Stránka 49 z 50

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 6. dub 2009, 08:48
od Krteq
HD 4890 - 1025MHz core, 5004MHz GDDR5 :shock:

Obrázek

Sice s artefakty po pár minutách (prý kvůli nemožnosti zvednout napětí na pamětech), ale stejně uctihodný výsledek.

mandelore - TPU forums

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky, spekulace

Napsal: pon 6. dub 2009, 09:24
od Stratos
tak to je zatim asi nejvic co sem na ramkach videl :).
SKoda ze nepise jestli mel na jadre zvedle napeti protoze podle me by to jadro melo se zvedlym napetim na 1.46V dat vic uz sem videl i 1.1Ghz ze nekdo dal.

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: pon 6. dub 2009, 17:45
od Stratos
tak sem vyresil problem s programem SMART DOCTOR.
Po odpojeni STOCK ventilatoru prestal fungovat tudiz neslo zvedat napeti.

Staci tedy odvezt zluty kabilek od ventilatoru z chladice S1 /u me 12CM noctua) na konektor na grafice a SMART DOCTOR opet funguje a lze zvedat napeti.

Tj hned stahnu novy RIVA Tuner a vyskousim jit pres 1Ghz na jadre :)

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: pon 6. dub 2009, 18:55
od Reptile
nějak si to neumim představit, ale asi bys měl psát o tom chlazení do sekce chlazení ;)
tak ja myslel že máš prostě noctuu píchnutou to toho konektoru na grafárně...

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: pon 6. dub 2009, 20:23
od Stratos
ne noctuu mam pichlou na FAN control a reguluju si ji rucne. TAdy de spis o Problem se SMART Doctorem nez s CHlazenim. Proste aby fungoval u ASUS HD4890 i SMART DOctor musi program prijimat udaje o otackach jinak to hodi error a proste s tim nehnes

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: pon 6. dub 2009, 20:30
od HEAD
A co riva tuner?Tam nejde menit napeti?

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: pon 6. dub 2009, 22:22
od Krteq
Jde, ale zatím jen složitě přes ruční psaní příkazů do registrů regulátoru.

Nejschůdnější je asi zatím ten ASUS SmartDoctor (pouze karty ASUS), nebo ještě utilita VoltageFactory

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky, spekulace

Napsal: úte 7. dub 2009, 06:59
od Reptile
radeon 4890 oproti gtx275 podporuje directx 10.1? je v tom velkej rozdíl oproti 10? kolik her to umí?

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 08:21
od Krteq
no-X píše:Novinky v DX10.1 / SM4.1:

Stručně řečeno - lepší kompatibilita, standardizovaná kvalita, lepší výkon v některých operacích:

Obrázek

Obrázek

více zde:

http://www.teamati.com/DirectX%2010_1%2 ... 20v0.4.pdf
Z her ho podporují zatím:
Assassins Creed
Battleforge
FAR CRY 2
H.A.W.X
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Stormrise

z toho některé využívají jen některé "features".

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 08:47
od Krteq
EHW - Catalyst 9.4 beta a spotřeba Radeonu HD 4890
Mirek Jahoda píše:V rámci nějakých dodatečných testů Radeonu HD 4890 (a přípravy recenze GeForce GTX 275) jsem vyzkoušel i Catalyst 9.4 beta. Jaké bylo moje překvapení, když na wattmetru zcela totožně nakonfigurovaného počítače bylo v idle číslo o dvacet wattů menší...

Přestože Catalyst Control Center hlásí stále Catalyst 9.3, označení 8.60 praví, že se jedná o ovladač nový. Jak už jsem řekl, po uklidnění testovacího stroje s přetaktováným Core i7 klesla spotřeba celého tohoto PC na 161 wattů, což je o 19 W méně, než s Catalyst 9.3 (porovnejte grafy pod tímto odstavcem s grafy v recenzi Radeonu HD 4890).

Radeon HD 4890 se tak spotřebou v idle blíží už efektivitě 65nm GeForce GTX 260/280, 55nm GeForce GTX 2xx jsou na tom přece jen ještě o kus lépe. Měření provádím zásuvkovým wattmetrem a kontrolní měření pak ještě díyk monitoringu zdroje Gigabyte Odin GT.
Obrázek

Obrázek

Zdroj: ExtraHardware

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 08:48
od Stratos
pro Reptile

hlavne kdo bude mit v dobe DX11 kartu s DX10.1 bude mit mensi vyhodu protoze nektere funkce sou v DX11 stejne co v DX10.1 Takze kdo kupuje kartu na 2 a vice let je lepsi uz dnes vzit kartu s DX10.1

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 14:46
od Reptile
tak to jsem z toho myšák...tak envim jestli čapnout gtx275 která umí dobře phys-x nebo 4890 s dx 10.1. Možná až vyjde nějaká utilita na kde pude víc 1GHz aby se dalo ozkoušet taktunutí s Accelerem a byli výsledky tak pak bych se rozhodl. ted je to furt půl na půl.
2 stratos:
Můžeš sem pak hodit foto jak si vobešel ten asus doctor? nějak sem nepochopil co si kam napojil.

