Stránka 1 z 3
Dotazy pro nVidii
Napsal: pát 23. lis 2007, 23:39
od joro
Rád bych vyzpovídal představitele nVidie a u dělal z toho na PCtuningu článek. Pište zde prosím otázky které Vás zajímají - co byste chtěli od nVidie vědět... zapracuji je do dotazů...
//Thellwin - upraven název, to zvýraznění už není imho třeba
Napsal: pát 23. lis 2007, 23:48
od Evok
Proč tak zanedbaly výrobu 8800GT copak neveděly že po ní bude tak velká poptávka?
Napsal: sob 24. lis 2007, 02:11
od Quakes
Proč dále nepokračuje vývoj 3D Stereo Driverů a zda neplánují využít SLI řešení pro 3D Stereo zobrazení kdy by každá grafika počítala obraz pro jedno oko.
Napsal: sob 24. lis 2007, 15:41
od barco
Dočkáme sa v r. 2008 512bit zbernice u kariet GeForce?

Napsal: sob 24. lis 2007, 15:58
od Holda
pocitani fyziky na jejich kartach, jak to vidi po koupi Havoku
Napsal: sob 24. lis 2007, 16:02
od Onecar
Co říkají na to, že AMD vlastní svou platformu Spider a Intel přinese nejspíš jeho obdobu (Intel má procesory, čipsety a int. grafické čipy - mluví se o tom, že i Intel chce začít vyrábět graf. karty) - neplánují začít vyrábět své vlastní procesory?
Napsal: sob 24. lis 2007, 16:09
od djstudio
jestli uz v roce 2008 bude možnost SLI i u vetšiny chipovych sad INTELU.
Kdy je planovane vydani nastupce 8800GTX/ULTRA.
Napsal: sob 24. lis 2007, 16:25
od Gerimo
djstudio píše:jestli uz v roce 2008 bude možnost SLI i u vetšiny chipovych sad INTELU.
Kdy je planovane vydani nastupce 8800GTX/ULTRA.
to asnad ma byt nova 8800GTS, ktery ma byt vydana 14.12., nebo ne?

Napsal: sob 24. lis 2007, 16:37
od IQLogic
to Gerimo: no on myslel asi nastupcu ako novu radu ... zrejme neico ako 9800GTX/Ultra si myslim ... to by aj mna zaujimalo
Planuju sa niekedy dohodnut s Intelom o prevadzkovani SLI na Intel chipsetoch a tiez o prevadzkovani Intel procesorov na nForce chipsetoch ???
Napsal: sob 24. lis 2007, 17:05
od Infernal
Na kedy planuju vydanie novej generacie kariet ?? nie len upravene 8800ky.....
Napsal: sob 24. lis 2007, 18:13
od djstudio
Infernal píše:Na kedy planuju vydanie novej generacie kariet ?? nie len upravene 8800ky.....
tohle sem uz polozil vyse kdy vyjde new higend VGA
Jeste jedna otazka hlavni prednost a nove technologie na chip. sade 780i SLI
Ok, jen tak dál...
Napsal: ned 25. lis 2007, 15:09
od joro
Ok, jen tak dál... myslím že většina otázek je velmi dobře položených (díky za tipy).
Napsal: ned 25. lis 2007, 15:24
od Shit
Důvod, proč nF680i nebudou umět čtyřjádra na 45nm.
Napsal: ned 25. lis 2007, 15:24
od oneill_sx1
Evok píše:Proč tak zanedbaly výrobu 8800GT copak neveděly že po ní bude tak velká poptávka?
ženy za to nemohou...
Já bych se zeptal, jaké číslování (nebo jmenování) ponese další generace karet po řadě 9.
Napsal: ned 25. lis 2007, 15:25
od Sicco2
Bude se nový high-end jmenovat G100 a jestli bude konkurovat R700? A popřípadě jestli ho plánují vydat dříve než AMD/ATi jak tomu bylo doposud.
Napsal: ned 25. lis 2007, 16:07
od Gerimo
Sicco2 píše:....RV700?...
ne R
V700. ale
R700... V=Value a R700 nebude value, ale high-end...
Napsal: ned 25. lis 2007, 16:17
od BudyCZ
uspokojí nvidia aji někdy české zákazníky v podobě dostatečného množství 8800GT/8800GTS 128SP?Mluvilo se o tom že do konce listopadu bude v ČR 8800GT dostatek a stále nikde nic..
Napsal: ned 25. lis 2007, 16:36
od no-X
1. Některé zdroje uvádějí, že současné GF8 budou podporovat DX10.1 updatem v ovladači. Je to pravda? Pokud ano, kdy to bude a jaké záruky nVidia dá, že opravdu takový ovladač vyjde?
2. GeForce 8800GT je poměrně limitovaná kombinací 256bit sběrnice a GDDR3 pamětí (hrubý výkon jádra je vyšší než u GF8800GTX, reálný ale nižší). Plánuje nVidia vydat produkty řady GeForce 8 vybavené rychlejšími GDDR4?
3. Proč má G80 jako jediný čip z generace GeForce 8 texturovací jednotky s se dvěma filtering units ("trilineární TMUs"), zatímco ostatní čipy této řady mají klasické (bilinerání) texturovací jendotky, ovšem v dvojnásobném počtu na cluster. Předpokládám, že šlo o úsporu v počtu tranzitorů u G80 (omezení 90nm procesem) - proč ale nVidia touto cestou nepokračovala a zdvojnásobila počet TMUs (ač bilineárních) zrovna u čipů, jejichž bandwidth je pro takové množství jednotek nedostačující (128bit GDDR3 u G84 a 256bit GDDR3 u G92)
4. Podporuje G80/G92 programovatelné rozložení MSAA vzorků, nebo je mřížka fixní?
5. V čem vidíte největší přednost svých současných grafických čipů a co považujete za největší slabinu u konkurence?
6. Výpočetní jednotky shader core optimalizované pro vysoké frekvence bylo bezesporu velkou výhrou u současné generace produktů. Jejich vývoj ale musel být velmi časově náročný. Nebude dosažení kompatibility s budoucími verzemi DirectX znamenat zpomalení vývoje u stěžejních projektů vinou nutných ručních úprav těchto výpočetních jednotek, podobně jako je tomu u CPU?
Napsal: ned 25. lis 2007, 17:25
od Hosenfeld
Proč NVIDII většinou trvá velmi dlouho vydání mainstreamových produktů odvozených od high-endu a nevydá je jako AMD/ATi najednou? Myslím tím např. řada 7800-6/2005, 7600-3/2006 a 8800-11/2006, 8600-5/2007
Napsal: ned 25. lis 2007, 17:45
od no-X
Na to ti mohu odpovědět sám

Aby se mainstreamu dobře vydělávalo a zároveň nebyl přehnaně drahý, je třeba, aby čip nebyl o moc větší, než 150mm2. A vzhledem k tomu, že nVidia vydává vlajkovou loď obvykle na starším výrobním procesu, musí počkat, než bude dostupný novější (menší), aby se čip vlezl do potřebných rozměrů. Naproti tomu ATi vydává high-end později, až když je dostupný novější výrobní proces, takže rovnou může vydat i mainstream.
To ale není pravidlo, viz např. X700/6600GT, ody oba výrobci čekali na 110nm.