Stránka 1 z 1

NVIDIA ForceWare Release 169.25 Vista WHQL 32&64bit

Napsal: čtv 13. pro 2007, 18:09
od spajdr
* WHQL driver for GeForce 6, 7, and 8 series GPUs.
* Added support for NVIDIA 3-way SLI Technology.
* Added support for GeForce 8800 GTS 512 GPU.
* Recommended driver for the latest DirectX 9, DirectX 10, and OpenGL applications.
* Numerous game and application compatibility fixes. Please refer to the release documentation for more information on features, driver fixes, and known issues.
* Users without US English operating systems can select their language and download the International driver here.

Vista 32bit
http://www.nvidia.com/object/winvista_x ... _whql.html
Vista 64bit
http://www.nvidia.com/object/winvista_x ... _whql.html

Napsal: čtv 20. pro 2007, 19:35
od spajdr
tak už je máme WHQL

Napsal: úte 25. pro 2007, 04:04
od 666 Diablo
Vsimli jste si, ze tam maji ponekud spatne pojmenovany SLI nastaveni v profilech? Vsude, kde bylo predtim "Custom" je ted "nVidia Recommended (Single-GPU)"... coz by bylo celkem smutny kdyby to tak bylo doopravdy :-) 3DMark, Crysis, F.E.A.R., Medal of Honor... vsechno ma tohle nastaveni. Takze odhaduju ze se jim jen popletly nazvy. Na druhou stranu, treba Half-Life 2 tam ma nastaveny "nVidia Recommended (SLI)", takze nevim co si o tom mam myslet... kazdopadne jsem testil aspon 3D Mark a rozdil mezi zapnutym a vypnutym SLI je takovej, jak ma byt, takze vse pri starym.

Napsal: sob 12. led 2008, 12:26
od Wagner
nevíte někdo, jestli Visty 64bit mají nějakej problém s SLI?

Napsal: sob 12. led 2008, 17:36
od 666 Diablo
Wagner píše:nevíte někdo, jestli Visty 64bit mají nějakej problém s SLI?
Bohuzel maji. SLI tam povetsinou jede daleko hur nez pod x86 systemem. Asi je to vinou driveru.

Napsal: pon 14. led 2008, 16:23
od Wagner
Daleko hůř znamená, že jsou pomalejší např. ve hrách nebo že třeba ty hry padaj?

Napsal: pon 14. led 2008, 16:55
od spajdr
666 Diablo píše:
Wagner píše:nevíte někdo, jestli Visty 64bit mají nějakej problém s SLI?
Bohuzel maji. SLI tam povetsinou jede daleko hur nez pod x86 systemem. Asi je to vinou driveru.
Plácáš nesmysly, jede naprosto stejně, někdy i lépe než pod 32bitama (např. Crysis je malinko rychlejší pod 64bitama) Mám SLI asi měsíc a zatím žáden problém, že by něco jelo pomalu nebo špatně a s chybama.