPU...
a kolko ludi ma FX8350 a k tomu 7970? Vela ich nebude..
Mne sa tam najviac paci ten frametimes.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 12:38
od del42sa
právě že hodně uživatelů má ať už HD7970 nebo 7950 či R280. Je to dost rozšířená karta. Pokud s FX8350 byl výsledek 25%, tak například s FX6300/FX4300 nebo nějakou pomalejší i3 nebo Pentiem může být zisk ještě větší....
Tohle musí zkusit někdo kdo má takové CPU a příslušnou grafickou kartu. Pro HD7970 ale platí, že ještě není Mantle plně podporovaná, takže se výsledek s finální verzí může lišit...
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: čtv 30. led 2014, 12:39
od ArgCZ
nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo