Stránka 1 z 1

Anisotropni filtrovani

Napsal: ned 16. kvě 2004, 11:46
od pivinn
Chtel jsem se zeptat co je to vlastne AF a jak zlepsuje obraz? Myslite ze je vhodne ho zapinat na GeForce4Ti4200?
Kdyz zapnu Antialiasing tak se mi nezda o braz o moc kvalitnejsi (asi proto ze mam 1024x768 na 17" monitoru. Ale to filtrovani? Co je to zac a co dela? A myslite ze moc ubira vykon?
Jeste jsem se chtel zeptat u hry MAFIA je cesta (koleje) dal predemnou hodne rozmazana, nevite jak by to slo vyostrit?
A jaky je rozdil mezi Bilinearnim a trilinearnim filtrovanim a co to je?

Napsal: ned 16. kvě 2004, 12:04
od Scorp
nizotropické filtrování je metoda filtrování textur užívající nečtvercovou oblast. S touto metodou pixel může obsáhnout informace z více texturových prvků (zvaných texely) v jednom směru a z méně ve druhém. Dává ostré textury na objektech svírající ostrý úhel s osou pohledu, jako je například silnice ubíhající do dáli. Vliv na výkon to má, ale u každé karty jinej, bohužel GF4 ti nemam a tak teda i newim dopad na výkon, al bude tam. Nastav si tam to filtrování a uvidíš sám. :)

Napsal: ned 16. kvě 2004, 14:47
od jUmp3r
no k ty "rozmazany ceste", to mi delalo u vetsiny her, kdyz jsem v ovladacich nastavil neco ve smyslu nejvetsi vykon, kvalita zadna.

Napsal: ned 16. kvě 2004, 15:19
od Coololooser
kdyz si zapnes filtrovani tak prave nebudes mit ty rozmazany koleje