Kde povolit 32bit buffer?
Napsal: pát 14. kvě 2004, 13:45
Rád bych se zeptal, kde povolit buffer pro 32bitů? Mám WinXP, DirectX 9.0b a DNA 2.2.4.3b. Při puštění 3D Marku lze použít jen 24bit u Z-Buffer Depth. V nastaveni Direct3D -> nastavení kompatibility -> podporovaná barevná rozlišení odečítání hloubky -> mám aktivováno.
Při 32bit pro Z-Buffer Depth v 3DMarku mi to vyhodí tuto hlášku:
Error log
---------
3DMark could not initialize your 3D accelerator.
Try to downgrade your display setting.
DirectX Error Message:
setFullscreen - creating the device failed : D3DERR_NOTAVAILABLE
Chyba DirectX??? Jinak AGP 4x a FW off, jak jinak!
V Sandře mi to ukazuje u DX povolenej max. Z-Buffer Depth 32bit
Bude to určitě jednoduché, tak se nezlobte
Dík za všechny odpovědi!
Brogg
Při 32bit pro Z-Buffer Depth v 3DMarku mi to vyhodí tuto hlášku:
Error log
---------
3DMark could not initialize your 3D accelerator.
Try to downgrade your display setting.
DirectX Error Message:
setFullscreen - creating the device failed : D3DERR_NOTAVAILABLE
Chyba DirectX??? Jinak AGP 4x a FW off, jak jinak!
V Sandře mi to ukazuje u DX povolenej max. Z-Buffer Depth 32bit
Bude to určitě jednoduché, tak se nezlobte
Dík za všechny odpovědi!
Brogg