Stránka 1 z 2
Zahrajte si Call Of Duty 4 úplně bez grafiky!
Napsal: pon 7. dub 2008, 18:35
od OBR
Nechejte hru na nízkém rozlišení renderovat váš procesor!
Místo grafiky!Funguje to perfektně, já na Quadu 3600MHz hrál plynule kolem 20fps na 800*600 Call Of Duty 4!
Stáhněte si demo tady:
http://www.transgaming.com/products/swi ... echnology/ a jen nakopírujte dva soubory do adresáře s hrou, a je to ... mě fungoval Crysis, Bioshock, Call Of Duty 4 ...
Jinak tady je test v němčině:
http://www.pcgameshardware.de/aid,63874 ... berechnet/
fakt to stojí za pokus, takovej 8-mi jádrovej Nehalem možná umožní hrát hry na 1024x768 úplně bez grafiky, pouze procesorem ...
Napsal: pon 7. dub 2008, 18:55
od SpeedyGT
lol, tak to je docela zajímavý

, zkoušel sem to na nejnižším možným rozlišením v CoD4 a teda moc to nešlo plynule...ale na test CPU si myslim docela dobrý

Napsal: pon 7. dub 2008, 19:29
od axloth
a k cemu to je?
Napsal: pon 7. dub 2008, 19:30
od tom01
axloth píše:a k cemu to je?
To mě taky napadlo

Napsal: pon 7. dub 2008, 19:34
od axloth
tom01 píše:axloth píše:a k cemu to je?
To mě taky napadlo

No prave me to prijde jak "Pri obede sedte na stole! Misto zidle vyuzijte na sezeni stul, na kterem obedvate! Je to pohodlne, na svym kulatym stole jsem snedl rohlik namazanej maslem!"
Napsal: pon 7. dub 2008, 19:38
od _DAVE_
OBR - Styska se ti po krutych casech pred 3Dfx, nebo uz vyhlizis ray-tracing?

Napsal: pon 7. dub 2008, 20:03
od shadow
axloth píše:tom01 píše:To mě taky napadlo

No prave me to prijde jak "Pri obede sedte na stole! Misto zidle vyuzijte na sezeni stul, na kterem obedvate! Je to pohodlne, na svym kulatym stole jsem snedl rohlik namazanej maslem!"
Softwarový direct 3d 8.0 a 9.0 renderer, kdy ke spuštění té které hry nepotřebuješ Direct 3D 8.0, 9.0 kompatibilní grafiku.
Využití bych viděl (stejně jako vývojář tohoto softu -
http://www.devmaster.net/forums/showthread.php?t=4297 )
hlavně z pozice vývojářů a růstového "casual games" trhu, kdy tyto hry mohou využívat funkcí Direct3D, přitom ale nejsou výkonově natolik náročné, aby pro svůj chod vyžadovaly odpovídající grafickou kartu, resp. vystačí si i s výpočetním výkonem průměrného procesoru. Tím se i dost zlevní vývoj a především betatesting a support (vývojáři se nemusí zajímat o grafické karty, ovladače grafických karet atd.).
jinak toto není nějaká zvláštní novinka, resp. pouze v tom smyslu, že před pár dny vyšla verze 2.0
http://www.beyond3d.com/content/news/618
přesto díky OBRovi za upozornění na tuto záležitost.
Napsal: pon 7. dub 2008, 21:32
od Dejv Rok 99FPS
Tak jsem to taky zkusil ve flatout2 no moje mašina ze sebe nevysypala víc jak 1FPS za sekundu

Jinak mě tak napada kde jsou uloženy textury? asi v RAM co. Jo a pro zajimavost sem si nechal udělat během hrani graf a vyšlo mi toto v grafice jsem měl obsazeno 4MB teplota grafiky 35 stupnu RAM obsazene 1230MB no a když jsem hru pustil znovu tentokrat už klasicky přes grafiku tak v grafice jsem měl obsazeno 90MB v RAM 1000MB a teplotu grafiky jsem měl 55stupnu
Napsal: pon 7. dub 2008, 21:39
od J X P
uff, dejve, obcas by jsi mohl pouzit carku. bude tvoje sdeleni vyrazne srozumitelnejsi .... i snaha se ceni

