Stránka 1 z 11

F.E.A.R. 2: Project Origin

Napsal: sob 6. říj 2007, 19:49
od barco
TG píše:Možná je v tom symbolika a půjde o víkendovou pařbu, ale posledních pár sobot a nedělí se u nás točilo jen okolo chystaného pokračování hororové FPS F.E.A.R. s názvem Project Origin, ať už to byl první trailer, obrázky nebo smršť informací. Výjimkou není ani dnešek, protože se objevilo osmnáctiminutové (!) video ze samotného úvodu hry. Děsivý zážitek na operačním stole již byl před časem popsán i vyfocen, ale to pravé začíná teprve ve chvíli, kdy se zvednete z lůžka, koutkem oka letmo spatříte malou Almu, jak vkročí do pokoje, načež si nasadíte brýle a seberete pistoli.
http://www.games.tiscali.cz/news/news.a ... 4314&r=top

Tak a už sa na nás chystá pokračovanie FEARu, doporučujem pozrieť video dokonca!
Herná stránka trocha trpí --> pravdepodobne je to hrané na Xbox360 alebo PS3, je to poznať na pohyboch crosshairu, ale inak hra vypadá veľmi dobre :)


//zmena názvu hry

Napsal: sob 6. říj 2007, 21:46
od Sir_-_Death
Zatim jsem tam ještě nepochytil nějakej zásadní rozdíl oproti jedničce. Grafika podobná, souboje taky, krve jak z vola... Jak tak koukám, v PS a xBOX verzích musí být aspoň 2x víc lékárniček a 3x víc nábojů oproti verzím na PC :)

Napsal: sob 6. říj 2007, 21:52
od Thellwin
Tak on tam taky asi žádnej zásadní rozdíl nebude, tohle je prostě ve stylu "vydojíme z toho maximum a protože další DD už by nám lidi asi nesežrali, tak to chce další díl" :)

Napsal: sob 6. říj 2007, 21:55
od Sir_-_Death
Thellwin píše:Tak on tam taky asi žádnej zásadní rozdíl nebude, tohle je prostě ve stylu "vydojíme z toho maximum a protože další DD už by nám lidi asi nesežrali, tak to chce další díl" :)
Tak tohle jim zase nesežeru já. Pro mě znamená druhej díl nějakej posun, vylepšení - tj. třeba v grafice, stylu hraní nebo tak nějak. Tohle ve mně zatim moc uspokojení nevyvolává a jak říkáš, je to jen dojení. Zatim teda :)

Napsal: sob 6. říj 2007, 22:20
od MichiGen
Thellwin píše:Tak on tam taky asi žádnej zásadní rozdíl nebude, tohle je prostě ve stylu "vydojíme z toho maximum a protože další DD už by nám lidi asi nesežrali, tak to chce další díl" :)
Toto je omyl, prava na nazov FEAR ma povodny vydavatel, pre ktoreho robi datadisky Vivendy(aspon myslim). Monolith ktori stoja za povodnym FEARom nemaju s datadiskami nic spolocne a kedze nemaju prava na nazov FEAR vola sa sequel Project Origin. Bude zaujimave sledovat ako bude rozvijat pribeh dalej Vivendy a ako povodny Monolith :lol: potom nech si hrac vyberie co sa mu viac paci.

Napsal: sob 6. říj 2007, 22:25
od Thellwin
A jakej je rozdíl ? Akorát nemůžou použít název a to je asi tak vše. Navíc když na tom dělaj lidi z původního FEARu tak bych se bál, že to moc inovací nepřinese :)

Napsal: sob 6. říj 2007, 23:08
od IQLogic
mohutnejsie vyuzitie SM 3.0 to je jediny rozdiel co som ja postrehol ... ale tesim sa nenormalne ... FEAR je moja srdcovka

Napsal: sob 6. říj 2007, 23:15
od MichiGen
Thellwin píše:A jakej je rozdíl ? Akorát nemůžou použít název a to je asi tak vše. Navíc když na tom dělaj lidi z původního FEARu tak bych se bál, že to moc inovací nepřinese :)
Islo len o to ze datadisky robi niekto iny tak isto ako aj Project Origin robi niekto iny takze veta "vydojíme z toho maximum a protože další DD už by nám lidi asi nesežrali, tak to chce další díl" je v pripade tejto hry mimo :) .
BTW nejak moc ma to nenadchlo ale mozno ta hra prekvapi, FEAR ma bavil aj som ho presiel ale opakujuci sa design levelov hru zabijal.

