Stránka 49 z 147

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 13:01
od DAveDOG
Wot je proti WT vic noob friendly. Je to mozna o zvyku, ale kdyz jsem spustil WT tak jsem hodne tapal. Jak v garazi, tak ve hre samotne. Minimapa, orientace na bojisti, vysledkova tabulka, asi si me WG za tu dobu zpracovalo. :D WT muze byt jakkoliv lepsi v grafice, nebo vyuziti HW i presto radeji budu hrat WoT. Dostal me treba strom, s T28 jeden srazim a druhy o neco silnejsi me zastavi z plne rychlosti. Potom prijedu k hromade klad a aniz bych chtel o ne zavadim pasy a sup uz se s T28 valim na boku.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 15:14
od HEAD
Vsechno co mi vadilo na WOT ve WT neni.
Tier 10TD,Arty a camp fest. :-D nic tohle ve WT neni.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 15:20
od Sobo
Ještě si zapomněl na gold ammo a místama dost úsměvný spotting system. Jinak to vidím úplně stejně. Faktem je, že u WoTka se časem (a většinou je to tak do dvou bitev) pěkně naseru, zatímco GF můžu hrát klidně hodinu a jenom se u toho bavím. Možná je to taky tím, že je to nové a teprve se to učím, každopádně mám hned lepší náladu, když se nemusím nervovat kvůli chujským artynám, TDčkám a gold spammerům.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 15:25
od HEAD
JJ gold nebo lepe noob ammo me taky pekne vytacelo.Nic tokovyho nastesti ve wt taky neni.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 15:47
od marek p
Jsi si opravdu tak jistý,že střelivo s vyšší penetrací a vyšší cenou(alias gold ammo) ve hře není?Mohu tě ubezpečit,že je a je to nutnost.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 15:56
od Hujeros
JJ marek p ma pravdu. Jakasi obdoba gold ammo ve WT opravdu je. Jen se kluci poradne podivejte do vyzkumu :wink:

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 15:57
od Sobo
Těch 100 kreditů za alternativní munici je podle tebe placení za goldy? Mimo to:

a) APCR mají lepší penetraci na blízko, ale daleko horší na dálku. Takže je to situační a nemůžeš říct, co je jednoznačně lepší. Navíc APCR nenesou výbušninu, takže dávají daleko menší damage, což je velice podstatná nevýhoda.

b) Nutnost? S čím na co? Se svým Panzerem III L používám APCR munici snad jenom proti T-50 / T-34 na krátkou vzdálenost, protože jejich pancíř je fakt silný a to 50mm dělo s APčkama na ně nestačí. Jinak jedu snad na všechno AP a nemám problémy. Předtím jsem střílel jenom APCR, ale zjistil jsem, že ten malý damage je fakt problém a APčka jsou při penetraci daleko lepší.

V žádném případě tam není munice jako ve WoTku, kde nabiješ golda, zapneš autoaim a klikáš. Prostě musíš používat mozek a zvolit vhodný typ munice vzhledem k dané situaci.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 16:01
od HEAD
Jak pise sobo.APCR sice ve hre sou, ale zase maj malou nicivou silu.Proste udelas malou dirku do tanku ,ale posadku mu neodrovnas.
Ve WT nejsou zadny HP a je dulezity sejmout tank na 1 ranu a to s APCR fakt nedas.Navic u nekterych tanku ztraci APCR na velky dalky pruraznost.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 16:17
od Hujeros
Musim uznat ze mas pravdu Sobo, jen jsem chtel upozornit na existenci "premiove" munice.
Jinak mi prijde ,ze ve WT je vsechno asi tak 10x "levnejsi" nez ve WoT , jak co do zkusenosti potrebnych k expeni tak do financi potrebnych k zakoupeni tanku.
Takze naboj za 100 stribrnej je jako ve WoT za 1000.

btw. HEADe, prave tim prurazem tu posadku odrovnat muzes, dyt sou tam jak sardinky, obzvlast v tech malych tierech. Nebo poskodit motor. Samo ze ne vybuchem ale ciste mechanicky.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 16:58
od ŠakaL
Nevsim sem si ze by apcr ztracelo penetraci na delsi vzdalenost a podle udaju je to taky naopak.A i s apcr se mi casto stava ze sejmu na jednu ranu ale spis na blizko.Je to spis o nahode,ve vetsine pripadu to dava mensi dmg.Horsi je ze za rusaky nechce nikdo hrat a mam pocit ze poslednim patchem udelali neco s mm po desaty vecer to sklada tymy po 6-8 hracich na kazdy strane.Co vlastne oznacuje ten battle rating? :D

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 17:30
od Jackiii
Tank PzKpfw III Ausf M.

