Moja poznamka, tak odpoviem za seba:
(upozornujem, ze pisem svoj nazor a nikomu ho nenutim)
Uz od doby ZX Spectra 48+, Atari ST a Amigy som hraval vlastne len SP hry.
Vzdy ma bavili a bavil som sa.
Potom sa na Amige objavila hra
HIRED GUNS ktora bola zaujimava tym, ze sme ju mohli hrat styria proti sebe na jednom monitore... to boli hodiny a hodiny super zabavy s kamosmi + pivo.
To bola len vynimka a zase nasledovali roky SP zabavy na PC.
Ale ked som sa dostal k PC s rychlym pripojenim na internet, zistil som, ze MP hry su fakt zabavne a je to vhodny doplnok s SP hram co som hraval doma.
Postupne sa vsak SP hry stavaju stale priamociarejsimi a jednoduchsimi, questy v mojich oblubenych RPG su stale jednoduchsie a autori vas pomaly drziac za rucicku dovedu az do ciela. Takto je to v Oblivione, ktory som si s nadsenim kupil v Collectors edicii hned po vydani... ale nikdy nedohral, proste v polovici hry som sa zacal strasne nudit.
Toto iste sa mi stalo so STALKERom, tam som sa zacal nudit este skor. Nepriatelia tupi ako bačkory. Najhorsie to bolo v oblubenej hre FEAR. Skusil som najtazsiu obtiaznost a s nepriatelmi si robil co chcel, nedokazali ma zabit, aj ked AI pocitaca poslal na mna, co mohla. Behal som s nimi dokola, bez strielania by som behal este doteraz, nikdy by ma nedostali, taki su sprosti. Potom som ich unudeny po jednom pobil bez akehokolvek problemu s prstom v nose.
Podobny pocit ziskavam teraz v Zaklinacovi. Zo zaciatku ma bavil, postupne mam zacina nudit a uz som ho snad 5 dni vobec nehral... nuda, jednoduche questy, nemoznost odbocit z cesty viac ako treba... zase nuda. Pre mna, dlhorocneho fanusika Sapkowskeho dost sklamanie... ale co cakat od SP hry.
Ale ked hram MP hru, aka Battlefield2, CounterStrike: Source, UT2004 atd... vsetko su to strielacky, ale zabava je to neporovnatelna. Clovek sice neplni trapne questy, ale ak chce nieco dosiahnut v BF2 (vyznamenanie, povysenie a pod.) da sa to povazovat za "quest". V tychto hrach o nieco ide a hlavne, superi su zivi ludia a ked ma clovek vybrane spolahlive rychle servery bez cheaterovacich sprostuckych deti - zabava je neporovnatelna s SP. Vzdy sa najde niekto lepsi ako vy, nestaci utekat a niekde si pockat ne "zresetovanie/clear AI scriptu".
Takze prepracovana MP hra s dobrymi spoluhracmi je pre mna neporovnatelna s nudnou, jednoduchou AI v SP hrach.
Toto musi byt ovela lepsie v strategiach, to vsak nie je moj styl.
Posledne dva roky objavujem svet MMORPG (ako fanda RPG hier). Hral som GuildWars, ktory ovsem po prichode druheho datadisku zaplnili sprostucke 13 rocne deti s ktorymi sa naozaj neda hrat.
Teraz som presiel do sveta Norrath v hre EverQuest2, kde je na rozdiel od WoW majoritna vacsina hracov (80%+) dospelych.