Stránka 48 z 106
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:34
od DOC_ZENITH
Ještě mě napadá 1 věc. Jak vlastně funguje mantle na jinejch OS. BF4 je zatím jediná hra která běží citelně lépe na win8 oproti 7 co se CPU limitace týče. Říká se že je to díky VDDM 1.2. Mantle ale žádnej takovej driver model nepoužívá tzn by mělo fungovat stejně rychle i na win 7. Chtělo by to test na win7 kterej odhalí jestli BF4 teď poběží stejně rychle a nebo naopak benefituje ňák záhadně z win8 a ne z WDDM 1.2.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:35
od CageJ
tak mantle vs Dx v 1080p je fakt masaker.. ale zase.. kto hraje bez vyhladzovania a este s takou kartou?
Win 8 ma este vylepsenu spravu jadier.. vid. maly narast Buldozer...
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:36
od ICEBRETON
Na to, jak Mantle vypada dobre se divim, ze nejsme adekvatne masirovani marketingem. Kdyz pred par lety vydala nVidia performance driver, ktery zvysoval v prumeru vykon o 5-10% nazvala to Big Bang

a udelala z toho div ne svetovou senzaci.
Docela lituju lidi, co si ted koupili nejakou geforce, protoze s mantle, bude jednoznacne pomer cena/vykon na strane radeonu.
Jsem zvedavej na odpoved nVidie, jen doufam, ze se neuchyli k nekalym praktikam.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:38
od Krteq
@DOC: Mantle jako low-level API není závislé na OS, takže pod W7 by se měl rendering chovat stejně.
Jinak na Golem.de měřili i min. FPS
@ICEBRETON: Proč by jsi měl majitele GeForce litovat, Mantle zatím funguje v jediné hře a podpora je ohlášena pro několik enginů. To sice není špatné, ale na litování to fakt není.
Marketing funguje na obou stranách a to bych sem netahal a pokud chceš flamovat, tak to dělej jinde

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:41
od ICEBRETON
Ty minima jsou neuveritelny. Jestli je to pravda, tak napr. HD 7950 bude mit minima stejna nebo lepsi nez Titan. Uz jsem to kdysi psal a nekolik lidi se tomu tehdy smalo. Necht se ted chyti za nos.
//klid Krtku, nebylo to mysleno nijak zle. Divam se na to naprosto nezucastnene. Jedu na grafice z i5 na notebooku

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:45
od DOC_ZENITH
Ano, zdá se že v CPU limited situacích, mantle zatim ( v současném stádiu a v této 1 hře ) podává DVOJNÁSOBNÉ min. fps. Nvidia bude muset reagovat. Představe si že máte 120Hz monitor a v 1080p vám min fps prakticky nejde pod 120. To je ideální stav.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:47
od arach
hlavne aby kvuli tomu nezaclo amd nasazovat zlodejsky ceny (jak nv)
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 15:58
od maltra
No, vyzera to naozaj zaujimavo, vyvojari by boli hlupaci ak by toto nevyuzili. Okrem toho myslim si ze vsetky vyznamnejsie hry to budu postupne mat, takze ked sa z toho aj odfiltruju nejake marketingom nadopovane nehratelne sracky, stale je nadej ze budeme mat par skvelych hier s podporou Mantle.
@Icebreton: a) pomer/cena vykon je na strane Radeonov aj bez Mantle b) Nvidia uz predsa odpovedala svojim "Beyond Porting" marketingovym slideshow

.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:01
od LoCo99
tak to je víc než zajímavý ty čísla, jak někdo řekl tak by mě zajímala odpověď nvidie
, jako majitel staršího radeonu (leč s výkonem střední třídy novejch) budu asi donucen taky koukat po něčem novějšim, ale u mě to znamená i výměnu podvozku

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:06
od zumpar1234
Nj idem kupit hned nejaky Radeon s nVidiou to uz v BF4 nema zmysel... Som z Mantle prijemne prekvapeny...
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:26
od dexterav
Krteq píše:@DOC: Mantle jako low-level API není závislé na OS, takže pod W7 by se měl rendering chovat stejně.
Jinak na Golem.de měřili i min. FPS
@ICEBRETON: Proč by jsi měl majitele GeForce litovat, Mantle zatím funguje v jediné hře a podpora je ohlášena pro několik enginů. To sice není špatné, ale na litování to fakt není.
Marketing funguje na obou stranách a to bych sem netahal a pokud chceš flamovat, tak to dělej jinde

to už vyzerá fajne tie minimá...
inak ak má niekto 4c s1156 a lepšie vôbec nemusí upgradovať práve naopak až teraz to bude hitovka

