Stránka 1 z 1

Ageia PhysX "2" - nyní s podporou "SLI"

Napsal: pát 31. srp 2007, 11:36
od no-X
Ageia chystá novou verzi PhysX akcelerátoru

- vyšší výkon
- podpora PCI-E 8x - 16x
- podpora "SLI"

Obrázek

Obrázek

Obrázek

http://www.xbitlabs.com/news/multimedia ... 61921.html

Napsal: sob 8. zář 2007, 14:31
od Behemot
Kromě ceny a nakonec i toho, že to vlastně stejně nic moc navíc nepřinese (nemusí na to taky být dělaná hra?) bude hodně lidí mít i problém s osazením 3 PCIe karet (kdo má dva PCIe x16 a jeden PCIe x8, resp. 1 PCIe x16 a dva PCIe x8...jedině přes redukci z PCIe x1 na x16 :P )

ADD// či se to přes SLI má spojovat s grafikou a ne dalším akcelerátorem...?

Napsal: sob 8. zář 2007, 15:42
od no-X
S grafikou? :? Ne, s dalším PhysXem.

Napsal: sob 8. zář 2007, 16:31
od Thellwin
Z toho kouká jedině PhysX Gemini v SLI :lol:

Napsal: čtv 13. zář 2007, 01:20
od DukeNukemCZ
ja do ni pujdu protoze ted sem s PhysX zpokojenej navic vyjde Warmonger kterej na to bude vylozene spolehat a pak UT3 i kdyz bude v ut 3 plne vyuzivat PhysX v jakemsi Tornado levelu a v jinych levelech jenom nejaky candy-eye tak me to stacit bude je celkem dost her co to podporuju a nejen softwarove ale problem je ze se nikdo na ty hry nesnazi upozornovat a predsudky lidi co to nevyzkousely ale vi ze je to spatny, taky problem ze vetsina her co tu podporu ma nejsou sice spatny nektery a docela zabavny ale nejsou to zadny super uber hry popravde receno PhysX zvladna uz davno to co crysis teprve umet bude a jen ti co veri v kupovani 3x grafickych karet a doufaji jaka bude fajn fyzika ze to tady jeste neni? :D a ageia se vesele prodava uz pekne dlouho, pro nekoho to mozna je moc za takovyhle bonusy platit 3900 ale u me je to celkem fajn a sem celkem zpokojeny (u me by byl problem u ceny kolem 4200kc). v sekci Ostatni hadware je topic na physX kde sem udella par ukazek v HD tak se muzete podivat a myslim ze pokud vas bavi hry typu ut 2004 (ONS) a podobne tak takovy cellfactor vas bude bavit taky.

nevim proc v ageia vsichni vidi zlo nuti vas snad nekdo to kupovat? a kdyz to bude pres gk tak akorat prijdete o vykon na GK ja nevim jak vy ale ja hraju v 1600x1200 a predstava ze by treba jen ctvrtka vykonu padla na fyziku me celkem desi to bude dobry jen pro ty co smrdlaji v 1280x xxx. a to mluvim o hiend reseni.

ps: navic to nejsou jen hry co ageia PhysX podporuje ale treba aplikace jako 3D max, Maya a vedecke vypocty kde by skalovani PhysX akceleratoru bude mit urcite podstatnou roli.

podle me se i podpora ze strany vyvojaru lepsi a ted pokud se nabizeji i v laptopech a dodavaj je hlavni firmy jako HP a dalsi tak v podstate ageia prorazila hlavni barieru ted uz jenom zbiva aby jich pomalu pribivalo a az jich bude dostatecne tak i vyvojari budou stale vice delat hry s podporou physX.

Napsal: čtv 13. zář 2007, 06:56
od kotas
"Ne, lepší bude připlatit si za lepší GK a CPU" 8)

Napsal: čtv 13. zář 2007, 12:22
od DukeNukemCZ
kotas píše:"Ne, lepší bude připlatit si za lepší GK a CPU" 8)
jestli ti to vyjde do 3900 tak urcite kazdopadne ta fyzika by byla bida i kdybych mel nejaky C2D 6600.

kdyby ten produkt stal opravdu za hovno tak by ani nemel tolik spokojenych recenzentu :)

http://www.ageia.com/about/news.html

a to mozna prijde v dohlednej dobe nejaka dalsi karta na "umelou inteligenci" do her od AI Seek takze se pripravte na dalsi karticku :D uprime ja se tesim :)

Napsal: čtv 13. zář 2007, 17:47
od Muad'Dib
DukeNukemCZ píše:popravde receno PhysX zvladna uz davno to co
crysis teprve umet bude
To jsem se tedy nasmál...
Nic ve zlém, ale zní to jako vystřižené z marketingového/PR článku...
DukeNukemCZ píše:nevim proc v ageia vsichni vidi zlo nuti vas snad nekdo to kupovat?
No vidíš... Možná že to "zlo", které v tom vidíme, spočívá v té agresivní marketingové masáži...
Když už tedy tvrdíš, že prý všichni...
DukeNukemCZ píše:ted uz jenom zbiva aby jich pomalu pribivalo a az jich bude dostatecne tak i vyvojari budou stale vice delat hry s podporou physX.
Jo, to zbývá (nebo snad chybí?) už snad několik desítek měsíců...

