Stránka 1 z 1

The Future of 3D Graphics

Napsal: pát 29. srp 2008, 08:23
od Pavel.P.
Na CB se objevil zajímavý článek, stihl jsem z něho přečíst jenom kousek, ale i to bylo vcelku záživné.
The Future of 3D Graphics
GPUs Lead Evolution to Many-Core Processing
....
Is Ray Tracing Ready for Mainstream Use?
-Ray tracing is believed to be “easier” for programmers than rasterization because ray tracing can do everything in a single unified approach.
-Ray tracing will never be as fast as hardware rasterization for the purpose of visibility.
-One visual effect that is difficult to do well with rasterization is shadows.

Re: The Future of 3D Graphics

Napsal: pát 29. srp 2008, 08:41
od Krteq
Nic proti, ale článek nic moc. Po ohlášení Larabee se takových článků urodilo jak hub po dešti, často mnohem lepších jak tento.

Re: The Future of 3D Graphics

Napsal: pát 29. srp 2008, 08:48
od Pavel.P.
Mně příjde zajímavý, to nic nemění na tom, že zde můžem pokračovat v této tématice :)