Stránka 1 z 1

Zvláštní chyby zobrazení v 3D hrách

Napsal: stř 30. čer 2004, 03:53
od robinhood
Ta chybová zobrazení jsou celkem dvojího druhu:

1) fragmentování některých textur do dlaždic různých rozměrů, tzn. např světlejší tóny se v tmavší nepřelévají plynule, nýbrž je ten přechod odskákaný a věru to nikterak nevypadá krásně.

2) Na některých texturách jsou patrné šmouhy základních barev RGB. Nejvíce jsem se s tím setkal v Painkillerovi, částečně i UT2004. Vypadá to skutečně příšerně!

Vyloučil jsem vliv použitého ovladače i karty samotné. Jedině když jsem zkoušel GF FX, tak bod 2) byl v pořádku. Že by se karty podporujicí jen DX8 nezcela snášely s DX9 ve windows? Napište, kdo bystë měl nějaký nápad nebo nejlépe vlastní podobnou zkušenost. Díky.

Napsal: stř 30. čer 2004, 08:43
od zombux
1) jak jsi došel k závěru že ovladače to nedělají?
2) nepřehřívá se ti na kartě něco?

Napsal: stř 30. čer 2004, 10:29
od random
Ak je to karta v popise....... G4Ti 4800SE.... este nedavno som nieco podobne mal ( G4Ti.... ).........
Problem mas od zaciatku......, alebo sa objavil niekedy nedavno....???
Skusal si ci sa karta neprehrieva..... ( ci uz GPU..., alebo pamate.... ), vypnut AGP 8x..., popripade FW......
Skusal si rozne verzie ovladacov..... a nastavenia.....????

Napsal: stř 30. čer 2004, 21:49
od robinhood
1) o přehřívání nemůže být ani řeči, jelikož to dělá i za studena
2) ovladačema to není, jelikož jsem zkoušel veškeré významější drivery verze 4x.xx a 5x.xx, a navíc jsem zkoušel vypínat zapínat FW, nastavení v ovladači karty, dokonce experimentování se skrytými volbami pomocí NVHardPage, nic nepomohlo.
3) vadná karta? To asi nikoliv, zkoušel jsem to i na zapůjčené GeForce 2 MX 200 a tam se barevné fleky vyskytovaly rovněž, třebaže v trochu jiných seskupeních. Dále vím jak to vypadá, když jsou paměti v háji. Nynější kartu jsem dostal za vyreklamovanou GeForce 4 Ti 4200 a tam se jednalo o chyby vesměs nahodilé a trochu jiné povahy ( vypadávání zrn, ustřelené polygony apod.)
4) Jestli to dělá od začátku, to nejsem schopen říct, jelikož jsem hry ,na kterých šly dotyčné chyby poznat, hrál nedávno.
5) kartu provozuji netaktovanou.

Ještě ji vyzkouším v jiném počítači a porovnám se stejnou kartou, abych s konečnou platností vyloučil vliv hardwaru a zejména systému. Pak se uvidí v čem to vězí. Ta fragmentace některých textur mě tak nebolí, jelikož to určitě bude něco systémového, když to dělala i zapůjčená nová GeForce FX. Spíš to flekatění textur bez vlivu ovladačů mi trochu dělá těžkou hlavu; co když přece jen je to v té kartě? Jsem fakt hodně zvědavý, jak dopadne to porovnání s druhou kartou a v jiném počítači.

Napsal: stř 30. čer 2004, 21:56
od zombux
hmmm... co zdroj?

Napsal: čtv 1. črc 2004, 23:38
od robinhood
Zdroj? Tomu nerozumím. Máš asi na mysli neuvedenou značku v popise. Je to takový ten obyč z Eurocasu. Ale nemyslím si, že by na věci měl nějaký podíl, obvzlášť když moje karta ještě nevyžaduje externí napájení.

Napsal: čtv 1. črc 2004, 23:48
od Dr Meduza
setkal sem se s podobnym problemem u grafiky co mam v kompu :)
Je kamosova a u nej v ASUS desce nejela delala to co je tu popsany a u me jede no problem a u nej jela moje(GF256) taky v poho :?

Napsal: pát 2. črc 2004, 14:24
od -HoNY-
Asi to sem nepatří, ale můj Radeon9000, při nastavení v ovladačích na nejvyšší výkon zobrazoval blbě textury.
Jo prohlídni si jestli u AGP slotu není vyteklej nějakej kondenzátor.

Napsal: pát 2. črc 2004, 15:41
od Filip
zkus jí podtaktovat - někdy to pomáhá

Napsal: pát 2. črc 2004, 16:03
od Coololooser
co takhle pouzivat 32b barevnou hloubku?? :)

Napsal: sob 3. črc 2004, 00:22
od robinhood
32 bit color depth a compressed textures jsou snad dneska samozřejmostí a tak nic jiného nepoužívám. Za koho mě máš?

Vyteklej kondenzátor? No, moc se mi to nezdá, ale mrknu do bedny...

To že na nejvyšší výkon, zvláště v OpenGL hrách se zobrazují blbě textury, to je standart i u nVidie, ale tenhle fakt mi stehně moc nepomůže, jelikož to mám vždy na kvalitu. Výkonnostní rozdíl je stejně nepatrný.

Podtaktovat? Jo zkusil jsem si z z ní udělat Rivu TNT, ale to asi nebyla ta správná cesta, protože se tím problém stejně nevyřešil.

Ještě jsem si vzpomněl na jednu věc. Když jsem začal pařit Painkillera, bylo vše v pořádku. Teprve když jsem reinstaloval ovladač 44.03 kvůli nezapínání AA pod OpenGL, pak to začlo blbnout, ale možná si to jen spojuji. Dále jsem postřehl, že i když mám teď jeden a sám ovladač výše uvedený, tak po tom čachrování s jinými mi systém uvádí rozdílnou velikost, asi 200MB. A to měl předtím 175 a ještě dřív asi 143MB. Přitom jsem vždy řádně drivery odinstalovával a pro jistotu používal utilitku na smazávání zbylých souborů. No budu vidět. Jak jsem řek, hupnu ji do jinýho komlu a uvidím. když to tam dělat nebude, tak mám zadělaný systém, udělám format a je to.

Napsal: sob 3. črc 2004, 02:46
od Coololooser
co takhle poslat nejakej screenshot?

Napsal: sob 3. črc 2004, 07:28
od thool
mel sem uplne ten samy problem.. :( GeFo4 mx 420 250/333@300/400 - special chlazeni, pouze na jadre. V ut 2k4 mi to uplne stejne blblo.. mel sem noname zdroj k ec. Kaslal sem na to a karta me do dvou mesicu vodesla (gdo byl na srazu pct tam tam mozna m.h.l lamal moji kartu :( :evil: :angry2: nova karta (GeFo4 ti 4200 uz neblbla..)

Napsal: sob 3. črc 2004, 07:53
od thool
cu píše:co takhle poslat nejakej screenshot?
nemel sem co delat tak sem nakreslil, jak to u me vypadalo :lol: , neni co nic moc :lol: , ale je z toho poznat, vo co go :-D , tak me nekamenjte :roll: http://sweb.cz/thool-pctuning/ut2k4.JPG