.
Napsal: pon 7. dub 2008, 23:40
od axloth
shadow píše:hlavně z pozice vývojářů a růstového "casual games" trhu, kdy tyto hry mohou využívat funkcí Direct3D, přitom ale nejsou výkonově natolik náročné, aby pro svůj chod vyžadovaly odpovídající grafickou kartu, resp. vystačí si i s výpočetním výkonem průměrného procesoru.
No nevim jak s tim "prumernym procesorem", kdyz Quad na 3600mhz to neni schopen poradne udejchat.
A kdyz uz bude naka hra natolik nenarocna, ze na to bude vykon prumernyho PC stacit, tak na to bude i bohate staci int. grafika v desce. Napr. takovy 780G za par kacek by muselo byt softwarove cpu kompenzovano necim extremne drahym, co jeste ani nebylo vyrobeno.
Napsal: úte 8. dub 2008, 07:19
od OBR
to neni urcene na hrani, ale jako prezentace ze cpu umi vykreslit hru stejne dobre jako grafika, koukni do tohot testu nemeckyho ... jsou tam screeny, pri dnesnim vykonu cpu je to bida, ale casem s vykonejsima cpu a dalsi verzi treba fakt pujde hrat hra v 1024x768 naprosto plynule ... a konecne se ty 4-jara a 8jadra vyuzijou ...
Napsal: úte 8. dub 2008, 08:55
od izerS18
OBR píše:...jsou tam screeny, pri dnesnim vykonu cpu je to bida, ale casem s vykonejsima cpu a dalsi verzi treba fakt pujde hrat hra v 1024x768 naprosto plynule ... a konecne se ty 4-jara a 8jadra vyuzijou ...
a 22"LCD, 24"LCD můžeme poslat do kytek

Zatím si zahraju na grafice
Napsal: úte 8. dub 2008, 09:21
od _DAVE_
OBR - Problem je, ze dobudoucna budou vychazet zase narocnejsi hry, takze je to ponekud zacarovany kruh.
Ja si dobre pamatuju dobu prave pred akceleratory, a vzpominam velmi nerad. Bezne vysla hra, kterou nerozhybalo jeste rok nic plynule (plynule bylo tenkrat 25fps) na nejvyssi nastaveni.

Napsal: úte 8. dub 2008, 12:18
od axloth
OBR píše:to neni urcene na hrani, ale jako prezentace ze cpu umi vykreslit hru stejne dobre jako grafika, koukni do tohot testu nemeckyho ... jsou tam screeny, pri dnesnim vykonu cpu je to bida, ale casem s vykonejsima cpu a dalsi verzi treba fakt pujde hrat hra v 1024x768 naprosto plynule ... a konecne se ty 4-jara a 8jadra vyuzijou ...
Jenze ta situace bude furt stejna. Budou sice mnohem vykonejsi procesory, ale bude taky mnohem narocnejsi grafika a mnohem vykonejsi, levnejsi a dostupnejsi graficky karty.
Myslim ze bude stale trvat situace, ze levna int. grafika bude vykonejsi nez i ten nejlepsi a nejdrazsi dostupne procesor.
Jako demonstrace a napad je to fajn. Jako benchmark mozna taky. Prakticka aplikace v dohledne dobe nulova.
Napsal: úte 8. dub 2008, 13:25
od OBR
zadny cpu nikdy nemuze byt vykonnjesi i nez nejlevnejsi grafika, ktera ma sve jadro vytvorene pro tento ucel a prekona vsechny cpu sveta ... tohle demo ani nema v praxi zadne vyuziti, ale myslim ze casem nekdo vymysli neco na co se to bude hodit, kdyz to fakt funguje
Napsal: úte 8. dub 2008, 16:57
od Ssnake
OBR píše:zadny cpu nikdy nemuze byt vykonnjesi i nez nejlevnejsi grafika, ktera ma sve jadro vytvorene pro tento ucel a prekona vsechny cpu sveta ... tohle demo ani nema v praxi zadne vyuziti, ale myslim ze casem nekdo vymysli neco na co se to bude hodit, kdyz to fakt funguje
hlavne se to bude hodit intelu ve "valce" proti nV
Napsal: úte 8. dub 2008, 17:59
od OBR
nvidia s intelem zadnou valku nevede, nvidia ziskala QuickPath licenci jiz v listopadu a nic od Intelu nepotrebuje ...
re:
Napsal: čtv 17. dub 2008, 20:48
od ..:: CYBi ::..
Myslim, ze nekomu kdo ma v notebooku silnejsi dvoujadro a precpano ramkama, ale naopak deshruznou grafiku [jak to tak byva] by v tom mohl najit nejake vyuziti.
Re: Zahrajte si Call Of Duty 4 úplně bez grafiky!
Napsal: čtv 17. dub 2008, 20:56
od Caderom
OBR píše:... já na Quadu 3600MHz hrál plynule kolem 20fps na 800*600 Call Of Duty 4!
...
Myslím, že ne, i s X3000 to bude o dost rychlejší, než kdyby to bylo hnáno přes dvoujádro.
Re: re:
Napsal: pát 18. dub 2008, 00:04
od axloth
..:: CYBi ::.. píše:Myslim, ze nekomu kdo ma v notebooku silnejsi dvoujadro a precpano ramkama, ale naopak deshruznou grafiku [jak to tak byva] by v tom mohl najit nejake vyuziti.
Jakou desuhruznou grafiku by tam musel mit a jakej cpu?
i gma950 bude vykonejsi nez jakejkoliv koupitelnej cpu