Stránka 1 z 1
Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: ned 23. lis 2008, 13:31
od Patrice
Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Na mojem CRT monitoru SONY dokážu hrát při rozlišení 1280x960 při 100Hz, ale ve hrách Crysis Need for Speed Undercover, Bioshock nejde prolomit za žádnou cenu hranici
60Hz a odnáší to citelně oči. Udělal sem proto snad vše: hrabal se v registrech a manuálně nastavil v directdraw 100Hz, programy na zamknutí frekvence nefungují (Power strip, refresh lock a milion dalších), ani na jiných stránkách jsem nenašel funkční řešení. Jediné co se mi podařilo vyřešit, tak je Bioshock ve Windowed modu, ale to není elegantní řešení.
Ale třeba se to někomu podaří vyřešit tady na PCT
Windows Vista Business x64
SONY G500
Powercolor ATI Radeon HD4850 (Catalyst 8.11)
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: pát 5. pro 2008, 09:01
od hajcus
Ja mam CRT taky a presne u techto her mi to taky dela. Pri 1280x1024@60Hz je to docela masakr na oci. Holt proste asi budu muset koupit LCD ...
Nevite nekdo co s tim?
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: pát 5. pro 2008, 09:49
od hajcus
U NFS Undercover VYRESENO:
START - SPUSTIT - REGEDIT a OK
1 - HKEY_LOCAL_MACHINE
2 - \SOFTWARE
3 - \EA Games
4 - \Need for Speed Undercover
5 - g_Width (v desitkove soustave) na 1280
6 - g_Height (v desitkove soustave) na 1024
7 - g_Refresh (v desitkove soustave) na 85 (vic Hz muj monitor neumi)
8 - Vyzkouseno a funguje
!!! VIDEO ZDE !!!
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: stř 4. úno 2009, 17:16
od Jirka82
Patrice píše:Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Na mojem CRT monitoru SONY dokážu hrát při rozlišení 1280x960 při 100Hz, ale ve hrách Crysis Need for Speed Undercover, Bioshock nejde prolomit za žádnou cenu hranici
60Hz a odnáší to citelně oči. Udělal sem proto snad vše: hrabal se v registrech a manuálně nastavil v directdraw 100Hz, programy na zamknutí frekvence nefungují (Power strip, refresh lock a milion dalších), ani na jiných stránkách jsem nenašel funkční řešení. Jediné co se mi podařilo vyřešit, tak je Bioshock ve Windowed modu, ale to není elegantní řešení.
Ale třeba se to někomu podaří vyřešit tady na PCT
Windows Vista Business x64
SONY G500
Powercolor ATI Radeon HD4850 (Catalyst 8.11)
Řešení se nalézá v registrech:
hkey_local_machine/software/microsoft/directdraw
zde přidat DWORD ForceRefreshRate s desítkovou hodnotou, která bude představovat požadovaný refresh monitoru (např:85)
dříve toto šlo nastavit přímo dxdiag
funguje jen v DX hrách na OGL by měl stačit např. multires nebo refreshlock
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: čtv 5. úno 2009, 00:04
od hajcus
Jirka82:
To je dobry - vyzkousim to dik. Mam totiz problem s Prince of Persia. Jede mi v 60ti Hz
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: pát 6. úno 2009, 21:25
od Atapi
třeba v Catalystech je položka v Display Options --> 3D Refresh Rate Override, to nepomáhá? Jestli se to teda ještě řeší, páč koukám že ste oživili 2 měsíce starý téma

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: sob 7. úno 2009, 02:37
od hajcus
V Catalystech nic takoveho nemam protoze mam Geforce

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: sob 7. úno 2009, 03:15
od Jirka82
Někdy taky pomáhá vypnout v nastavení hry vyhlazování hran a zapnout ho přímo v ovladačích (tohle mi dělal NfS Undercover, kterej snad ani DX10 nepoužívá). Nebo použít jiné rozlišení než které je nastaveno desktopu ve winech (např. z 1280x1024 5:4 změnit na 1280x960 4:3)
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: sob 7. úno 2009, 03:20
od hajcus
Kazdopadne je dobre, ze to jde vyresit alespon zasahem do registru, nebo ovladacu. Vyrobci her zapominaji na hrace s CRT monitory - ja se jim teda nedivim. Sam chystam koupi 26 palcu displeje. V malo hrach v menu jde nastavit frekvence primo.
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: sob 7. úno 2009, 14:38
od xxsawer
Sice už je to trochu pozdě, ale i tak

