Stránka 1 z 1
P4 2,8 GHz Northwood vs.Athlon 2400XP+
Napsal: pát 23. dub 2004, 14:40
od ergot
kamaradi sestavili novou p4 northwood 2,8 GHz 800FSB s deskou msi 865 pe neo2 a zkusili vykon pri rendrovani ve 3ds max a porovnavali s athlonem xp 2400+ ktery jede na 1800 MHz
a athlon mel srovnatelne vysledky...
ja osobne jsem zastance intelu ale tento vysledek me tedy dost prekvapil
to je intel pro aplikace jako 3ds tak nevhodny?
obe sestavy 512 MB DDR
Re: P4 2,8 GHz Northwood vs.Athlon 2400XP+
Napsal: pát 23. dub 2004, 15:01
od johny128
ergot píše:kamaradi sestavili novou p4 northwood 2,8 GHz 800FSB s deskou msi 865 pe neo2 a zkusili vykon pri rendrovani ve 3ds max a porovnavali s athlonem xp 2400+ ktery jede na 1800 MHz
a athlon mel srovnatelne vysledky...
ja osobne jsem zastance intelu ale tento vysledek me tedy dost prekvapil
to je intel pro aplikace jako 3ds tak nevhodny?
obe sestavy 512 MB DDR
no, totalne rovnake tie vysledky byt nemozu, intel musi byt troska vykonnejsi, ale moc velky rozdiel snad ani nie
Napsal: pát 23. dub 2004, 16:31
od random
V 3D max si AMD viedlo o lepsie ako Intel najme vtedi ak mas starsiu verziu ktora este nepodporuje SSE2.... klasicky koprocesor je totis pri P4 trosku slabsi....

Napsal: pát 23. dub 2004, 21:57
od Mtex
Presne tak, ked Intel nema SSE2/3 tak je ako ryba na suchu

Napsal: sob 24. dub 2004, 23:44
od ergot
intel o neco lepsi byl...ale opravdu jen o trochu
a to ma o 1GHz vyssi frekvenci
spis me to dost zarazilo, protoze takovy vykonostni rozdil pri renderu jsem necekal
Napsal: ned 25. dub 2004, 09:40
od johny128
ergot píše:intel o neco lepsi byl...ale opravdu jen o trochu
a to ma o 1GHz vyssi frekvenci
spis me to dost zarazilo, protoze takovy vykonostni rozdil pri renderu jsem necekal
no, musis si uvedomit ze AMD a INTEL sa zamerali na nieco uplne ineho.Zatial co Intelu islo vzdy o co najvyzsiu frekvenciu, AMD sa dokazalo uspokojit aj s malou ale narozdiel od INTELU ju dokaze vyzit naplno.Dnes uz nie su dolezite tie MHz(po pripade GHz) ale to ake technologie procik v sebe ukryva

Napsal: ned 25. dub 2004, 11:39
od JanoF
JJ píše:Intelu islo vzdy o co najvyzsiu frekvenciu, AMD sa dokazalo uspokojit aj s malou ale narozdiel od INTELU ju dokaze vyzit naplno.
to je pekna kravina co si teraz napisal AMD naplno a Intel ide potom nakolko na 20%

Napsal: ned 25. dub 2004, 12:07
od johny128
JanoF píše:JJ píše:Intelu islo vzdy o co najvyzsiu frekvenciu, AMD sa dokazalo uspokojit aj s malou ale narozdiel od INTELU ju dokaze vyzit naplno.
to je pekna kravina co si teraz napisal AMD naplno a Intel ide potom nakolko na 20%

ibaze tak som to nemyslel.Myslel som to tak ze tie TECHNOLOGIE vedia vyuzit tu frekvenciu naplno.......no...ehm....vsak tak nejak

Napsal: ned 25. dub 2004, 12:11
od JanoF
JJ píše:
ibaze tak som to nemyslel.Myslel som to tak ze tie TECHNOLOGIE vedia vyuzit tu frekvenciu naplno.......no...ehm....vsak tak nejak

keby ze ju vedia vyuzit naplno tak nepotrebujeme HW renderovanie v hrach ale stacilo by softwarove

