Stránka 45 z 133
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: čtv 6. zář 2012, 17:18
od Riku
Proto to hrajem s ENB

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: čtv 6. zář 2012, 17:44
od Hladis
Na PC si musis hru komplet premodovat. Pak to vypada uz ok. XBOX samo takhle masivni hru nemuze zobrazovat v kvalite ,jakou dosahnes na PC.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: čtv 6. zář 2012, 22:10
od LoCo99
asi tak... už sem to řikal , ale řeknu to znova - skyrim jako hra má parádní nápad, atmosféru, příběh , ale obsahově a vizuelně nic moc... jenže naštěstí, pokud hře chybí obsah a hezký vizuelní zpracování tak v případě skyrimu to neni díky Nexusu nebo steam workshopu problem..
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 9. zář 2012, 04:10
od Hladis
Takze pro zajemce dalsi aktualizace meho ENB na verzi 0.119 (edit//odkaz odebran, nova verze dole)
Defaultne: SMAA je nastaveny na Ultra kvalitu. Je zapnuty DoF ,ktery je novy, neni tolik narocny a vcelku ujde. Trochu opraveny Bloom. SSAO je vypnute. Plus dalsi featury z verze 0.119 jako sunsprite.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 9. zář 2012, 10:18
od LoCo99
mohl bys udělat nějaký screenshoty ? nebo někdo kdo tenhle update na 0119 používá ?
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 9. zář 2012, 22:53
od Hladis
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 9. zář 2012, 23:37
od LoCo99
to slunko vypadá lákavě, i ty barvy sou zajímavý, vyzkoušim to, ať mam nějakou změnu... jinak nevěděl bys jak udělat takový ty "cinema" černý pruhy nahoře a dole ?
jo jinak, když spouštim hru přes SKSE launcher přes NMM, tka když chci změnit nastaveni grafiky tak to můžu udělat normálně přes Skyrim Launcher ? jestli nedojde ke kolizi s nějakym nastavenim ENB
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: ned 9. zář 2012, 23:53
od Hladis
Vim jak udelat. Ja to nepouzivam. Jen se doplni program na Vignette do enbeffect.fx ,ale ja to tam nemam vubec ani vypnuty jelikoz se mi to nezamlouva.
Ano muzes nastaveni menit normalne. Jen s timhle ENB vypnout jakykoliv AA a nechat jen AF 16x.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 18:19
od Riku
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 19:10
od niemand
Tvl ta včela, to je skoro ideální na wallpaper

Že bych to taky zkusil, jestli by mi to noťas pobral...
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 20:22
od Frostys
To vypadá úžasně. Hrát se to ale nedá ne? Nebo je v pohodě fps?
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 20:44
od LoCo99
fps je uplně na pohodu, vždyt je to 0,119 ten je snad nejjednodušší ne
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 20:50
od Riku
Jojo fps je v pohodě.
Nejde mi to pod 40fps, když vypnu depth of field tak mi to nejde pod 45

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 22:14
od Swat
Ten screen s tou včelou je pecka. A ENB je nastavený velmi citlivě, je vidět, že si Hladis vyhrál. Pěkný je to.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 22:28
od HEAD
Vypada to teda uplne super.Budu si to muset znova nainstalovat.
Btw muzete sem dat linky na texture mody ktery pouzivate?Proste ty nejlepsi bez ohledu na vykon diky

Btw riku tam mas zapnutej TRAA nebo to tak vyhlazuje ten ENB?
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 22:40
od Riku
Na ty screeny jsem zapnul supersampling, bez něj to jehličí a listí takhle vyhlazený bohužel není..

ale hraju bez toho, pak už mi padaj fps dost dolů v kombinaci SSAA+ENB
jinak mody na textury to si budu muset vzpomenout co všechno jsem tam měl, nebo to napíše hladis. A nebo několik stran dozadu to tady snad i hladis vypisoval co tam má