To, jaká je podpora odnevímkud a odnevímkoho ještě automaticky nemusí znamenat, že ten produkt k něčemu bude dobrý, nebo že dokonce obstojí.
Já už jsem kdysi dávněji psal, že tohle je v podstatě zatím na podobné úrovni, jako hrací konzole.
Pamatuji si, jaké fiasko to bylo v 1 z 1. her s podporou PhysX (před více než rokem) - ano, byl to tebou zmiňovaný Cellfactor. Na to tedy jen tak nezapomenu...
DukeNukemCZ píše:kdyby ten produkt stal opravdu za hovno tak by ani nemel tolik spokojenych recenzentu :)

http://www.ageia.com/about/news.html
Si děláš srandu???!
Jistě, recenzenti ani nemusí být nikterak extra uplaceni; stačí totiž napsat vhodnou smlouvu o tom, za jakých podmínek ji mohou testovat...
Kromě toho - kde máš ty "spokojené recenzenty"?! Ageia si tam pečlivě sesbírala všechna pozitivní vyjádření, která kdy zazněla...
A vůbec, kde máš ty spokojené recenzenty?
Mám takový dojem, že asi tak 1/3 z nich slintá nad nějakým technologickým demem (v mnoha případech se jednalo o pouhý videoklip!), další 1/3 slintá nad marketingovými materiály a nestydatě z nich citují, jaká to prý bude samospásná bomba, nu a zbylá 1/3 slintá nad konkrétními okamžiky některých her, což mi ovšem zas jen silně připomíná onu situaci s Cellfactorem před více než rokem...

Napsal: čtv 13. zář 2007, 20:07
od DukeNukemCZ
Nic ve zlém, ale zní to jako vystřižené z marketingového/PR článku...
jo? tak my vysvetli jakto ze v Bet on soldier Blood of sahara ve hre za par slupek ktera vysla kdysi v roce 2006 je treba mozne ustrelovat casti listi a je tam i podobny kolizni system na listech jako bude v crysis? to jeste ani nemluvim ze Crysis nema ani simulaci kapalin ci trhani latek??.
agresivní marketingové masáži...
ale nepovidej... ze sem zadnou nezaznamenal
Mám takový dojem
to je prave ono cela tva reakce je jenom ubohy "DOJEM". ja narozdil od tebe tu kartu v pc mam takze nes*ru ze vzduchu jako ty.
Si děláš srandu???!
Jistě, recenzenti ani nemusí být nikterak extra uplaceni; stačí totiž napsat vhodnou smlouvu o tom, za jakých podmínek ji mohou testovat...
Kromě toho - kde máš ty "spokojené recenzenty"?!
By si se mohl vzpamatovat... jsou mezi nimy takrka vsechny velky zahranicni webmagaziny, navic nejnovejsi reakce jsou z tornado levelu (UT3)
To jsem se tedy nasmál...
ageia umi simulovat latku,kapalinu,kolize,ai detekci pres fyzikalni system atd smejes se protoze si obycejny deb*l staci si ztahnou ageia SDK a prostudoval trosku ty materialy co tam sou tak nemuzes ani takovyhle nesmysly napsat.

Napsal: pát 14. zář 2007, 14:07
od DukeNukemCZ
Ale aby se tady nechodilo porad dokola tak je pravda ze problem je v tom ze lidi cekaji az to budou poporovat vyvojari a vyvojari cekaji az to bude mit vic lidi...

Napsal: stř 19. zář 2007, 11:55
od -HoNY-
Kdybystála kolem 1500Kc, rozhodně by stála za hřích... a kdyby byly v **** ryby... no však to znáte :)

Jedná se o zajímavé řešení, nicméně chybí tu jakákoliv větší podpora ze strany výrobců SW/VGA.

btw: proč mi ten layout tolik připomíná GF6800? :?

Napsal: sob 29. zář 2007, 09:51
od B@RT
podle mě také přestřelily její původní cenu a pak to zlevnění přišlo pozdě. Když by nasadily hned dobrou cenu, karta se rozšířila a pak třeba udělali výkonnější verzi dráž, byla by mnohem úspěšnější. Možná vzpomínáte trochu analogie na první zvukové karty - kdy bylo nejdříve nutno mít tituly co je podporují, aby lidí investovaly a dnes již bez zvukové karty (třeba i integrované) komp není.

Napsal: sob 29. zář 2007, 10:05
od no-X
Jenže to není správná analogie. Bez zvukovky zvuk nemáš, ale fyzika ti ve hrách poběží i bez PhysXu :-) A pánové z Agei zatím nedokázali, že s PhysXem ti alespoň čtrvrtina her poběží alespoň o čtvrtinu rychleji, než bez něj, což je takový nějaký mininmální požadavek pro to, aby se podobný produkt masově rozšířil. Zatím totiž nedokázali ani to, aby hra vypadala líp se zachováním výkonu - ten totiž jde dolů, protože narůstá počet objektů, což je zátěž bavíc pro CPU i GPU - PPU z toho počítá jen kolize, ale objekty a vertexy "navíc" stejně musí vygenerovat CPU a vykreslit je musí GPU. Takže není divu, že fyzikální simulace vývojáři radši rovnou rozdělí mezi CPU a GPU, bez PhysXu se obejdou a výsledný výkon je stejný.

Napsal: sob 10. lis 2007, 18:59
od B@RT
Prostě přišla v blbou dobu