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 15:31
od Stratos
Ono PhysX nezvladaji dnes ani GTX285 treba na ExtraHW byl test z UT3 + PhysX maps. v 2560x1600 0xAA bylo prumerne fps od 28-44fps coz je bida. Kamos v te same dobe mel GTX280 a skousel to v 1920x1200 8xAA 16xANISO a bylo to nehratelne fps klesalo hluboko pod 30fps (i zde na foru lide popisuji jak jim karty od Nvidie nestihaji v hratelnych fps pocitat Grafiku + Fyziku zaroven). Tady je videt ze jedna karta na vypocet fyziky i grafiky u Nvidie moc nefunguje. A jelikoz neni jiste zda PhysX bude dominantni po prichodu DX11 a jeho OPENCL a HAVOK GPU bral bych radsi HD4890 prave kvuli DX10.1, vyhody DX10.1 sou zjevne pri mensi narocnosti na HW dokaze vykouzlit stejne nebo lepsi efekty, nvidia je defakto jedine ktera DX10.1 neumi :) (umi ho i SIS)

K tomu SMART DOCTOR.
Staci na konektor na grafice kam zapojujes STOCK ventilator privezt zlutej kablik z jakehokoliv ventilatoru a je po problemu.

JInak vcera sem skousel UT3 s tim PsyhX s tou AGEIA kartou a v 1920x1200 8xAA 16xANISO neslo fps pod 50fps/s tj je videt ze mit kartu primo od AGEI je asi pro PhysX idealni.

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 16:13
od Thellwin
A nebude to taky trochu tím, že NV 8xAA moc nejde ?

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 16:23
od Sobo
Reptile: i kdyz HD 4890 pretaktujes na 1Ghz, vykon bude velice podobny nepretaktovane GTX 275 a cca o 10% mensi, nez pretaktovana GTX 275(staci-li ti k spokojenosti 4xMSAA, coz by pri 1920*1200 snad mohlo). K tomu si pripocti lepsi spotrebu a ovladace u GeForce, ventilator je dostatecny, netreba jej menit. Z meho pohledu neni Radeon lepsi v nicem. PhysX a DX 10.1 povazuji zhruba za stejne prinosne, ale mej na pameti, ze treba Mafia II bude podporovat PhysX(imho ta hra za to stoji). Zalezi na tobe.

Stratos: ano, vynucovat 8xAA v HD rozliseni a ve hre, ktera AA standardne vubec nepodporuje, v dusledku cehoz v ni AA zpusobuje masivni propady vykonu, je opravdu vyborny napad.

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 16:31
od Stratos
Sobo píše:Stratos: ano, vynucovat 8xAA v HD rozliseni a ve hre, ktera AA standardne vubec nepodporuje, v dusledku cehoz v ni AA zpusobuje masivni propady vykonu, je opravdu vyborny napad.
u me se prave zadny propad fps nekona, takze proc bych si to nezapl.

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 17:30
od Sobo
Jenze tobe karta nemusi pocitat PhysX, ten tu narocnost zvedne asi 2x, vis?

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 19:24
od Krteq
Sobo píše:mej na pameti, ze treba Mafia II bude podporovat PhysX
Na to jsi přišel jak? Pokud vím, tak Mafia II (Illusion Engine) má využívat vlastní fyzikální engine kombinovaný Euphoria enginem (podobně jako v GTA IV).

O PhysX se psalo někdy v roce 2006, když si ještě Illusion Softworks u AGEIA tuhle technologii licencovali (možná pro hru Enemy in Sight). K otázce jestli bude Mafia II využívat PhysX se vyjádřil i Daniel Vávra který řekl, že o jeho nasazení neuvažují.


//To je marný :bigups:

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 19:30
od Sobo
PhysX je do Mafie uz davno implementovan. Vim to, protoze se znam s jistymi osobami. To, ze si 2K nechali PhysX oficialne licencovat si muzes najit na webu.

ps: jen tak na okraj - proc by si nekdo kupoval licenci na neco, co nepouzije?

Re: ATi RV775/790 - informace, novinky

Napsal: úte 7. dub 2009, 19:36
od no-X
Sobo: Nevím, jak je to u SW vývoje, ale každá z větších firem vyrábějících hardware má hafo licencí na patenty, které nepoužívá. Důvody jsou rozličné počínaje volnou rukou při vývoji až po kouřovou clonu před konkurencí. Není až tak neobvyklé, že hra během vývoje změnila i 3D engine, natožpak podružnosti jako rozhraní pro zvuk, fyziku a podobně.

Každopádně si nemá smysl kupovat hardware podle nevydané hry, kde ani není jasné, jakou formu akcelerace nakonec bude využívat. Člověk nikdy neví, jestli z toho nebude druhý Duke Nukem Forever...