Diaemus píše:Nevíte prosím náhodou, o nějakých (současných testech) s procesory AMD Athlon a Phenom a třeba i jejich vlim na grafiky série GF 200 nebo ATI 4870?.. protože mám AMD 5400+ Black Edition a zajímalo by mne, zda-li by hry makali rychleji kdyžbych tam dal třeba Phenom X3 875Z Black Edition.. či nějaký jiný Triple-Core (4-Cory podle mě nemají moc smysl (podle testů na PcTuninguj, sou s 3-Cory při hrách skoro nastejno)
Procesor a dnesni hrani her: Jako priklad uvedu situaci, ktera plati u kterekoliv hry.
Dejme tomu, ze mas tedy AMD 5000+ o frekvenci 2,6GHz. Koupis zbrusu novou hru a ouha. Zjistis ze framerate se pohybuje okolo 15fps = nehratelne. A ted nastava moznost - nestiha graficka karta (coz tedy ted nebudeme predpokladat ) a nebo procesor. Takze se nabizi moznost pretaktovani. A tady bych se zastavil, protoze ze zkusenosti vim, ze je-li hra nehratelna s procesorem na 2,6GHz, tak ani zvyseni frekvence na 3,2GHz ti nijak v hratelnosti nepomuze.
Spouste useru se to nebude libit, ale taktovani procesoru ve hrach nema az takovy prinos jak by se zdalo. Opet priklad:
-Pokud mas C2D@3GHz a ve hre mas 100fps, pretaktovani na 4GHz ti prinese trebas +20 fps, ale k cemu to je? Nepoznas to:
hra jede stale stejne dobre. Vsechny dobry pocity jsou pouze subjektivni.
- Pokud mas C2D@3GHz a ve hre mas 20fps, pretaktovani na 4GHz ti prinese +2 fps, ale k cemu to je? Nepoznas to:
Hra je stale nehratelna
Netvrdim ze nejsou rozdily mezi dvoujadrovymi procesory. Jiste nelze dvoujadrovy celeron stavet proti "plnokrevnemu" Intel procesoru. A ani nejsem nepritelem pretaktovani. Naopak, vykon zadarmo je skoda nevyuzit. Spise se ale snazim naznacit, ze pokud ti hra nepojede na slusnem dvoujadru ( coz tvuj procesor dnes povazovat lze ), koupi byt seberychlejsiho dvoujadra, nebo maximalni pretaktovani hratelnosti nedosahnes. K cemu to tedy vsechno vede? Za kazdou cenu bych se neohlizel zrovna po frekvenci, protoze ta uz davno neni rozhodujici. Avsak co je rozhodujici je pocet jader. Ale pozor. Jen v pripade, ze hra vice nez dve jadra umi vyuzit. Jako priklad zde muzu uvest GTAIV (nebudeme tu rozebirat spatnou optimalizaci atd.) Jelikoz fyzika ve hre je pocitana procesorem, sebe rychlejsi dvoujadrovy procesor nedokaze dosahnout takoveho vysledku jako mnohem nize taktovany < 2 jadrovy procesor. A tady uz lze mluvit o hratelnosti.
To ze ti 2 jadra konvertuji hudbu 1 minutu, a 4 by to stihli za 30sec - v tom az takovou vyhodu nevidim. Ale nehratelna cukatura vs. plynule hrani - tehdy teprve poznas ten "pravy" rozdil.
A jaka je dnes situace? Pravda je takova, ze stale jen nekolik malo her dokaze vyuzit vice nez dve jadra a graficka karta je tou brzdou a ne procesor. Avsak existuji vyjimky - viz GTAIV. Sam vis nejlip, jake hry hrajes - podle toho bych se rozhodl zakoupit vicejadrovy procesor ci nikoliv..