Stránka 46 z 60
Re: Kingdom hra roku
Napsal: pát 29. čer 2018, 21:40
od Vlastik80
Shaquille píše:Vavra samozrejme po 20+ letech vyvoje her nevi co dela, priste mu porad...
... jo, například jak se hra optimalizuje, když je tak zkušený a má 20+ let vývoje, hned to je na hře poznat
PS: Advokáta mu dělat nemusíš, hra si sama obhájí sebe, pokud za to stojí a tato samozřejmě také, pro někoho. A že nebyla jiná možnost než CE? No, když to jinak nešlo co se dá dělat, alespoň věděl do čeho jde, ale ta optimalizace je prostě minus, ovšem kdo má doma top hw, tak klidně, pak to jede jak po másle díky hrubé síle že...
Re: Kingdom hra roku
Napsal: pát 29. čer 2018, 22:36
od Paul
Vlastik80 píše:Shaquille píše:Vavra samozrejme po 20+ letech vyvoje her nevi co dela, priste mu porad...
... jo, například jak se hra optimalizuje, když je tak zkušený a má 20+ let vývoje, hned to je na hře poznat
PS: Advokáta mu dělat nemusíš, hra si sama obhájí sebe, pokud za to stojí a tato samozřejmě také, pro někoho. A že nebyla jiná možnost než CE? No, když to jinak nešlo co se dá dělat, alespoň věděl do čeho jde, ale ta optimalizace je prostě minus, ovšem kdo má doma top hw, tak klidně, pak to jede jak po másle díky hrubé síle že...
Jo, když vývoj začal tak Unreal 4 neexistoval a trojka neuměla streaming otevřenýho světa, Unity bylo v době kamený, Cryengine byla jediná volba
nicméně problém je hlavně s tou AI, prostě tím že každá postava má nějakej rozvrh kterej navíc řídí behavior trees takže se do něj dá gameplayově zasahovat žere hrozně výkonu, v Cryenginu tohle vůbec nebylo a museli si to doprogramovat sami.
KCD je zdaleka nejkomplexnější/nejambicióznější hra co na Cryenginu kdy vznikla, což je vtipný když si člověk uvědomí jak malej a chudej tým jí dělal

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 29. čer 2018, 22:58
od J X P
Hladis píše:To mas teda nejakou divnou predstavu. Optimalizace neni to, ze ti to na Ultra musi ject i na karte za 3000. Optimalizace je stejne nejcasteji jen stahovani detailu.
V cem divnou? Ja rozumim, ze nektere efekty maji svoje naroky a cim vyssi uroven detailu, tim narocnejsi, ale hru delaji pro lidi, takze by meli zohlednit na cem a v jakem prostredi lidi hraji a podle toho vyladit nastaveni efektu, fyziky apod. Pokud jsou propady ve specifickem prostredi, pak by podle mne bylo dobre toto ve hre vyladit. KCD navic nema ambice byt graficky nejkrasnejsi hrou, ale nestabilni FPS myslim vadi kazdemu. Kdyz se podari, aby hra bezela ok pro mainstream na solidni detaily, pak je hra pro mne dobre optimalizovana. Pokud musim neustale ladit rucne, nebo pomoci prikazovych parametru, konfigu apod. pak hra optimalizaci dobrou moc nema.
A nastaveni medium nebo low neni reseni, zvlast, kdyz moje graficka karta 3000 opravdu nestala