Napsal: sob 6. říj 2007, 23:21
od Thellwin
Tak mimo zase není. Klidně mohli začít dělat úplně novou hru, navíc, když na "licencované" pokračování FEARu má práva někdo jiný, ale ona ta dojná kráva se jménem STRACH ještě může dobře posloužit :)

Napsal: sob 6. říj 2007, 23:23
od Paul
Kéž by se konečně Monolith vykašlal ne idiotskej FEAR (sorry, ale je to opravdu strašná hra..ten retardovanej level design! proti tomu je MOHA umělecký dílo) a začal makat na pokračování jediný jejich opravdu geniální hry - AvP 2.NOLF samozřejmě taky nebyl špatnej, ale AvP 2 byl prostě totálně geniální atmosférickej nářez, kterej mě dostává i dneska mnohem víc než takovej Doom 3 (nebo FEAR, ehm). Taková AvP 3 na enginu UE3 nebo Doom 3...no snad i ten Jupiter nebo jak se jmenuje by svojí práci odvedl, ačkoliv IMO nemá na zmiňované dva enginy (ano, vím jak je D3 starý..ale na hru typu AvP by se prostě hrozně hodil, nemůžu si pomoct).

Napsal: sob 6. říj 2007, 23:27
od MichiGen
Thellwin píše:Tak mimo zase není. Klidně mohli začít dělat úplně novou hru, navíc, když na "licencované" pokračování FEARu má práva někdo jiný, ale ona ta dojná kráva se jménem STRACH ještě může dobře posloužit :)
No tak aj takto sa da nato pozerat lenze zaver povodneho FEARu ostal otvoreny, cim si hra priam o pokracovanie ziada :wink: co potom napr take Final Fantasy? Nieje to len dojna krava je to hra ktora im ide a ktora je neustale kazdym dielom kvalitna. Nespravit pokracovanie na uspesnu hru je skratka v dnesnom svete s takou konkurenciou samovrazda tak preco tu hru nespravit ak bude aspon rovnako dobra ako povodny fear? :)

Napsal: ned 7. říj 2007, 09:33
od IQLogic
FEAR bol velmi uspesny ... a ludia si ho tak zapamataju ... a preto bude pokracovanie ... na zaklade velkych uspechov v predaji urobia "dvojku" a ta nepochybne bude na tom minimalne tak dobre ako starsi bracha :) ... obchod je obchod ... si len predstavte zeby NFS uz nemalo pokracovanie ... tomu by som snad ani neveril :P

Napsal: ned 7. říj 2007, 10:26
od SpeedyGT
No tak po zkouknutí videa si říkám, že už by mohlo vijít demo :) . Jinak je to vlastne klon F.E.A.R.u s novým příběhem, novýma schopnostma a s novým HUDem :). To že grafika zůstala stejná to by mi ani nevadilo, ta mi vyhovovala, alespon to nebude náročný na HW a bude se to hejbat :). Navíc jak je vidět, tak atmosféra by se dala krájet i s HD videa. Skripty jsou opět kvalitní, polomrtvýho tejpka co dostava olovo do zad sem se solidně lek :). Ještě jedna věc - líbilo se mi, že pokud byl boj v původním FEARu, stačilo zůstat na míste a počkat na ně - tady je můžete krásně oběhnout, což sice někdy taky šlo, ale rozhodně ne tolikrát jako v tom videu.
Už aby byl podzim 08 :oops:. Doufám že potěší dobrou cenou jako tomu bylo i u původnmích FEARů... :)

Napsal: ned 7. říj 2007, 11:57
od slaava
prvni oficialni trailer ZDE, ktery vysel uz v Zari, ale jde vesmes o zabery z toho 18ti minutoveho videa... :(

Napsal: ned 7. říj 2007, 20:54
od Sentenced
Protože se mi původní FEAR líbil dost, neočekávám od dvojky posun někam uplně jinam, naopak. Podle videa to vypada výborně, vše je detailnější, vymakanější.
Hlavně at se to dá hrát aspon 15 :oops: hodin... Tohle kdyby mi nekdo ukázal v dobách prvního Dooma, tak se asi poseru a neuveřim, ze se FPS takhle posunou.

