Stránka 44 z 106

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 12:45
od webwalker
No a kdo by si to chtěl vyzkoušet na jiném typu hry:
If the bugs are stamped out, Oxide’s Star Swarm demo will be available for download on Steam at noon Pacific time on Thursday...

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 12:52
od del42sa
další zajímavý potenciál, který ještě není v současné verzi Mantle zprovozněn je multi GPU. Ty multi GPU konfigurace běží přes Mantle, ale stále ještě jako klasické Crossfire ! Až bude fungovat AFR-less multi GPU rendering,případně asymetrický rendering, tak to bude imho ještě zajímavější.
These include a Catalyst beta alpha version of Mantle who is accompanied by several limitations:

- No direct support CrossFire X
- No support for Enduro / PowerXpress platforms
- Limited GCN GPU Support "1.0"
Battlefield 4 includes support for CrossFire X directly on the engine. Unfortunately, AMD states that stability is not perfect and the frame pacing is not functional. In other words for multi-GPU, it will have to wait a little bit.
Note that these drivers Catalyst 14.1 beta provide, finally, the support frame pacing (rate of regular displays multi-GPU) for higher resolutions to 1600p for all graphs and maps for Kaveri APU coupled with Radeon R7 250. These drivers also include support for HSA Kaveri.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 12:53
od DOC_ZENITH
ArgCZ píše:nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo
No vzhledem k tomu že je to mnohem větší rozdíl než I7 + single high end GPU, tak je to jen důkaz že CPU část oho APU je tak slow že místy limituje i to integrované GPU. :P

Webwalker - Na star swarm se asi vykašlu, tam naháíněj mantle výkon mizernou optimalizací/implementací motion-blur atd. Kdyby to byla hra s reálnejma jednotkama a AI, tak ano zkusil bych to.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:19
od Riku
Jak to testovali na 7970 když to na GCN 1.0 zatím nepůjde? :-D

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:24
od DOC_ZENITH
Riku píše:Jak to testovali na 7970 když to na GCN 1.0 zatím nepůjde? :-D
U AMD? Tam je všechno možný! :P

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:25
od Krteq
Čtěte pořádně, bylo to testováno s interní verzí driveru, který se do dnešního release nedostal :roll:

Mantle na GCN 1.0 kartách příjde s tímhle driverem, takže zřejmě i žádná emulace jak psal DOC.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:27
od hadas
caute mam blby dotaz. Abych si to mohl vyzkouset tak si musim stahnout beta ovladace (to je jasne) ale ted mam 7970 poznam u toho neco nebo zatim ne ?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:28
od webwalker
@DOC_ZENITH: Ok, je to stejně jen demo.

Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?

Obrázek

@Riku: To je jednoduchý, Andersson z DICE má ovladače i pro tyto dnes nepodporované gpu (HD7970). Psal to na Twitteru :)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:28
od Krteq
hadas píše:caute mam blby dotaz. Abych si to mohl vyzkouset tak si musim stahnout beta ovladace (to je jasne) ale ted mam 7970 poznam u toho neco nebo zatim ne ?
Zatím ne, viz. výše

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:29
od Krteq
webwalker píše:Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?
Že by "Waiting in Queue"? :)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:34
od webwalker
Krteq píše:
webwalker píše:Tady jsem vystřihnul ty průběhy multi-gpu. Neví někdo, co je to "WaitQu"?
Že by "Waiting in Queue"? :)
Jo, to dává smysl :)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:36
od Riku
webwalker: mně tady v práci půlka webů nejde, takže mám omezené možnosti si někde něco zjistit pořádně :oops:

co tak koukám na ten test, tak mně to asi moc nepomůže když mám 3570K @ 4.5GHz a HD 7850, ze strany CPU asi moc limitovaný nejsem vzhledem k slabé kartě.

Doufám že aspoň opraví to, že když jedu na 100fps tak obraz vypadá jak kdybych měl 40 :|

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 13:48
od webwalker
@Riku: Imho u HD7850 s takovým cpu ty zisky asi moc nehrozí, snad jedině v multi-player. Tady je seznam fixů v update BF4:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fo ... 3815503479

PS: Prča by byla sehnat ještě jednu 7850 a vyzkoušet si CF na Mantle :)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 14:03
od Krteq
StarSwarm demo bude taktéž k dispozici
AMD tells us the Catalyst 14.1 drivers are required to run Mantle in Battlefield 4, so you can update your game apparently but won't be able to run it unless you have the new driver. The highly-anticipated Mantle demo StarSwarm will also be coming out in on Steam January 30th at "roughly" 3:00PM.
AMD's Catalyst 14.1 drivers are incoming with Mantle update and more

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 14:56
od havli
Vysledky zatim vypadaji pekne. To demo urcite vyzkousim, prave jsem hodil do PC HD 7970. BF4 se mi jen na vyzkouseni kupovat nechce...

Doufam, ze vydani ovladacu na CGN 1.0 nebude trvat moc dlouho.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 15:03
od del42sa
DOC_ZENITH píše:
ArgCZ píše:nj měli změřit FX-6300 + R9 280X to je fakt, ale i na tom Kaveri je to pěkný, 14% nenajdeš jen tak na zemi žejo
No vzhledem k tomu že je to mnohem větší rozdíl než I7 + single high end GPU, tak je to jen důkaz že CPU část oho APU je tak slow že místy limituje i to integrované GPU. :P

Webwalker - Na star swarm se asi vykašlu, tam naháíněj mantle výkon mizernou optimalizací/implementací motion-blur atd. Kdyby to byla hra s reálnejma jednotkama a AI, tak ano zkusil bych to.
to je pořádná blbost co jsi napsal, to APU je silné dost. Spíše to dokazuje to, jak je ten DX overhead velký, když i na relativně slabé GPU potřebuješ i7 aby tě nic nelimitovalo.....

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 15:10
od DOC_ZENITH
Poměr I7 a R9 290x ti přijde jako silnější pro CPU než APU vs jeho GPU? Nebo jak jsi to myslel? Popřemejšlej ještě jednou nad tim co říkáš.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 15:18
od zumpar1234
del42sa píše: Spíše to dokazuje to, jak je ten DX overhead velký, když i na relativně slabé GPU potřebuješ i7 aby tě nic nelimitovalo.....

Az bude Mantle fungovat napriec architekturami ako DX potom sa o niecom mozme bavit. Tak sa to tazko porovnava co ma velky alebo maly overhead. Overhead to vyzera byt v porovnani s Mantle velky ale nie je to cena za tu univerzalonost High level API?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 15:47
od Comby
zumpar1234 píše:Az bude Mantle fungovat napriec architekturami ako DX potom sa o niecom mozme bavit.
Ak sa o tom nechceš baviť, načo tu píšeš príspevok?
zumpar1234 píše:Tak sa to tazko porovnava co ma velky alebo maly overhead. Overhead to vyzera byt v porovnani s Mantle velky ale nie je to cena za tu univerzalonost High level API?
Som nevedel, že Mantle je platené.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 30. led 2014, 16:26
od Krteq
Heh, tak to vypadá, že EA/DICE v tom mají trochu bordel
AMD píše:AMD Catalyst 14.1 Beta will support ALL desktop GCN products, though we are working with EA to further optimize performance on 280X, 270X, HD 7000 and HD 8000. We have asked EA to update their blog to reflect this.
:lol: