Stránka 1 z 1
Existuje program, který otestuje DirectX10?
Napsal: čtv 13. bře 2008, 07:53
od Weber
Zdravim,
existuje nějaký program, který otestuje úžasné možnosti DX10. Hry, které podporují Dx10 nemám a nějaká dema se mi nechce stahovat. Je zajímavé jak Microsoft vyzdvihuje Dx10 ale nikde jsem nenarazil na nějaký program, který by na Dx10 grafice demonstroval ty nádherné Dx10 efekty a hned je porovnával s ubohou Dx9.
Předem díky za typy a odkazy.
Napsal: čtv 13. bře 2008, 09:14
od izerS18
Co vím, tak jedině technologický dema od nVidie a ATI.
Ale to potřebuješ kartu 8800GTX/ULTRA,abys to pořádně viděl a od ATI 2900XT a lepší
http://www.youtube.com/watch?v=R_JkKf363LY
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=22461
Napsal: čtv 13. bře 2008, 09:27
od BudyCZ
třeba benchmark na call of juarez...
Napsal: čtv 13. bře 2008, 10:36
od Weber
Asi chci na dnešní dobu moc, když jsem si představoval, že by byl obraz rozdělen na polovinu a v každé polovině by byl obraz v Dx9 resp. Dx10, aby bylo možno porovnat nějaký viditelný pokrok. Jako jsem kdysi v minulém tisíciletí viděl při prezentaci VHS vs superVHS - obrazovka byla svisle rozdělena a tam bylo krásně ten rozdíl vidět.
Napsal: čtv 13. bře 2008, 11:47
od izerS18
to si trochu přehnal... jedině si udělej screeny a dej si vedle sebe
Napsal: čtv 13. bře 2008, 13:45
od Weber
Já kdybych byl zodpovědný za prodej grafik ať už jako zástupce NVidia nebo Ati, tak bych se mimo jiné i snažil nalákat zákazníky na různé finesy, které Dx10 oproti Dx9 umožňuje. A nejlépe jak toho dosáhnout je okamžité porovnání. Ale jak zjišťuju nic takového neexistuje, asi by nebylo co porovnávat. Tak je DX10 docela nafouklá bublina (nepíšu nic nového) a nějaký výrazný pokrok v grafice nepřináší. Alespoň mě o opaku nic "hmatatelného" (viditelného) nepřesvědčilo. Protože z hlediska počítačového, je tu Dx10 už hodně dlouho a kolik aplikací ho využívá - možná 2-3 hry u kterých nějaký výrazný rozdíl asi málokdo postřehne, možná že je tam nějaký lepší odlesk a to je asi tak všechno.
Chlapci z Microsoftu s DX10 a jen na Vistách šlápli trochu vedle, veliká škoda, že není žádná konkurence aby se trochu probrali a začali něco dělat. Protože tam, kde není konkurence začíná se ve vývoji polevovat, vymýšlet hovadiny a další zvěrstva viz sovětský svaz a jeho komunismus. V tom v čem soupeřili s USA (kosmonautika, zbrojní systémy) bylo Rusko docela dobré ale v ostatních oblastech to bylo a stále je horší. Ale to sem trochu odbočil.
Napsal: úte 8. dub 2008, 07:04
od [CZ]mike
bohuzel pro tenhle thread. Ty jsi jenom "uzivatel" pc.. nevidis pod poklicku, a ani nechces
Napsal: pát 11. dub 2008, 20:51
od €agle
S tvym porovnanim side-by-side je trochu problem v tom, ze bys videl ciste co vyvojar chce abys videl, resp bys videl ciste jeho nazor na DX10. Neni totiz problem udelat krasnou grafiku v DX9 a hnusnou v DX10, stejne jako neni problem udelat hnusnou grafiku v DX9 a krasnou v DX10. Staci se podivat na ten oblibeny propagacni obrazek MS Flight Simulatoru X v
DX9 a
DX10 a srovnat to treba s
DX9 verzi Crysis. DX10 neni po technologicke strance spatny, problem je omezeni ciste na Visty, coz je pro vyvojare (spis tedy vydavatele) porad nejvetsi omezeni a tim nejvetsi brzda jeho rozvoje. Uvidime, jak kartami zamicha OpenGL 3.0