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:33
od DOC_ZENITH
Nejlépe se maj maj ti co koupili Nehalem, letos už 6tej rok bez nutnosti upgradu, po OC s hernim výkonem výkonem kam se konkurence (ani po svém OC) doteď nedostala, a mantle tomu vdechne ještě znova mladší krev do žil, hlavně I7mákm s HT.
Lynfiled 4,1Ghz? Pff, dnes po odhalení mantle pokud board doteď funguje bych si plány na upgrade docela rozmyslel. Možná je něco pravdy na tom že Mantle je spíš útok na Intel, protože to ještě víc zpomalí prodeje výkonnejch PC. Prtože i generace staré herní PC si povede docela dobře. Máš aspoň 4 jádra? Je to alespoň Nehalem? Pokud odpověď zní ano, žádnej důvod pro upgrade.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:35
od mouldy
Jsem hodne zvedavej, jak z toho budou tezit Phenomy 2. Ze bych se konecne dockal plnyho vyuziti 6ti jader a vykon jako i5?
Od procesoru za 4K pred 3,5 lety by to mohlo bejt zajimavy.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:39
od DOC_ZENITH
JJ, určitě. Mantle neni o novejch instrukcích, vůbec. Neni důvod abny Phenom neškáloval.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:41
od Hladis
DOC_ZENITH píše:Ano, zdá se že v CPU limited situacích, mantle zatim ( v současném stádiu a v této 1 hře ) podává DVOJNÁSOBNÉ min. fps. Nvidia bude muset reagovat. Představe si že máte 120Hz monitor a v 1080p vám min fps prakticky nejde pod 120. To je ideální stav.
nV na to reagovat asi nebude. Predvedla jen tu prezentaci o OpenGL. Max. kdyby se Mantle stalo soucasti OpenGL. Fakt cekas ze zrovna Huang se k Mantle prida ? Ja teda ne.
Jinak je to podobny jako s Glide. Vytahni UT a mas podobny výsledky. Uz z toho se dalo usuzovat jak si Mantle povede v CPU heavy hrach.
Jinak počkejte si na komplexni testy. Stále je to jedna hra. Ohlasenych jich taky zase tolik není, takze nejaky akce s "Fixerem"
http://www.youtube.com/watch?v=eH6XayaLTw8 zatím ještě ulozte k ledu
Edit// DOC: Zase je to zatím jen jedna hra a v blizky budoucnosti pribude jen par her. Zatím bych z toho nedelal kovbojku, protože drtiva většina her je a bude stále klasicky Dx. Mantle bude zatím jen bonus ve vybraných titulech. To se pozna asi az za rok, dva jak to bude a jak se to rozsiri.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 16:48
od ArgCZ
nejdřív kupa negací a nevěřícnosti a teď zas přehnaný hype, já z vás nebudu
LoCo99: Lynfield nepatří do starého železa !!!
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 17:00
od maltra
Uz nech vyjde ten Thief, urcite to otestujem na kombinacii Llano plus Malta, som fakt zvedavy.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 17:33
od dexterav
ArgCZ píše:nejdřív kupa negací a nevěřícnosti a teď zas přehnaný hype, já z vás nebudu
LoCo99: Lynfield nepatří do starého železa !!!
stále nemá byť aký hype kedže sa bavíme o 1 hre

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 17:37
od bulgarien
Jsem rád, že jsem v minulosti koupil i7-čku už slouží dobré 4 roky, v BF4-ce jem občas pozoroval dropy vytížění grafiky na 70-80% což není tak hrozné a pokud se to ted s Mantlem zlepší tak starší CPU ala Nehalem,Phenom II x4,x6 a slabší FX dostanou neskutečný boost a lidé nebudou nuceni kupovat nové železo tak často. Doufám že se Mantle uchytí a dostane se do více her, to bude lahůdka pařit na 5-6 let starém PC nové hry se slušným FPS.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: sob 1. úno 2014, 18:00
od mouldy
to bude lahůdka pařit na 5-6 let starém PC nové hry se slušným FPS.
Nezpomen, ze je na to treba grafika HD 7000 a novejsi.