Stránka 1 z 1

Gamma Correction AA

Napsal: ned 4. lis 2007, 22:37
od IQLogic
Naco to sluzi vlastne a co to je ??? nemozem sa uz zo hodinku dopatrat co je to za zazrak ... aky to ma vplyv na vykon a kvalitu obrazu ??? vopred diky

Napsal: ned 4. lis 2007, 23:08
od no-X
něco najdeš tady:
http://www.pctuning.cz/index.php?option ... mitstart=5

stručně řečeno jde o to, že monitory nemají lineární gama křivku, přičemž AA je počítáno v lineárním barevném prostoru - takže ačkoli jsou vypočtené odstíny matematicky korektní, tak se na monitoru s nelineární gama křivkou zobrazují jako vizuálně nekorektní - jasové rozdíly mezi jednotlivými pixely nevypadají rovnoměrně - viz hořejšek obrázku

Obrázek

takže ATi na Radeonu 9700 uvedla technologii gamma-coreected AA - tedy že upraví gamma křivku pro AA vzorky opačně vůči gama křivce monitoru, tyto křivky se při zobrazení složí a vytvoří vizuálně lineární přechod - spodní část obrázku, což bude mít za následek vizuálně kvalitnější vyhlazení

nVidia to prvně implementovala na GF7, ale fungovalo to jen při MSAA 4x a ne moc korektně. Na G80 už je to OK.