Stránka 1 z 18

ArmA 2 - technická stránka hry

Napsal: sob 30. kvě 2009, 20:46
od yuri.cs
V pravde krvave HW naroky PCGH

Re: ArmA 2

Napsal: sob 30. kvě 2009, 21:43
od Walker
yuri.cs píše:V pravde krvave HW naroky PCGH

k tomu napisu jen jedno..... N E CH A P U ! :onfire:

Re: ArmA 2

Napsal: sob 30. kvě 2009, 22:32
od riXo
WTF?! To aby som si ako tak rozhybal hru potrebujem GTX260!? Ta hra mi zacina pripadat ako nepodareny vtip... Este som velmi zvedavy kolko bugov bude vo final verzii.

Re: ArmA 2

Napsal: ned 31. kvě 2009, 10:01
od Weightlifter
No takže jsem to zkoušel a není to zase tak zlé, na ATI HD 4850X2 to jedu na max detaily 1920*1200 fillrate optimizer 100% a to je kámen úrazu, jakmile se zapne větší fillrate optimizer jak 100% hrozně se degraduje výkon, ale opravdu dost, 150% a 200% to už potřebuje ohromný výkon. Tady jsou obrázky s FPS a texture fillrate 100 150 a 200%. CPU stíhá v poho i na dohled 10 000m, takže s procesorem problém není
ObrázekObrázekObrázek
Jinak to není zase tak hrozně náročné a pokud omezíte ten optimizer tak se to dá zahrát i na slabší kartě

Re: ArmA 2

Napsal: ned 31. kvě 2009, 10:34
od yuri.cs
Optimizer je dle vseho zakukleny AA. 100% == 1x AA; 150% == 2-4x AA; 200% == 8x AA.

Re: ArmA 2

Napsal: ned 31. kvě 2009, 11:41
od Weightlifter
BIS píše:Vyhlazení lze dosáhnout efektivněji změnou Fillrate Optimizer na hodnotu vyšší než 100%. Jde o cílovou velikost renderování 3D scény, zpětně interpolovanou do rozlišení obrazu. Je to novinka v ARMA2, kterou lze dosáhnout skvělých výsledků zobrazení při zachování nativního rozlišení monitoru pro ostatní prvky hry (UI, kurzory apod.). Detailní popis případně i nový název této funkce představíme v plné verzi hry.
Tzn 200% 1920*1200=3840x2400 proto je to tak náročné

Re: ArmA 2

Napsal: pon 1. čer 2009, 10:34
od Thellwin
Vzhledem k tomu, co hra musí zobazovat ty nároky tak přehnané nejsou. Původní ArmA taky nebyla zrovna milá na HW, ale dalo se to nastavit tak, že to nevypadalo zle a dalo se to solidně hrát i na slabších konfiguracích. A když si vzpomenu na původní OP, tak min. požadavky tuším Celer 400 + 64MB Ram a pořádně mi to jelo snad až na XP2500+@3200+.

Re: ArmA 2

Napsal: pon 1. čer 2009, 19:32
od yuri.cs
Az nekdo s dual gpu kartou bude laborovat s nasavenim, necht zkusi u arma.exe parametr "-winxp". Podle vseho pak hra zacne tezit s vice gpus.

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 20:37
od blekota je boss

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 20:42
od Krteq
Masakr :up:

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 20:57
od Paul
Ty fotky..errrrm teda screenshoty s tou silnicí...prakticky fotorealita, dokonalost.Těším se...moc!

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 21:27
od Gladiator
Zdravim, tak jsem tu hru zkousel na svem pc (viz podpis). Vzdycky sem zboznoval OFP tak i ARMU ale tohle chce asi pocitac z nasa nebo co :D. V 1920x1200 pri High detailech s tim nasobicem nebo co to je 100% tak mam 30fps a v lese tak 21fps coz je malo hure se uz miri. Sice je to suprova hra ale ty naroky me stvou protoze nevim proc ale kdyz sem dal vse na low tak to slo stejne rozdil tam byl jen asi 5-6 fps mezi LOW a HIGH. Jen kdyz jsem pohl s magickym nasobicem tak to rapidne pomohlo. Je to zvlastni no. Dokonce ani kdyz sem nalozil grafice s taktama tak to taky nepomohlo :P Chtelo by to patche a ne jeden....

