Stránka 1 z 2
Quake 1 - remake
Napsal: pát 21. kvě 2004, 23:06
od Špidla
Napsal: sob 22. kvě 2004, 00:11
od TomV
Napsal: sob 22. kvě 2004, 00:59
od Špidla
jj. já taky. jenom to budu chvilku stahovat. nový textury maj přes 60 mb
Napsal: sob 22. kvě 2004, 13:16
od Lipfeather
Kde se dá stáhnout originální Quake 1 ?
Doufam že to neni Warez.
No neměl by bejt ne? GTA 1 je taky volně ke stáhnutí....
Napsal: sob 22. kvě 2004, 13:25
od Rakosni(CZ)ek
To je krutost .. du sehnat Q 1 ...
Napsal: sob 22. kvě 2004, 13:59
od Špidla
Q1 možná není free. Sehnat se dá například na výměných sítích. Já už to skoro mám

Napsal: sob 22. kvě 2004, 14:51
od JanoF
Napsal: sob 22. kvě 2004, 17:22
od TomV
Ale pomalejší.

Testuju to už od včerejška a na mé GeForce3 Ti500 250/500 @ 270/560 to má bohužel menší framerate, než alfaverze Dooma 3...

Ale graficky je to opravdu bomba. Obzvláště, když si stáhnete ukázkovou mapu. Škoda, že engine moc neumí soft-shadows, tyhle ostrý vypadají trochu nepřirozeně. Ale v testovací mapě tuším rozmázlý byly...

No, to je jedno... Teď jsem si do toho stáhnul nový mrchy, zbraně/ammoboxy a textury, ale zatím nevím, jak je tam nacpat...

Napsal: sob 22. kvě 2004, 17:54
od ICE
vypada to hrube

ale jestli to jede nak blbe i tomoviV, tak to nemusim vzbec stahovat

Napsal: sob 22. kvě 2004, 19:46
od Špidla
Mě to jde cca 25-30 FPS což je jakž takž hratelný. Nebo můžete zkusit
http://telejano.berlios.de/wiki3/ to je rychlejší (cca 80 FPS), obsahuje už nový textury, ale nevypadá to tak dobře (hoší stínování, atd...)
Napsal: sob 22. kvě 2004, 20:50
od Sentenced
Tohle vypadaá fakt hodne dobre

Q1 me totalne bavil a v tyhle grafice bych si to nechal libit, pod čim to vlastne jede ?? OpenGL nebo DX ??
Napsal: sob 22. kvě 2004, 21:01
od TomV
Sentenced píše:Tohle vypadaá fakt hodne dobre

Q1 me totalne bavil a v tyhle grafice bych si to nechal libit, pod čim to vlastne jede ?? OpenGL nebo DX ??
OpenGL. Je to open-source projekt a jede to i na Linuxu... DX sux...

Napsal: sob 22. kvě 2004, 21:18
od Sentenced
TomV píše:Sentenced píše:Tohle vypadaá fakt hodne dobre

Q1 me totalne bavil a v tyhle grafice bych si to nechal libit, pod čim to vlastne jede ?? OpenGL nebo DX ??
OpenGL. Je to open-source projekt a jede to i na Linuxu... DX sux...

Takže uz se s tim nemusi delat ty vražedny pokusy jako s puvodním Q1, když ho chtel človek rozbehnout jinak než zrovna na Voodoo karte nebo v SW modu ??

Napsal: sob 22. kvě 2004, 21:51
od Špidla
Tak jsem udělal pár screenů. Časem ještě nějaké doplním
http://www.qe.cz/thumbnails.php?album=13
Napsal: sob 22. kvě 2004, 22:32
od TomV
Sentenced píše:TomV píše:
OpenGL. Je to open-source projekt a jede to i na Linuxu... DX sux...

Takže uz se s tim nemusi delat ty vražedny pokusy jako s puvodním Q1, když ho chtel človek rozbehnout jinak než zrovna na Voodoo karte nebo v SW modu ??

Ne ne...

Po technické stránce to fachá parádně. Jenom je problém, že mám při 800x600x32 asi 10 fps...

Ale s tím ty si nemusíš dělat starosti...

Napsal: pon 24. kvě 2004, 07:31
od Luke
Vypadá to naprosto skvěle. Kde se to dá sosnout?

Napsal: pon 24. kvě 2004, 07:36
od Lucifer
Testnul jsem to a je to celkem zajimave. Jen prosba - netusite nekdo JAK a KAM nasypu balik novych textur? Nejak jsem nikde nenasel popis kam v pripade Tenebrae je dat... ???
Pripadne - povedlo se vam do toho sehnat nejake nove modely postav atd. a rozchodit to?
Napsal: pon 24. kvě 2004, 11:12
od Špidla
Lucifer píše:Testnul jsem to a je to celkem zajimave. Jen prosba - netusite nekdo JAK a KAM nasypu balik novych textur? Nejak jsem nikde nenasel popis kam v pripade Tenebrae je dat... ???
Pripadne - povedlo se vam do toho sehnat nejake nove modely postav atd. a rozchodit to?
Já to hledal půl dne

a našel. Nové textury musí být v adr. Quake/tenebrae/override
Napsal: pon 24. kvě 2004, 14:07
od TomV
Špidla píše:Lucifer píše:Testnul jsem to a je to celkem zajimave. Jen prosba - netusite nekdo JAK a KAM nasypu balik novych textur? Nejak jsem nikde nenasel popis kam v pripade Tenebrae je dat... ???
Pripadne - povedlo se vam do toho sehnat nejake nove modely postav atd. a rozchodit to?
Já to hledal půl dne

a našel. Nové textury musí být v adr. Quake/tenebrae/override
A to si je pak nasosne sám, bez jakýhokoliv nastavování ?
Napsal: pon 24. kvě 2004, 14:10
od Špidla
TomV píše:A to si je pak nasosne sám, bez jakýhokoliv nastavování ?
Jo sám