Naboj APC (Armor Piercing Capped shell) 2kg / 835m/s
10m - 92 mm
100m - 87 mm
500m - 75 mm
1000m - 65 mm
1500m - 48 mm
2000m - 38 mm

APCR (Armor Piercing Composite shell) 1.1kg / 1140m/s
10m - 128 mm
100m - 115 mm
500m - 75 mm
1000m - 45 mm
1500m - 24 mm
2000m - 15 mm

APCR (Armor Piercing Composite shell) 0.9kg 1180m/s
10m - 145 mm
100m - 130 mm
500m - 70 mm
1000m - 30 mm
1500m - 17 mm
2000m - 10 mm

Nejak nikde nevidim vyhodu APCR na velkou vzdalenost. Ty naboje ve WT maji svoje historicke opodstatneni a urcite se v tyhle hre nekona zadny "GOLD ammo".
Uz na pul kilometru je vyhodnejsi pouzivat AP naboje. :)

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 17:42
od havli
Kdyz uz resime pruraznost naboju v zavislosti na vzdalenosti cile... jak vlastne v RB zjistim jak daleko nepritel je? Mozna jsem slepej, ale nikde to nevidim. :D

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 17:45
od Jackiii
Nezjistis, musis se to naucit odhadnout. Kdyby tohle udelali v letadlech (sahni si do svedomi), ze by to bylo moc hard. Uz takhle kdyz vidim zacatecniky v HB tak se mi delaji mzitky pred ocima.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 17:52
od havli
Aha, tak to jo. Trefit se mi ani tak problemy nedela (ikdyz dela co davaji jen 500 m/s jsou trochu tezsi). To uz je na vetsi dalku, jako kdybych na ne hazel brambory zvrchu. :-D Spis prave laboruju se strelivem.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 18:06
od ŠakaL
Jackiii: Gold ammo ala WoT se sice tolik nekona,ale to si vytah jednu z mala vyjimek.Vetsina tanku to ma naopak.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 19:00
od Jackiii
Vyjimek? To je prvni tank na kterej sem najel mysi :lol:

No ale navic tady proste neni gold ammo, vsechny naboje jsou skutecny. Zadny vymysleny WOT naboje se vubec nekonaji. Nerikam, ze HEAT je vymyslenej naboj, ale jeho vlastnosti jsou ve WOT dost mimo misu.
To mas jako v letadlech, pokud pujdes utocit na bombarder tak si asi tezko budes brat FIT naboje kdyz potrebujes pruraz nebo vybuch.

Ale jak pise marek. p
marek p píše:Jsi si opravdu tak jistý,že střelivo s vyšší penetrací a vyšší cenou(alias gold ammo) ve hře není?Mohu tě ubezpečit,že je a je to nutnost.
To je pekna kravina, nevidim nikde zadnou drazsi munici ala wot. Jedinej rozdil je ze ta lepsi nestoji 100,- ale 120,- nebo nekde 160,- no boze. Ale neni to za naboj ale za pas jestli se nepletu :)

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 19:13
od Sobo
APCR strašně trpí na malé kalibry. Když jsem se podíval na KT se 105mm dělem, tak i na dva kilometry měly APCR střely asi o 10mm větší penetraci, ale to je fuk, protože dělají míň damage. Penetrace kolem 200mm pro tier V bohatě stačí, takže fakt ani není důvod tam ty APCR dávat. Rozhodně ti to v majoritě případů nedává výhodu - nepřítel prostřelí APCR a poškodí nějakou část tanku, zatímco ty ho prostřelíš APčkem a odbouchneš ho na ránu. Krom toho to není jak ve wotku, že si místo 1k za náboj zaplatíš 5k a penetrace se ti zvedne třeba o 50mm bez nějaké jiné nevýhody. To je pay 2 win, protože i za kredity je to tak drahé, že když tím chceš střílet hodně, tak potřebuješ premium účet / tank. Ve WT je to skoro zadarmo, protože APCR / HEAT prostě NENÍ lepší než AP, v každé situaci je výhodnější něco jiného.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 19:17
od Jackiii
Tak pod tohle se klidne podepisu.

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 21:16
od r1pper
Jackiii píše:Nezjistis, musis se to naucit odhadnout. Kdyby tohle udelali v letadlech (sahni si do svedomi), ze by to bylo moc hard. Uz takhle kdyz vidim zacatecniky v HB tak se mi delaji mzitky pred ocima.
zjistis to docela presne vzdalenost= sirka nebo delka tanku v mm (zalezi z jakyho uhlu ho vidis) / pocet dilku na vodorovne stupnici v zamerovaci

napr panther v treningovce je 8 dilku velikej a ma na delku 7 metru takze 7000/8=875 +-metru

Re: War Thunder

Napsal: pát 23. kvě 2014, 21:59
od Krteq
Jj, jak píše r1pper
Pay attention to the vertical and horizontal crosshair. You'll notice the 8, 16, 24, and 32 tick marks on the horizontal crosshair and the 4, 8, 12, 16, 20, and 24 tick marks on the vertical crosshair. These are units of mils. A military unit of measure for angles. It's a complex algorithm so lets stick with the basics. :-) So line the horizontal cross hair along the top of the tanks turret if looking head on. Now look at the tick mark that line across the bottom of the tanks tracks. Lets assume this is the 2nd larger tick mark. Look over to the left on your vertical crosshair and you see 8. Now we must use some assumptions for this formula. The basic average height of a tank is 3 meters and length is 6 meters. The mil dot formula is the size of the target in meters X 1000 / the size of the target in mils. So for the above example the target is 3 meters X 1000 = 3000/ 8 mils which equals 375 meters. You'll notice every larger tick mark up and down is 4 mils then 8 mils, ect... Now from the side of a tank align the front of the tank with the vertical crosshair and the rear of the tank along the horizontal line and look at the tick mark. Lets say the tank line itself up between the vertical line and the 16 mil tickmark. So the mil dot formula is 6 meters X 1000 = 6000. Divide 6000 by 16 mils and the target is 375 meters. With different distances, the formula is the same. Target height or length in meters X 1000 / Target height or length in mils. Happy shooting.
S trochou cviku pak odečítáte vzdálenost aniž by jste si uvědomovali, že to vlastně přepočítáváte :)