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 22:45
od LoCo99
eště sem teda nenarazil na texture pack kterej by to nějak výrazně vylepšoval... zatim jenom ta "vystouplá" zem a zdi
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 22:56
od Riku
K tomu TRAA.. vyndal jsem ENB a srovnal to a vypadá to že to ENB nebo SMAA trochu i vyhlazuje listí atd.
To bude vědět hladis co tam nastavil, ale dle mě to nějak vyhlazuje.
edit: tak je to tak
http://www.abload.de/img/tesv2012-09-1022-57-2azbuw.png vanilla skyrim
http://www.abload.de/img/tesv2012-09-1022-57-5ffbo3.png ENB+SMAA
http://www.abload.de/img/tesv2012-09-1023-02-1bny5e.png bez DoF
http://www.abload.de/img/tesv2012-09-1023-04-2ffbt8.png ENB bez SMAA
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 23:29
od Hladis
Frostys píše:To vypadá úžasně. Hrát se to ale nedá ne? Nebo je v pohodě fps?
Tohle nastaveni je jeste rekneme na tu horsi kvalitu. Jeste se daj vylepsit stiny, Bloom a Skylighting (fake AO) na lepsi kvalitu ,ale na to uz je potreba delo. Takhle je to hratelny i na GTX560Ti s dobrym vysledkem. Je to proste optimalizovany na stredni tridu a bez DoF by to mela davat hratelne i GTX560. Da se treba snizit SMAA na LOW.
LoCo99 píše:vždyt je to 0,119 ten je snad nejjednodušší ne
Ne. prave naopak tam Boris jeste pritlacil dalsi efekty na Slunce a jen vydelil nastaveni interieru zvlast od nocniho nastaveni. Boris sam psal ,ze v 0.119 nic neoptimalizoval po vykonny strance.
LoCo99 píše:eště sem teda nenarazil na texture pack kterej by to nějak výrazně vylepšoval... zatim jenom ta "vystouplá" zem a zdi
No nevim ,asi spatne hledas. Ja mam pretexturovany kompletne vsechno a rozdil to je obrovsky. Problem je jen s VRAM jakou mas.
Riku píše:K tomu TRAA.. vyndal jsem ENB a srovnal to a vypadá to že to ENB nebo SMAA trochu i vyhlazuje listí atd.
To bude vědět hladis co tam nastavil, ale dle mě to nějak vyhlazuje.
Dal jsem tam posledni verzi SMAA a nastavil na Ultra. Oproti predchozimu tam tedy rozdil bude a jeste je tam soubor effect na ostreni.
HEAD píše:Vypada to teda uplne super.Budu si to muset znova nainstalovat.
Btw muzete sem dat linky na texture mody ktery pouzivate?Proste ty nejlepsi bez ohledu na vykon diky

Nepouzivam jeden texture pack ,ale kompinaci vetsiho mnozstvi dohromady. Mas zvlast na nabytek, na veci v Dungeonu, mesta, priroda........ Vypisovat to by bylo vcelku na dlouho a jestli se mi bude chtit ,tak neco pozdeji vypisu.
Riku píše: depth of field
Ten DoF je asi nejrychlejsi jaky se da udelat. Narozdil od ostatnich DoF ma mensi vliv na fps ,takze je pouzitelny bez problemu. Muzete to srovnat s predchozi verzi ,kde DoF doslova killnul fps dolu a lepsi jsem nenasel ani primo od jeho tvurce. Ten byl taky stale pomalej. Takze tohle je upraveny DoF na performance a neni tolik agresivni pri prechodech a nedela ze hry rozmazanou patlaninu. V Dungeonech je to s nim perfektni.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Napsal: pon 10. zář 2012, 23:41
od Riku
Hladis píše:
Dal jsem tam posledni verzi SMAA a nastavil na Ultra. Oproti predchozimu tam tedy rozdil bude a jeste je tam soubor effect na ostreni.
To je ta s temporal aa?
Hladis píše:
Ten DoF je asi nejrychlejsi jaky se da udelat. Narozdil od ostatnich DoF ma mensi vliv na fps ,takze je pouzitelny bez problemu. Muzete to srovnat s predchozi verzi ,kde DoF doslova killnul fps dolu a lepsi jsem nenasel ani primo od jeho tvurce. Ten byl taky stale pomalej. Takze tohle je upraveny DoF na performance a neni tolik agresivni pri prechodech a nedela ze hry rozmazanou patlaninu. V Dungeonech je to s nim perfektni.
Pravda, s tím v předchozí se to nedalo hrát, strašně se to škubalo jak pořád lítalo fps od 30 do 50, s tímhle to je dost stabilní a nenáročný.
Jinak tebe asi hodně baví si s tím hrát viď