.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 30. čer 2018, 08:05
od mlrs
Hraci si zvykli, ze na 4 jadru prece musi jet vsechno a v podstate resili vzdy jen grafiku...
A naraz prislo CPU-hungry KCD, ktere nema problem vytizit 6+ jader a pri prijezdu do Rataji mi treba CPU jede na 95-100%.
Vsichni chapou, ze kdyz chcou rozjet novou hru na high detaily, ze bude potreba nejaka nova cca max rok stara karta z vyssiho segmentu - ale zaroven k tomu maji treba 5 let stary CPU. Opacne by tohle tvrdit nikoho nenapadlo tzn. s 5 let starou grafikou (a treba novym CPU) chtit rozjet neco na full.
EDIT: na humblu uz maji za 10 ecek predobjednavku na DLC
https://www.humblebundle.com/store/king ... -the-ashes
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 30. čer 2018, 11:48
od J X P
Tak jsem udelal test aktualni verze tak, aby byly propady co nejmensi. FPS padaji na cca 54, ale po ustaleni sceny jiz je stabilnich 60, uvidim, jak to bude za deste, ale podle mych predchozich pruzkumu byl nejvetsi zabijak vykonu v noci a za deste prave nastaveni svetla a stinu.
Testovano na konfigurace: i7 4790k, MSI GTX 1070, 32GB RAM, hra na SSD
Poznamka: Nesoudim co je placebo a co vykon opravdu ovlivnuje.
Spousteci parametr na steamu
Osah user.cfg
Kód: Vybrat vše
--Texture streaming improvements
sys_budget_sysmem = 16384
sys_budget_videomem = 8192
r_TexturesStreamPoolSize = 8192
r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 500
r_TexturesStreamingResidencyTime = 120
r_texturesstreamingDeferred = 1
r_TexturesStreamingResidencyEnabled = 1
r_TexturesStreamingMipBias = -3
r_TexturesStreamingResidencyThrottle = 0.8
e_PreloadMaterials = 1
sys_PakStreamCache = 1
sys_preload = 1
-- CPU
r_MultiGPU = 0
r_MultiThreaded = 1
sys_job_system_max_worker = 8
sys_job_system_enable = 1
ai_NavigationSystemMT = 1
Graficke nastaveni
Kód: Vybrat vše
Rozliseni - 1920x1080
Vychozi profil - Ultra
HD textura - Zap
V sync - Vyp
Pokrocile graficke nastaveni
Kód: Vybrat vše
AA - SMAA 1TX
Kvalita objektu - Velmi vysoke
Herni efekty - Velmi vysoke
Svetlo - Stredni
Castice - Velmi vysoke
Fyzika - Velmi vysoke
Kvalita postprocesu - Velmi vysoke
Kvalita shaderu - Velmi vysoke
Stiny - Stredni
Textury - Velmi vysoke
Detaily vody - Vysoke
Detaily volumetrickych efektu - Velmi vysoke
Vykreslovani objektu - dtto Ultra profil
LOD - dtto Ultra profil
Vykreslovani vegetace - dtto Ultra profil
Rozmazani pohybu - Objekt
Dalsi nastaveni
Kód: Vybrat vše
utilitka BES - rezervovano 4% vykonu na CPU0 pro jine aplikace
nV panel - Anizotropni filtrovani 16, Vysoka kvalita filtrovani, Max predem rendr. snimku 1, Uptimalizace podprocesu Zapnuto, Rezim napajen max vykon, Vertikalni synchronizace Rychla
nV Profile Inspector - Frame limiter v2 na 60
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 30. čer 2018, 12:53
od HEAD
Odkud mas vsechny ty prikazy do configu?
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 30. čer 2018, 13:24
od Shaquille
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: ned 1. črc 2018, 20:18
od Paul
J X P píše:Tak jsem udelal test aktualni verze tak, aby byly propady co nejmensi. FPS padaji na cca 54, ale po ustaleni sceny jiz je stabilnich 60, uvidim, jak to bude za deste, ale podle mych predchozich pruzkumu byl nejvetsi zabijak vykonu v noci a za deste prave nastaveni svetla a stinu.
Moc pěkný, díky.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 5. črc 2018, 17:41
od AlterEgo21
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 5. črc 2018, 20:00
od HEAD
Asi nakej bug.
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 5. črc 2018, 20:28
od Hombrelobo
Trochu nedotažený. Nějaká aktualizace to jistě opraví
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 5. črc 2018, 20:44
od rosta
No jasně !

.. Aby se mohlo stavět v Přibyslavicich nekde jinde v ceske zemi musel material zmizet .. doma je doma xD !
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: čtv 5. črc 2018, 21:18
od Hombrelobo
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 6. črc 2018, 06:37
od AlterEgo21
rosta píše:No jasně !

.. Aby se mohlo stavět v Přibyslavicich nekde jinde v ceske zemi musel material zmizet .. doma je doma xD !

Doufám, že si nezašli pro materiál i do jiných vesnic, je to docela otravný
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 6. črc 2018, 07:41
od rosta
u mne je talmberk v poradku

, obnova te vesnice je pekne draha do riti, moje nakradeny uspory jsou fuca to jsem opravil kostel, most a postavil jednu budovu a drevorubce ... potreb oval ybch popradit s jednim starsim questem pro jednoho z mlynaru ..mam obstarat drahý brokát ,aktivuju quest, dojdu tam prohledam uplne vse a proste ho nenajdu .. uz to zkousim asi 4 mesice vzdy kdyz mam cas a vzdy selžu, vi nekdo jak na to ?
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 6. črc 2018, 11:43
od Still.Lord
Brokat by měl být v obchodě s oblečením někde na okně "volně" k ukradnutí

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: pát 6. črc 2018, 22:49
od rosta
Still.Lord píše:Brokat by měl být v obchodě s oblečením někde na okně "volně" k ukradnutí

si delas prdel ne ?

jako fakt ? no tvl ! Ja ho zkousel koupit, vsechny jsem omracil a okradl, vypacil vsechny bedny ...a on nikde xD
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 7. črc 2018, 00:21
od rosta
opravdu tam byl .. lol
samozrejme dalsi ukol ukradni recept na pivo hospodskemu v uzicich, nemuzu ho nikde najit:D
Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 7. črc 2018, 01:58
od Still.Lord
Já ho taky nemohl najít, pomohl mi až Google a taky jsem tomu nemohl uvěřit

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)
Napsal: sob 7. črc 2018, 07:26
od rosta
recept uz jsem nasel, proste lezi mezi cetkama v regale