Napsal: stř 12. zář 2007, 12:42
jj DOOM měl omezeni na 60fps...
no a jak to rozchodim na widescreen.je tam niekde nejaky patch s ktorym sa to da potom hrať na widecre...rozlišeni?na tej stranke sa to da len pozrieť jak to vyzera.nič ine som tam nenašiel.aspoň čo sa tyka rozlišenia 1920x1200Wuuduu píše:najdi si tu niekde link o widescreen hrach, tam to je, a urcite to funguje.
http://www.widescreengamingforum.com/sc ... /doom3.php
Ten patch chci instalovat hlavně kvůli EAX 4.0. Dooma jsem poprvé hrál s ne zrovna výkonou grafikou, tak teď bych si rád zahrál na max. detail i s pořádným zvukemSobo píše:Raoul: Zkousel jsi hru i bez patche?? Jinak jake jsou release notes? Ma to vubec smysl tahat?
-----------------------------------
Fixes and Updates in 1.3:
-----------------------------------
- PunkBuster(TM) support has been added.
- EAX(R) ADVANCED HD(TM) support in the sound engine contributed by Creative Labs(R). Doom 3 base game comes with room reverb data.
- To utilize EAX(R) ADVANCED HD(TM) in Doom 3, you must have 100% EAX 4.0 compatible sound card. Please refer to your sound card manufacturer for details on whether or not your sound card supports EAX 4.0.
- Sound Blaster(R) Audigy(R) 2 users who wish to utilize the new EAX 4.0 feature in Doom 3 should download the latest Creative Beta Drivers for the card released on April 5th, 2005. Not using these drivers may result in game instability while using EAX 4.0.
- Server provides .pk4 file download URLs (http/ftp), client has internal download.
- New class of .pk4 files: 'addon paks' are only referenced when the map is loaded in.
- .pk4 downloads and addon paks come with a number of fixes to the 'pure server mode' filesystem code.
- Fixed ragdoll bounciness.
- Fixed how Doom 3 detects LAN client vs. Internet clients.
- LZW compression of render demos.
- Fixed command line parameter passing.
- Added a QuakeIII-style graph of the connection quality for network clients controlled with net_clientLagOMeter cvar displays a graph of how much the client predicts ahead of the server note that you can change the minimum predict ahead of a client by setting net_clientPrediction
Dík, ale nakonec jsem to vyřešil trochu jinak.Jackin píše:...
Tak jasně že hratelnost grafikou neovlivníš. Ale pač mě Doom bavil i v 800x600 bez detajlů, s chutí si ho dám znova v pořádný kvalitě.Thellwin píše:...
Když není Doom nejlepší , tak co je ?slaava píše:jsem to taky nahodil po trech letech a jak uz napsal Raoul Duke, sic neni doom nejlepsi, tak ma porad skvelou atmosferu. znam lidi, kteri mi rekli, ze je doom blbost a kdyz jsem se ptal proc, tak z duvodu, ze se ho bojejnekdo je hold na ty horory (uz aby byl silent hill 5
) nekdo na neco jineho. navic se mi libi ty efekty na extrahigh.
No to tiez moc slavne nedopadloThellwin píše:Třeba dalších X her podle dalších X lidí ? Co člověk to názor, pokud se chce někdo hádat na téma o kvalitě a nekvalitě jednotlivých FPS akcí, tak je tu na to zvláštní téma.
??? Lepsie nez Ultra quality mod, ten sa objavil uz dost davno.. A nevies prosim Ta ci funguje aj na RoE?? THXStill.Lord píše:Na DOOM III se oběvila celkem dobrá modifikace GX2 (ano inspirace novým produktem od Nvidie) Celkově je grafika o hodně vylepšená, alespo'n co jsem okoukal z videa: http://www.youtube.com/watch?v=dFLhXTIQFUI
Nedávno jsem někde viděl ten link, tak jsemsi říkal že to tu vrznu, kdž se zase oživilo auditko.. O funkčnosti pod RoE nic nevím, mod jsem nezkoušel bo nemám D3133 píše:??? Lepsie nez Ultra quality mod, ten sa objavil uz dost davno.. A nevies prosim Ta ci funguje aj na RoE?? THXStill.Lord píše:Na DOOM III se oběvila celkem dobrá modifikace GX2 (ano inspirace novým produktem od Nvidie) Celkově je grafika o hodně vylepšená, alespo'n co jsem okoukal z videa: http://www.youtube.com/watch?v=dFLhXTIQFUI