Stránka 46 z 57
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: čtv 30. led 2025, 21:35
od Delarge
No to je sice v ofiko návodu, ale třeba zrovna mně tohle nestačilo. Až ten reinstal pomohl.
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: čtv 30. led 2025, 22:18
od satanicek666
Viem nejako zistiť v hre že to dlss 4 funguje? Keď nevidím rozdiel vo vizuálnu a tak tiež i výkon i fps sú rovnaké jak pred dlss 4
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: čtv 30. led 2025, 23:05
od Zofrenko
Delarge píše: ↑čtv 30. led 2025, 21:35
No to je sice v ofiko návodu, ale třeba zrovna mně tohle nestačilo. Až ten reinstal pomohl.
a ako si to reinštaloval, len cez aplikaciu ? alebo na tvrdo DDu uninstaller a všetko na novo ? ja som reinstalol len cez aplikaciu ,cez tú možnost preinštalovat.. a stale mi to tam píše nepodporované
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: čtv 30. led 2025, 23:47
od Axax
Delarge píše: ↑čtv 30. led 2025, 21:35
No to je sice v ofiko návodu, ale třeba zrovna mně tohle nestačilo. Až ten reinstal pomohl.
Jo, reinstal často vyřeší věci, které ofiko návod nezvládne. Hlavně že to nakonec funguje
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: čtv 30. led 2025, 23:48
od Delarge
Zofrenko: Ne ovladače, tu aplikaci samotnou musíš odinstalovat a pak znovu nainstalovat:) Nebo můžeš nejdřív ještě zkusit dát obnovit ten seznam her v záložce Grafika, jak psal Krteq.
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 08:06
od satanicek666
No ale viem nejako zistiť že ten dlss4 funguje? Lebo keď prepisem natvrdo súbory dll v instalacke hry a cez inšpektora dam presset J tak Ano ide to. Ale žeby má u stalkera to nejako ohúrilo?! Barz nie
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 08:20
od Sasakr
marek16 píše: ↑čtv 30. led 2025, 17:42
https://videocardz.com/newz/nvidia-dlss ... -available
Additionally, NVIDIA is introducing Smooth Motion, a driver-based AI technology that improves gameplay smoothness by generating an extra inferred frame between two rendered frames. While similar to Frame Generation, it also works in games that do not support that feature. However, Smooth Motion is exclusive to the RTX 50 series.
Takže Nvidiácká odpověď na AFMF?
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 09:31
od Delarge
satanicek666 píše: ↑pát 31. led 2025, 08:06
No ale viem nejako zistiť že ten dlss4 funguje? Lebo keď prepisem natvrdo súbory dll v instalacke hry a cez inšpektora dam presset J tak Ano ide to. Ale žeby má u stalkera to nejako ohúrilo?! Barz nie
Pokud chceš přímo vidět, co přesně je ve hře aktivní, tak asi jedině přes DLSSTweaks a aktivovat v nich debug HUD overlay.
Jinak přes tu NV app + DLSS override je tam už novější verze knihovny, než co bylo v patchi CP77 a teď i AW2, a nejnovější preset je K místo J.
Je otázka, co čekáš a co používáš za nastavení. DLSS Q ve 4K třeba nebude tak velká změna jako třeba DLSS Perf ve 1440p. Akorát nevim, jestli tohle řešíme ve správným threadu

Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 09:39
od Krteq
Delarge píše: ↑pát 31. led 2025, 09:31
satanicek666 píše: ↑pát 31. led 2025, 08:06
No ale viem nejako zistiť že ten dlss4 funguje? Lebo keď prepisem natvrdo súbory dll v instalacke hry a cez inšpektora dam presset J tak Ano ide to. Ale žeby má u stalkera to nejako ohúrilo?! Barz nie
Pokud chceš přímo vidět, co přesně je ve hře aktivní, tak asi jedině přes DLSSTweaks a aktivovat v nich debug HUD overlay.
Jinak přes tu NV app + DLSS override je tam už novější verze knihovny, než co bylo v patchi CP77 a teď i AW2, a nejnovější preset je K místo J.
Není třeba stahovat a používat nějaký tool, stačí upravit záznam v registru
“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NGXCore”- klíč “ShowDlssIndicator” - hodnota: 1024 [DEC]
Sasakr píše: ↑pát 31. led 2025, 08:20Takže Nvidiácká odpověď na AFMF?
Ne tak úplně
Unwinder píše:But unlike AFMF, which is completely transparent for 3D applications and completely hidden inside the driver, due to some reason NVIDIA decided to implement Smooth Motion as 3D application hook. So it will be compatibility hell, if you try to combine Smooth Motion with third party overlays. Attempt to use most of them will just crash game and require implementing special compatibility path inside overlays for NVIDIA Smooth Motion:
https://forums.guru3d.com/threads/m...c ... st-6303501
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 12:30
od marek16
Recenzenti hlásí potíže se stabilitou PCIe 5.0 rozhraní GeForce RTX 5090 / 5080 (FE)
https://diit.cz/clanek/recenzenti-hlasi ... -5090-5080
Objevuje se teorie, že problém souvisí s rozdělením PCB nových GeForce na tři části (GPU, výstupy, napájení), které jsou vzájemně propojené kabely. Nelze sice vyloučit, že toto řešení může být náchylnější na různá rušení, ale prozatím bude vhodnější brát tyto teorie spíše s rezervou. Hypotetických možností, co problém působí, je podstatně více.
no, ne že bych to...
marek16 píše: ↑čtv 9. led 2025, 12:15
3 PCB, min 2 flex kabely a 4 spoje na kartě, co žere 600W a pravidelně podstupuje tepelný cyklování. What could possibly go wrong?
Dlouhodobé spolehlivosti tohohle nemůže věřit ani Huang, a kdybych byl potenciální zákazník 5090, tak vemu cokoliv krom FE verze.
Tohle se bude srát jedna radost, chudák kdo si to koupí z bazaru
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 12:53
od Krteq
Nj, dalo se to čekat. Ale neboj, on ti
Hnízdo opět vysvětlí že je to vlastně "mnohem spolehlivější než dřív"
Ono jak je zmíněno i v tom článku, ty flex kable jsou, oproti vícevrstvému PCB, krapánek náchylnější na různá rušení atd.
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 14:02
od Trek
To jako oni pripojili ten PCIE pres kablik? Nvidia FE tam ma desticku. Kabel je jen k IO.
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 15:26
od marek16
Test RTX mega geometry v Alan wake 2 na RTX 4000 - +13% výkonu a úspora 500-1200MB VRAM.
Not too shabby
https://www.youtube.com/watch?v=_lxg6TRvn70
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 15:38
od Mafian277198
Ale když se ten PCIe vyrakví, tak jej snadno vymění oproti klasice (kde je součástí celého PCB)

Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 17:19
od mlrs
Mi se nejvic libi to porovnani do historie pres CUDA cores, pamet, bandwidth, cenu atd., kdy 5080 pres parametry je lehce pod 70 class GPUs - takze v realu by to mela byt bud 5070 nebo 5060ti - a brat takovou kartu za 35-40k, no
https://www.youtube.com/watch?v=J72Gfh5mfTk

Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 17:30
od python.p
No a ony i ceny vlastně nejsou tak v prdeli, když si člověk vezme takovou 280 - jo je to pravěk, ale ta byla za nějakých 280USD nebo kolik, což v přepočtu na aktuální ceny je to co to je.
Technologie neřeším.

Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 17:37
od Delarge
mlrs píše: ↑pát 31. led 2025, 17:19
Mi se nejvic libi to porovnani do historie pres CUDA cores, pamet, bandwidth, cenu atd., kdy 5080 pres parametry je lehce pod 70 class GPUs - takze v realu by to mela byt bud 5070 nebo 5060ti - a brat takovou kartu za 35-40k, no
https://www.youtube.com/watch?v=J72Gfh5mfTk
A ten Flagship taky dřív stál 70k?

Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 17:48
od mlrs
Srovnavej % resp. mozna si to video pust/poslechni

Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 18:06
od Raikkonen
mlrs - Ta celá tabulka by stačila shrnout slovy, že čím jsou Radeony marnější, tím více jsou nižší GeForce osekané.
Re: NVIDIA Blackwell - Info a spekulace
Napsal: pát 31. led 2025, 18:08
od Ripper6
Vyborne RTX 4090 staci, tady ukazka
Anna ke své tvorbě využívá grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 4090 a platformu NVIDIA Studio, aby dokázala rychle a precizně renderovat detailní 3D modely postav i herních prvků. Technologie DLSS 3 jí umožňuje mít prakticky okamžité náhledy práce ve vysokém rozlišení. Zatímco dříve musela na výsledky čekat i desítky minut, dnes stačí jen krátká chvíle a návrh je připraven k dalším úpravám.
Podobné zkušenosti má i grafik a animátor Erik Bartoš, jehož projekty v oblasti videomappingu a procedurálního modelování často pracují s extrémními objemy dat. V aplikacích typu Blender, kde Erik využívá tzv. Geometry Nodes k tvorbě složitých animací inspirovaných třeba zrodem vesmíru, je výkonná grafická karta kriticky důležitá. S RTX 4090 dokáže bez trhání či zdlouhavého počítání manipulovat s masivním množstvím objektů. A navíc díky funkci OptiX AI Denoising vidí výsledky takřka v reálném čase
zdroj:
https://indian-tv.cz/clanek/nvidia-poso ... iho-rt2gaw