AMD Mantle: Low-level Graphics API

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

No a kdo by si to chtěl vyzkoušet na jiném typu hry:
If the bugs are stamped out, Oxide’s Star Swarm demo will be available for download on Steam at noon Pacific time on Thursday...
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

další zajímavý potenciál, který ještě není v současné verzi Mantle zprovozněn je multi GPU. Ty multi GPU konfigurace běží přes Mantle, ale stále ještě jako klasické Crossfire ! Až bude fungovat AFR-less multi GPU rendering,případně asymetrický rendering, tak to bude imho ještě zajímavější.
These include a Catalyst beta alpha version of Mantle who is accompanied by several limitations:

- No direct support CrossFire X
- No support for Enduro / PowerXpress platforms
- Limited GCN GPU Support "1.0"
Battlefield 4 includes support for CrossFire X directly on the engine. Unfortunately, AMD states that stability is not perfect and the frame pacing is not functional. In other words for multi-GPU, it will have to wait a little bit.
Note that these drivers Catalyst 14.1 beta provide, finally, the support frame pacing (rate of regular displays multi-GPU) for higher resolutions to 1600p for all graphs and maps for Kaveri APU coupled with Radeon R7 250. These drivers also include support for HSA Kaveri.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

ArgCZ píše:nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo
No vzhledem k tomu že je to mnohem větší rozdíl než I7 + single high end GPU, tak je to jen důkaz že CPU část oho APU je tak slow že místy limituje i to integrované GPU. :P

Webwalker - Na star swarm se asi vykašlu, tam naháíněj mantle výkon mizernou optimalizací/implementací motion-blur atd. Kdyby to byla hra s reálnejma jednotkama a AI, tak ano zkusil bych to.
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

Jak to testovali na 7970 když to na GCN 1.0 zatím nepůjde? :-D
PS5 Pro | LG OLED CX55
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Riku píše:Jak to testovali na 7970 když to na GCN 1.0 zatím nepůjde? :-D
U AMD? Tam je všechno možný! :P
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Čtěte pořádně, bylo to testováno s interní verzí driveru, který se do dnešního release nedostal :roll:

Mantle na GCN 1.0 kartách příjde s tímhle driverem, takže zřejmě i žádná emulace jak psal DOC.
hadas
Začátečník
Začátečník
Registrován: 06. dub 2012

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od hadas »

caute mam blby dotaz. Abych si to mohl vyzkouset tak si musim stahnout beta ovladace (to je jasne) ale ted mam 7970 poznam u toho neco nebo zatim ne ?
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@DOC_ZENITH: Ok, je to stejně jen demo.

Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?

Obrázek

@Riku: To je jednoduchý, Andersson z DICE má ovladače i pro tyto dnes nepodporované gpu (HD7970). Psal to na Twitteru :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

hadas píše:caute mam blby dotaz. Abych si to mohl vyzkouset tak si musim stahnout beta ovladace (to je jasne) ale ted mam 7970 poznam u toho neco nebo zatim ne ?
Zatím ne, viz. výše
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

webwalker píše:Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?
Že by "Waiting in Queue"? :)
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

Krteq píše:
webwalker píše:Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?
Že by "Waiting in Queue"? :)
Jo, to dává smysl :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Riku »

webwalker: mně tady v práci půlka webů nejde, takže mám omezené možnosti si někde něco zjistit pořádně :oops:

co tak koukám na ten test, tak mně to asi moc nepomůže když mám 3570K @ 4.5GHz a HD 7850, ze strany CPU asi moc limitovaný nejsem vzhledem k slabé kartě.

Doufám že aspoň opraví to, že když jedu na 100fps tak obraz vypadá jak kdybych měl 40 :|
PS5 Pro | LG OLED CX55
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od webwalker »

@Riku: Imho u HD7850 s takovým cpu ty zisky asi moc nehrozí, snad jedině v multi-player. Tady je seznam fixů v update BF4:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fo ... 3815503479

PS: Prča by byla sehnat ještě jednu 7850 a vyzkoušet si CF na Mantle :)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

StarSwarm demo bude taktéž k dispozici
AMD tells us the Catalyst 14.1 drivers are required to run Mantle in Battlefield 4, so you can update your game apparently but won't be able to run it unless you have the new driver. The highly-anticipated Mantle demo StarSwarm will also be coming out in on Steam January 30th at "roughly" 3:00PM.
AMD's Catalyst 14.1 drivers are incoming with Mantle update and more
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od havli »

Vysledky zatim vypadaji pekne. To demo urcite vyzkousim, prave jsem hodil do PC HD 7970. BF4 se mi jen na vyzkouseni kupovat nechce...

Doufam, ze vydani ovladacu na CGN 1.0 nebude trvat moc dlouho.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od del42sa »

DOC_ZENITH píše:
ArgCZ píše:nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo
No vzhledem k tomu že je to mnohem větší rozdíl než I7 + single high end GPU, tak je to jen důkaz že CPU část oho APU je tak slow že místy limituje i to integrované GPU. :P

Webwalker - Na star swarm se asi vykašlu, tam naháíněj mantle výkon mizernou optimalizací/implementací motion-blur atd. Kdyby to byla hra s reálnejma jednotkama a AI, tak ano zkusil bych to.
to je pořádná blbost co jsi napsal, to APU je silné dost. Spíše to dokazuje to, jak je ten DX overhead velký, když i na relativně slabé GPU potřebuješ i7 aby tě nic nelimitovalo.....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Poměr I7 a R9 290x ti přijde jako silnější pro CPU než APU vs jeho GPU? Nebo jak jsi to myslel? Popřemejšlej ještě jednou nad tim co říkáš.
zumpar1234

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od zumpar1234 »

del42sa píše: Spíše to dokazuje to, jak je ten DX overhead velký, když i na relativně slabé GPU potřebuješ i7 aby tě nic nelimitovalo.....

Az bude Mantle fungovat napriec architekturami ako DX potom sa o niecom mozme bavit. Tak sa to tazko porovnava co ma velky alebo maly overhead. Overhead to vyzera byt v porovnani s Mantle velky ale nie je to cena za tu univerzalonost High level API?
Comby
Začátečník
Začátečník
Registrován: 06. bře 2009

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Comby »

zumpar1234 píše:Az bude Mantle fungovat napriec architekturami ako DX potom sa o niecom mozme bavit.
Ak sa o tom nechceš baviť, načo tu píšeš príspevok?
zumpar1234 píše:Tak sa to tazko porovnava co ma velky alebo maly overhead. Overhead to vyzera byt v porovnani s Mantle velky ale nie je to cena za tu univerzalonost High level API?
Som nevedel, že Mantle je platené.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Příspěvek od Krteq »

Heh, tak to vypadá, že EA/DICE v tom mají trochu bordel
AMD píše:AMD Catalyst 14.1 Beta will support ALL desktop GCN products, though we are working with EA to further optimize performance on 280X, 270X, HD 7000 and HD 8000. We have asked EA to update their blog to reflect this.
:lol:
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“