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 21:33
od barco
Déjà vu @ GTA IV. :roll:

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 21:40
od Kamikadze
No ja bych se zas tolik netesil.
Ta hra sice na nejvyssi detaily vypada fantasticky, ale to je tak vsechno.
Je to bohuzel neuveritelne narocne. Na nejvyssi detaily mam na Core 2 Duo na 3 GHz maximum 18 fps s GTX 280, na PCGH dali s GTX 285 20 fps. CrossFire ci SLI ta hra absolutne neuznava, neskaluje to. Takze na maximalni detaily radeji zapomente.

Samozrejme se daji snizit detaily, ale pro zmenu je tu silena narocnost na CPU. S Core 2 Duo E8500 na 3 GHz se zakladni nastaveni (+- medium) nedostanete nad prumernych 30 fps. Hra jede zmrzla na 31-32 a v narocnych mistech skoci dolu. Po vymene za Q6600 na 3 GHz se situace opakuje. Tzn. ctyrjadrem si nepomuzete, pomuze az pretaktovani procesoru. Na 3,6 GHz mate s Core 2 okolo 35 fps. Nejvic pochopitelne pomuze Core i7. S 920kou na 3 GHz uz to jede s GTX 280 okolo 40 fps a po dalsim pretaktovani se da dostat tak jak PCGH, na 45 snimku. Ale neni trochu masakr mit s Core i7 na 3,5 GHz, GTX 280, 6 GB RAM v 1280 × 1024 px pri strednich detailech 45 fps? Tohle je jeste o neco vetsi masox nez GTA IV.

No a pak je tu dalsi vec. Jmenuje se bugy. Byla tu nefunkcni AI, fyzika a podobne. Ja pridam neco malo z prvni nocni mise z grafiky. Napriklad pan zelena svitici hlava vypadal v pohybu opravdu uzasne :)
http://ukazto.com/?id=10679135&klic=o5d5dJ7U&overall=1

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 22:33
od Kašpec
Tak jsem hru otestoval, s i7 920 není problém, grafika trochu na High nestíhala, na Medium vše v pořádku, Frapsem jsem zatím FPS neměřil ... Ale je tu větší problém a to hratelnost, myslel jsem si že to bude pořádná pecka, ale uplně to zabilo ovládání, to mě absolutně nesedí ...

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 22:39
od facility
Naroky su teda riadne :D tuto hru nebudem hrat pokazil by som si naladu ......hnus ....

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 22:56
od Walker
to je zajimavy z tomuhle to chodi plynule

Kód: Vybrat vše

http://www.youtube.com/watch?v=BAgzReg7YTo

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 23:07
od Krteq
Kamikadze píše:...
Tohle ale vypadá spíš na chybu ovladačů než na problémy hry/enginu.

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 23:41
od Kamikadze
Walker píše:to je zajimavy z tomuhle to chodi plynule

Kód: Vybrat vše

http://www.youtube.com/watch?v=BAgzReg7YTo
S tim co ma za hardware verim, ze mu to da v defaultnim nastaveni nakych prumernych 25 fps a jede mu to. To presne odpovida tomu, co jsem psal (30 fps na C2D 3 GHz pro default nastaveni bez ohledu na grafiku az po cca HD 4670 v 1920 × 1200 px). On ma 9800 GT a C2Q 2,5 GHz.
Jenze problem je ten, ze 25 fps vypada sledovatelne na YouTube, ale hrat se to moc neda, na tu hru je to malo :(

Re: ArmA 2

Napsal: čtv 4. čer 2009, 23:44
od Kamikadze
Krteq píše:
Kamikadze píše:...
Tohle ale vypadá spíš na chybu ovladačů než na problémy hry/enginu.
I to je mozne. Jenze novejsi ovladace nejsou, takze s tim nejsem schopen nic udelat :(
Nicmene alespon jedna dobra zprava: prave vysel novy patch, ktery ma opravovat AI, vozidla a dalsi veci