Stránka 1 z 1
Hloubka barev gafických karet
Napsal: ned 16. bře 2008, 19:52
od X-COM
Čau, měl bych otázku na hloubku barev.
Jaká je hloubka barev, které produkují současné grafické karty (8800GT) na DVI výstupu?
1) Něco mi říká, že to bude 32 bitů, když to je možnost nastavení ve Windowsích.
2) Nevím co to je hloubka barev, tak kdybyste mi to někdo velmi polopaticky vysvetlil, byl bych rád. Já si to představuju jako "množství barev".
Děkuji
Napsal: pon 17. bře 2008, 11:09
od NANAO
8-bit na každý barevný kanál (RGB)
Napsal: pon 17. bře 2008, 12:54
od X-COM
Tak to už jsem úplně mimo.
Co to tedy znamená pro monitor s 14bitovým zpracováním barev (nějaký profi grafický)?
Napsal: pon 17. bře 2008, 15:40
od Wuuduu
ide hlavne o spracovanie farieb.
Priklad: mas duhovy prechod zo fialovej do cervenej.
6-bit TN panel ti z neho spravi dithering a oseka farebnu skalu prechodu na 260.000 farieb. Straty kvality a rozsahu farieb su obrovske.
8-bit panel (TN, PVA, MVA, SIPS) uz ten prechod tak farebne neznehodnotia, kedze aj obraz zopbrazeny na LCD je 8 bitovy, t.j. okolo 16.000.000 farieb. Straty kvality a rozsahu farieb nie su viditelne volnym okom.
10/14-bit panel - pri spracovavani obrazu nedojde k ziadnemu znizeniu kvality, pretoze rozsah farieb je tak vysoky a presny, ze prekracuje moznosti zobrazenia beznou grafickou kartou.
P.S. myslim, ze karty MATROX mali podporu pre 10-bit farebny rezim do Windows.
Napsal: pon 17. bře 2008, 16:13
od Ache
Wuuduu píše:
6-bit TN panel ti z neho spravi dithering a oseka farebnu skalu prechodu na 260.000 farieb.
[
A FCR s ditheringem ti z těch 260K barev udělá zpět 16,2M takže ztráta je jen pár tisíc barev.
Důležitý je to FCR! pokud je dithering bez FCR tak máš pravdu je to pak docela hnus, hlavně v tmavých oblastech, ale s FCR pokud je dobře udělané, tak neni pozorovatelný v obraze ani dithering ani proužky. a jediným problémem je že je to TN - nic extra barvy, na prd úhly. (a 6bit sem viděl tušim i na nějakém PVA)
Napsal: pon 17. bře 2008, 16:43
od X-COM
Chápu to tedy správně tak, že současné grafické karty mají barevnou hloubku 8bitů, tedy "hlubší" monitory nemají smysl?
Co tedy udává v nastavení zobrazení 32 bitů?
Napsal: pon 17. bře 2008, 17:15
od beardie
8bitov na farbu (RGB), spolu 32bitov nie?
Napsal: pon 17. bře 2008, 18:03
od X-COM
beardie píše:8bitov na farbu (RGB), spolu 32bitov nie?
8+8+8 (R+G+B) = 24.
???
Napsal: pon 17. bře 2008, 19:57
od ctrl_j
Poslednich 8bit je na alfa kanal - pruhlednost -> RGBA
Napsal: pon 17. bře 2008, 20:47
od Ache
Ano je to 24bit (RGB). alfa kanál (A) se používá jen "na grafice", na monitor ti jde výsledná barva vypočítaná i po případném použití alfy (třeba průhlednost).
Napsal: pon 17. bře 2008, 21:10
od durod
Ache píše:
Důležitý je to FCR! pokud je dithering bez FCR tak máš pravdu je to pak docela hnus, hlavně v tmavých oblastech, ale s FCR pokud je dobře udělané, tak neni pozorovatelný v obraze ani dithering ani proužky
co je to FCR, kde se to nastavuje?
Napsal: úte 18. bře 2008, 13:40
od X-COM
Na co je tedy dobré mít 14bitový monitor, když grafárna pouští jen 8 bitů?
Napsal: úte 18. bře 2008, 13:48
od Ache
durod píše:
co je to FCR, kde se to nastavuje?
FCR se nikde nenastavuje, je to technologie zobrazování - na obraze se rychle po sobě střídaj 2 barvy a oko vidí jen jednu. Např. když budeš rychle blikat mezi bílou a černou ve výsledku uvidíš šedou.
V kombinaci s ditheringem pak není téměř rozdíl mezi 6bit nebo 8bit zpracováním. Musí ale být uděláno pořádně, což třeba v případě LG monitorů neni (co jsem měl 226WTQ, tak tam bylo dost znatelné proužkování na bíločerným přechodu a ještě z různými nádechy, a na HP 2207h je naopak tenhle přecod bez jedinýho proužku či náznaku ditheringu)
Napsal: stř 19. bře 2008, 12:13
od NANAO
X-COM píše:Na co je tedy dobré mít 14bitový monitor, když grafárna pouští jen 8 bitů?
Je to proto,že v dobách CRT 8-bit informace s GK nemusela být nějak zvlášť korigována, protože luminifor svým charakterem byl schopen zobrazit 16,77 M barev včetně šedoškálových přechodů. Ovšem u LCD panelů se to bohužel projeví jako slévání sousedních odstínů do pruhů kdy se pak zmenší škála barev na 16,2M co má za výsledek u některých panelů nereálné zobrazení barev a zobrazení jenom 240 urovní šedé. 10-16bit se postará ,aby panel tyto nepředloženosti nedělal a choval se přibližně jako CRT (barevně) a s wide gamutovým podsvícením lépe než CRT.
Když to řeknu hodně laicky, tak 10 bitová elektronika u LCD supluje to co luminifor u CRT tolik nepotřebuje. Dnes je elektronika u některých LCD monitorů tak sofistikovaná (16-bit), že v kombinaci s wide gamutovým podsvícením je schopna zobrazit AdobeRGB prostor, co ovšem žádné CRT bohužel neumí (sRGB).