Stránka 1 z 1
Viditelné překreslování u R9600
Napsal: čtv 22. dub 2004, 22:14
od ivomir
1) Je normální že v testech jako je 3Dmark 2001 vidím takové jakoby vlnění obrazu když grafika nestíhá (zváště třeba scéna s letícím ptákem, mimozemšťanem) ? Často když se rozpohybuje (rotuje) kamera.
2) A dále vidím často jakoby vodorovné zlomy obrazu - jakoby nestíhala grafika překreslovat obrázky ve scéně tak tam jdou vidět často takové ostré předěly - je to normální?
Napsal: čtv 22. dub 2004, 23:36
od Dzin
Dělalo mi to něco podbného když sem měl Drivery 3.2 i 3.4 po nainstalování 4.2 je to O.K.

Napsal: pát 23. dub 2004, 00:55
od ivomir
Nesouvisí to náhodou nějak s tím refresh fixem co se dodává k ovladačům?
Nejviditelněji mi to jde vidět u 3D Marku 2001 SE jak letí ten pták v tom městě a pálí lidi tak při průletu městem je to šílený. Ale přitom v tu chvíli to dělá 170fps.
Napsal: pát 23. dub 2004, 07:28
od Lucifer
TO co vidite neni nic jineho nez vyply Vsync (vertikalni synchronizace obrazu), takze obraz se prekresli i nekolikrat v jednom s nimku. Pro testovani vykonu
musi byt Vsync. vyplej, jinak by to omezilo samozrejme maximalni FPS na frekvenci refreshe obrazovky. U her je naopak dobre mit Vsync zaplej prave proto aby nerusili ty zlomy v obraze...

Napsal: pát 23. dub 2004, 13:28
od ivomir
diky za info