Stránka 1 z 1

DirectDraw DevKit

Napsal: pát 25. črc 2008, 11:12
od Cunt
Sháním nějakej DevKit DirectDraw pro C++/C#, tzn. hlavičky, nějaký libky, dllky a bodla by i (byť stručná) dokumentace. Microsoft na DD už zanevřel a nemůžu to nikde sehnat. (Jen DirectSound a DirectShow sem sháněl asi měsíc). Díky za pomoc

Re: DirectDraw DevKit

Napsal: pát 25. črc 2008, 20:31
od €agle
Hlavičky a knihovny najdeš v SDKčku DirectX (ke stažení u Microsoftu), dokumentace se bude hledat hůř, ale s trochou snahy dohledáš po netu. Nevím na co to potřebuješ, každopádně DirectDraw je dneska mrtvý...

Re: DirectDraw DevKit

Napsal: úte 29. črc 2008, 17:47
od Cunt
Díky za odpověď, ale DirectX je jasná volba, to vim. Jenže potřebuju DX8, radši starší, v 9 už je jen Direct3D. Nebo jestli máš přímo nějakej link, tak to sme hoď.

PS: Vždycky se najde někdo, kdo se vyblbne v DDraw... :D

Re: DirectDraw DevKit

Napsal: úte 29. črc 2008, 22:57
od €agle
I v nejnovějším SDKčku DX jsou obsaženy ddraw.h a ddraw.lib, takže nepotřebuješ žádné starší. Pokud ho ale nechceš stahovat, můžu ti to někam hodit, konec konců stahovat kvůli pár kilobajtům celé půlgigové SDKčko je myslím zbytečné.

Re: DirectDraw DevKit

Napsal: stř 30. črc 2008, 00:13
od Cunt
Nejsem si jist, zda ddraw.h a ddraw.lib bude stačit... Obě dvě tu mam (mam totiž SDK DX9), ale nejsem si jist, zda to bude stačit, pro úspěšné fungování DSound jsem si musel ještě sehnat spousta dalších includů... Mno nic, DDraw je pro mě zatim španělská vesnice, nejdřív si ho trošku nastuduju a pak teprve zkusim něco kompilnout a uvidim. Zatim dík...