If the bugs are stamped out, Oxide’s Star Swarm demo will be available for download on Steam at noon Pacific time on Thursday...
AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
No a kdo by si to chtěl vyzkoušet na jiném typu hry:
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
další zajímavý potenciál, který ještě není v současné verzi Mantle zprovozněn je multi GPU. Ty multi GPU konfigurace běží přes Mantle, ale stále ještě jako klasické Crossfire ! Až bude fungovat AFR-less multi GPU rendering,případně asymetrický rendering, tak to bude imho ještě zajímavější.
These include a Catalyst beta alpha version of Mantle who is accompanied by several limitations:
- No direct support CrossFire X
- No support for Enduro / PowerXpress platforms
- Limited GCN GPU Support "1.0"
Battlefield 4 includes support for CrossFire X directly on the engine. Unfortunately, AMD states that stability is not perfect and the frame pacing is not functional. In other words for multi-GPU, it will have to wait a little bit.
Note that these drivers Catalyst 14.1 beta provide, finally, the support frame pacing (rate of regular displays multi-GPU) for higher resolutions to 1600p for all graphs and maps for Kaveri APU coupled with Radeon R7 250. These drivers also include support for HSA Kaveri.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
No vzhledem k tomu že je to mnohem větší rozdíl než I7 + single high end GPU, tak je to jen důkaz že CPU část oho APU je tak slow že místy limituje i to integrované GPU.ArgCZ píše:nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo
Webwalker - Na star swarm se asi vykašlu, tam naháíněj mantle výkon mizernou optimalizací/implementací motion-blur atd. Kdyby to byla hra s reálnejma jednotkama a AI, tak ano zkusil bych to.
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Jak to testovali na 7970 když to na GCN 1.0 zatím nepůjde? 
PS5 Pro | LG OLED CX55
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
U AMD? Tam je všechno možný!Riku píše:Jak to testovali na 7970 když to na GCN 1.0 zatím nepůjde?
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Čtěte pořádně, bylo to testováno s interní verzí driveru, který se do dnešního release nedostal 
Mantle na GCN 1.0 kartách příjde s tímhle driverem, takže zřejmě i žádná emulace jak psal DOC.
Mantle na GCN 1.0 kartách příjde s tímhle driverem, takže zřejmě i žádná emulace jak psal DOC.
- hadas
- Začátečník

-
- Registrován: 06. dub 2012
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
caute mam blby dotaz. Abych si to mohl vyzkouset tak si musim stahnout beta ovladace (to je jasne) ale ted mam 7970 poznam u toho neco nebo zatim ne ?
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@DOC_ZENITH: Ok, je to stejně jen demo.
Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?

@Riku: To je jednoduchý, Andersson z DICE má ovladače i pro tyto dnes nepodporované gpu (HD7970). Psal to na Twitteru
Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?

@Riku: To je jednoduchý, Andersson z DICE má ovladače i pro tyto dnes nepodporované gpu (HD7970). Psal to na Twitteru
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Zatím ne, viz. výšehadas píše:caute mam blby dotaz. Abych si to mohl vyzkouset tak si musim stahnout beta ovladace (to je jasne) ale ted mam 7970 poznam u toho neco nebo zatim ne ?
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Že by "Waiting in Queue"?webwalker píše:Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Jo, to dává smyslKrteq píše:Že by "Waiting in Queue"?webwalker píše:Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
webwalker: mně tady v práci půlka webů nejde, takže mám omezené možnosti si někde něco zjistit pořádně
co tak koukám na ten test, tak mně to asi moc nepomůže když mám 3570K @ 4.5GHz a HD 7850, ze strany CPU asi moc limitovaný nejsem vzhledem k slabé kartě.
Doufám že aspoň opraví to, že když jedu na 100fps tak obraz vypadá jak kdybych měl 40
co tak koukám na ten test, tak mně to asi moc nepomůže když mám 3570K @ 4.5GHz a HD 7850, ze strany CPU asi moc limitovaný nejsem vzhledem k slabé kartě.
Doufám že aspoň opraví to, že když jedu na 100fps tak obraz vypadá jak kdybych měl 40
PS5 Pro | LG OLED CX55
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@Riku: Imho u HD7850 s takovým cpu ty zisky asi moc nehrozí, snad jedině v multi-player. Tady je seznam fixů v update BF4:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fo ... 3815503479
PS: Prča by byla sehnat ještě jednu 7850 a vyzkoušet si CF na Mantle
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fo ... 3815503479
PS: Prča by byla sehnat ještě jednu 7850 a vyzkoušet si CF na Mantle
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
StarSwarm demo bude taktéž k dispozici
AMD's Catalyst 14.1 drivers are incoming with Mantle update and moreAMD tells us the Catalyst 14.1 drivers are required to run Mantle in Battlefield 4, so you can update your game apparently but won't be able to run it unless you have the new driver. The highly-anticipated Mantle demo StarSwarm will also be coming out in on Steam January 30th at "roughly" 3:00PM.
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Vysledky zatim vypadaji pekne. To demo urcite vyzkousim, prave jsem hodil do PC HD 7970. BF4 se mi jen na vyzkouseni kupovat nechce...
Doufam, ze vydani ovladacu na CGN 1.0 nebude trvat moc dlouho.
Doufam, ze vydani ovladacu na CGN 1.0 nebude trvat moc dlouho.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
to je pořádná blbost co jsi napsal, to APU je silné dost. Spíše to dokazuje to, jak je ten DX overhead velký, když i na relativně slabé GPU potřebuješ i7 aby tě nic nelimitovalo.....DOC_ZENITH píše:No vzhledem k tomu že je to mnohem větší rozdíl než I7 + single high end GPU, tak je to jen důkaz že CPU část oho APU je tak slow že místy limituje i to integrované GPU.ArgCZ píše:nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo
Webwalker - Na star swarm se asi vykašlu, tam naháíněj mantle výkon mizernou optimalizací/implementací motion-blur atd. Kdyby to byla hra s reálnejma jednotkama a AI, tak ano zkusil bych to.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Poměr I7 a R9 290x ti přijde jako silnější pro CPU než APU vs jeho GPU? Nebo jak jsi to myslel? Popřemejšlej ještě jednou nad tim co říkáš.
- zumpar1234
-
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
del42sa píše: Spíše to dokazuje to, jak je ten DX overhead velký, když i na relativně slabé GPU potřebuješ i7 aby tě nic nelimitovalo.....
Az bude Mantle fungovat napriec architekturami ako DX potom sa o niecom mozme bavit. Tak sa to tazko porovnava co ma velky alebo maly overhead. Overhead to vyzera byt v porovnani s Mantle velky ale nie je to cena za tu univerzalonost High level API?
- Comby
- Začátečník

-
- Registrován: 06. bře 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ak sa o tom nechceš baviť, načo tu píšeš príspevok?zumpar1234 píše:Az bude Mantle fungovat napriec architekturami ako DX potom sa o niecom mozme bavit.
Som nevedel, že Mantle je platené.zumpar1234 píše:Tak sa to tazko porovnava co ma velky alebo maly overhead. Overhead to vyzera byt v porovnani s Mantle velky ale nie je to cena za tu univerzalonost High level API?
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Heh, tak to vypadá, že EA/DICE v tom mají trochu bordel
AMD píše:AMD Catalyst 14.1 Beta will support ALL desktop GCN products, though we are working with EA to further optimize performance on 280X, 270X, HD 7000 and HD 8000. We have asked EA to update their blog to reflect this.