Tohle je odvěkej problém, že se u nějakých her u crt monitoru změní obnovovací frekvence a je to pak nekoukatelný...Dřív sem na to používal PowerStrip, kterej umí zamknout obnovovací frekvence pro různý rozlišení, samozřejmě to určitě nastavuje něco v registrech, takže to půjde nastavit i přímo jak tady někdo psal.
No a jinak od určitý doby to NVIDIA dala do svých ovladačů taky...Používám takový to klasický zobrazení do kterýho se dostanete přes vlastnosti plochy a tam to najdete pod
Screen resolutions & refresh rates
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: pon 9. úno 2009, 09:24
od NoXal
na ATInach dost casty pripad, ze si nevie drzat obnovovaciu frekvenciu, stiahni si ATI Refresh Rate Fix
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: úte 10. úno 2009, 10:04
od Patrice
Tak jediné co pomohlo, tak je vytvořit ten registr ForceRefreshRate (bohužel se projeví jen DX9 her a Undercoveru)... V ATI ovladačích jsem u mojí grafiky potlačení obnovovací frekvence nikdy neviděl a ŽÁDNÝ program na potlačení frekvencí Vistách x64 nefunguje. Naštěstí během měsíce mě čeká LCD, tak to nějak zvládnu, ale mrzí mě, že už nikdo nějak nemyslí na CRT, protože ještě stále ne všichni LCD mají.
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: úte 10. úno 2009, 22:01
od xxsawer
V ATI ovladačích jsem u mojí grafiky potlačení obnovovací frekvence nikdy neviděl a ŽÁDNÝ program na potlačení frekvencí Vistách x64 nefunguje.
A co třeba tohle:
http://www.imagebam.com/image/f4f0f126317201
A powerstrip co sem tady doporučoval si zkusil?
http://entechtaiwan.com/util/ps.shtm
PowerStrip provides advanced, multi-monitor, programmable hardware support to a wide range of graphics cards - from the venerable Matrox Millennium I to the latest ATI Radeon HD series. It is in fact the only program of its type to support multiple graphics cards from multiple chipset vendors, simultaneously, under every Windows operating system from Windows 95 to the
x64-bit edition of Vista.
Možná, že to chce jenom jiný ruce

Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: úte 10. úno 2009, 22:36
od Krteq
Zkus tohle, třeba to pomůže...
Krteq píše:V CCC nemůžu na monitoru nastavit nativní rozlišení a více jak 60Hz. I když nastavím víc, stále zůstane jiné rozlišení a 60Hz. Dá se to nějak nastavit?
Ano dá. Otevřete Catalyst Control Center -> Monitor Properties -> Attributes -> Monitor Attributes a zrušte volbu "Extended Display Identification Data (EDID)" a nastavte maximální rozlišení a maximální refresh rate.
Viz.:
FAQ Radeony HD3000 - HD4000
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: čtv 12. úno 2009, 10:53
od Patrice
V ATI ovladačích mám nastavené 1280x960 na 100Hz. Ve Windows a ve hrách využívajících DX9 funguje, tak jak má. Jde jen o DX10 a OpenGL. Opravdu nic na to nezabírá,,, ani Power strip,,, na světových IT forech je tento problém zmiňovaný vícekrát, ale nikde není žádné řešení.
EDID mám zrušený už od začátku... mám tam nastavené maximální rozlišení 1920x1440 a maximální obnovovací frekvenci 120Hz.
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: pon 12. říj 2009, 12:33
od Kuprt
No dobrý, tak hry jedna věc... ale to, že mi teď nejde těch 100hz dostat ani na plochu, nebo ve 2D na win7 tak to už zírám

CRT asi už je mrtvé... ale i po dokoupení si chci nechat starý monitor i s novým zapojený...
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: pon 12. říj 2009, 13:30
od zombux
Kuprt píše:No dobrý, tak hry jedna věc... ale to, že mi teď nejde těch 100hz dostat ani na plochu, nebo ve 2D na win7 tak to už zírám

CRT asi už je mrtvé... ale i po dokoupení si chci nechat starý monitor i s novým zapojený...
na to se vybodni, kup si pořádné LCD a starej monitor dej do šrotu, není důvod aby to bylo zapojený taky
Re: Windows Vista: 60Hz v DX10 a OpenGL hrách
Napsal: pon 12. říj 2009, 14:15
od Kuprt
Jojo to chápu

ale tak je tu semnou už asi 9let možná i déle

ale zase na druhou stranu furt solidní 19ka... na sledování televize, brouzdání internetu nic ani lepšího bych nepotřeboval.. o vánocích už mám i vybrané nové LCD ale chtěl bych si ji nechat abych mohl na jedné mít puštěnou třeba tu televizi a na druhém brouzdat na internetu...