Napsal: ned 25. dub 2004, 12:12
od johny128
JanoF píše:JJ píše:
ibaze tak som to nemyslel.Myslel som to tak ze tie TECHNOLOGIE vedia vyuzit tu frekvenciu naplno.......no...ehm....vsak tak nejak

keby ze ju vedia vyuzit naplno tak nepotrebujeme HW renderovanie v hrach ale stacilo by softwarove

jo, tak my vysvetli ako je mozne ze nieco od AMD s frekvenciou 2.2GHz poraza nieco od INTELU s frekvenciou 3.2GHz??!!!!Jedine tymi technologiami co su este v jadre, alebo mas snad ine vysvetlenie???
Napsal: ned 25. dub 2004, 12:16
od JanoF
JJ píše:jo, tak my vysvetli ako je mozne ze nieco od AMD s frekvenciou 2.2GHz poraza nieco od INTELU s frekvenciou 3.2GHz??!!!!Jedine tymi technologiami co su este v jadre, alebo mas snad ine vysvetlenie???
tak to ti vysvetlim to teraz mozem pouzit tvoju teoriu o vyuziti frekvenie to amd slape uz na plny vykon a ten intel ide na tych 20%

Napsal: ned 25. dub 2004, 12:17
od johny128
Napsal: ned 25. dub 2004, 12:38
od TomV
No tak, nechte toho...
AMD má obecně lepší ALU a FPU jednotky, což Intel dohání podporou SSE2/3 a HyperThreadingem. V aplikacích, které podporují SSE2 je Intel znatelně výkonnější a tam, kde se dá využít HT a provádět program ve dvou vláknech, tam dostává AMD bohužel solidně na prdel...
Pokud jde o hrubý výpočetní výkon ALU a FPU, tak tam má AMD silně navrch (v přepočtu na jeden MHz), jenže tahle hodnota je v reálu bohužel naprosto irelevantní.
Klidně si to změřte - existuje podle mně celkem dobrý program CineBench, který jasně demonstruje rozdíly mezi AMD a Intelem v případě použití SSE2 a hlavně HT. Takhle jsem srovnával výkon svýho Bartona 3200+ (nF2, paměti v duálu) s bráchovou P4 3.0 HT (i865, paměti v singlu). Bez HT bylo bráchovo pentium jenom o trochu lepší (cca 10%), ale s HT bylo asi o 35 - 40% (odhad, přesně si to nepamatuju) rychlejší...
Ale i přesto jsem AMDčkař...

Napsal: stř 12. kvě 2004, 16:03
od Infernal
Athlony renderuju v 3DS maxe ovela rychlejsie hlavne tie 64... a treba vela RAM-ky lebo pri velkych projektoch trva rendering aj pol dna-vlastne skusenosti. Athlony tu znacne vedu-aj v hrach......aj tak som zastancom Intelu

Napsal: sob 29. kvě 2004, 14:31
od tehla
Infernal píše:Athlony renderuju v 3DS maxe ovela rychlejsie hlavne tie 64... a treba vela RAM-ky lebo pri velkych projektoch trva rendering aj pol dna-vlastne skusenosti. Athlony tu znacne vedu-aj v hrach......aj tak som zastancom Intelu

tak toto vobec nie je pravda, moj procak je uplne vzadu oproti kamosovmu p4c 2.6@3.4
tu je test, ktory to len potvrdzuje, nebyt a64, tak amd nema co na 3dsmax proti intelu postavit
http://www.digit-life.com/articles2/3ds ... max-1.html
http://www.digit-life.com/articles2/3ds ... max-2.html
Napsal: úte 1. čer 2004, 17:58
od Pupik
Mtex píše:Presne tak, ked Intel nema SSE2/3 tak je ako ryba na suchu

To by me teda zajimal vysledek P4 2.8GHz HT Prescott, protoze ty instrukce co pises ma.
Napsal: úte 1. čer 2004, 18:18
od Tommi
JJ píše:
ibaze tak som to nemyslel.Myslel som to tak ze tie TECHNOLOGIE vedia vyuzit tu frekvenciu naplno.......no...ehm....vsak tak nejak

to nema nic spolocne z vyuzitim potencialu ake jadro ma obe technologie ho vyuziju naplno ude tu hlavne o dlzku pipeline proste INTEL teraz pouziva (nie velmi najpodarenejsiu a ani nie velmi najstastejsiu) technologiu NETBURST a ta ma velmi dlhe pipeline(NORTHWOOD a WILLMATE 20 a PRESCOTT dokonca 31) co na jednej strane umoznuje vysoke frekvencie ale vykon na danej frekvencii nie je az taky oslnujuci takze tak
no tato technologie ma este jednu vyhodu ze vykon stupa nie priamo umerne ale ste rychlejsei v praxi to znamena ze ked sa zvysi frekvecia 2x vykon stupne tak 3x