Některy ty vychytavky tam jsou neuveritelny. Prostrelenej krk, ze kteryho leje krev. Podpálenej pečenáč, co se tam mrská a jde "dodělat". Urvaný kusy těl. Takhle má vypadat akční hra. (mravokárci a odpůrci nasilí ve hrách at si hrajou tetris, tohle je prostě maso...)

Napsal: ned 7. říj 2007, 21:01
od SpeedyGT
Sentenced píše:...
Já se taky teším jak malej kluk :). Tak urvany kusy masa byly i v původním - tam se mi povedlo urvat jednomu obě nahy a hlavu, ale tady je to ještě detailnější.
V tom videu byly pěkný ty barikády - jdete okolo stolu, převrhnete ho a máte štít :). Zbraně taky dobry - konečně taky bude čim upalovat, časový granáty sou luxusní :) hehe.
Zase se ale střídají pasáže rubaček a tiché části kde se budem bát, to se mi na FEARu líbí :)

Napsal: ned 9. bře 2008, 13:35
od barco
Po dlhšej dobe mlčania o hre vyšiel nový trailer, a môžem povedať že sa máme načo tešiť :twisted: :

TRAILER
TG.cz píše:- Příčinou Almina útěku výbuch zařízení, které ji věznilo po celou dobu hraní jedničky.
- Střídání klaustrofobických prostor jako z prvního dílu s exteriéry, např. zničeným městem.
- Z nevšedních zážitků možnost vsednout do robota Powered Armor.
- Interakce s předměty: přes stůl u stěny se budete moci převalit či sklouznout, v prostředku místnosti jej bude možné obrátit naruby a použít jako kryt.
- Více monster a každé tentokrát designované s ohledem na prostředí, v němž se pohybuje.
- Mírně upravený systém soubojů na blízko.
- Pro urychlení vývoje a pohodlnost použito několik pozadí/textur z Condemned 2.
- Bez zbraní z datadisku Extraction Point a také bez jiných zvláštních schopností než bullet-time.

Re: Project Origin

Napsal: pon 12. led 2009, 18:54
od Thellwin
BW píše:Minimální hardwarové nároky:

* Procesor: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
* Grafická karta: Plně DX9 kompatibilní grafická karta s 256 MB paměti a Shader Modelem 2.0b. Ideální NVidia 6800 nebo ATI X700.
* Operační paměť: 1GB (1.5GB Vista)
* Harddisk: 12GB volného místa
* Operační systém: Windows XP SP2/Vista SP1
* DirectX: 9.0c
* Zvuková karta: DX9.0c kompatibilní


Doporučené hardwarové nároky

* Procesor: Core 2 Duo 2.2GHz/Athlon 64 X2 4400+
* Grafická karta: DX 9 kompatibilní grafická karta s 512MB paměti, podporující Shader Model 3.0. Ideální NVidia 8600 GTS nebo ATI HD 2900 XT.
* Operační paměť: 1.5GB
* Harddisk: 12GB volného místa
* Operační systém: Windows XP SP3/Vista SP1
* DirectX: 9.0c
* Zvuková karta: DX9.0c compatibilní

Zdroj: WP

Re: Project Origin

Napsal: stř 14. led 2009, 11:00
od Carbonek
Tak doufám že to rozjedu na full ;-)

Re: Project Origin

Napsal: stř 14. led 2009, 12:33
od Wuuduu
neviem, neviem, povodny FEAR ma bavil dovtedy, pokial som zistil, ze ma NPC na najtazsej obtiaznosti mozu nahanat donekonecna a nikdy ma nezabiju, lebo AI maju mensiu ako nula. Tuto trapnu smiesnu nahanacku som ukoncil po 15-20 minutach, potom ma to robenie si srandy z tych retardov prestalo bavit (bez jedineho mojho vystrelu) a FEAR skoncil tam, kde patri... odinstalovat a vyhodit.