Stránka 1 z 1

Half Life 2: Episode One - mizí objekty

Napsal: úte 28. črc 2009, 02:20
od michal3d
Zdravim,

zistil som zaujimavu graficku chybu v Half Life Episode One, pravdepodobne to bude nejaka chyba v level of detail. Ide o to, ze mi uz na relativne kratku vzdialenost uplne zmiznu niektore objekty (napr. auta, mosty a pod.) najskor su tak akoby polopriehladne az nakoniec uplne zmiznu.

Na tychto obrazkoch je to na tych autach pekne vidiet:

http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_01.jpg
http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_02.jpg
http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_03.jpg
http://www.michal3d.ic.cz/other/images/HL2_EP1_04.jpg

A to je len cast problemu, napr. na zaciatku boli situacie, kde niektory nepriatelia akoby lietali vo vzduchu, lebo mostik na ktorom stali sa akosi nevykreslil :)

Pocitac:
Intel E8200
ATI HD3870 512 MB
4 GB DDR2
Windows XP Professional SP3

Skusal som ovladace Catalyst 9.6 a 9.7 ale nepomohlo. Okrem toho som skusal este menit tieto hodnoty:
- cl_detaildist
- cl_detailfade
- lod_TransitionDist
- r_lod
- cl_maxdistance
No opat sa nezda, ze by to pomohlo...

Hru hram v nastaveni vsetko na high, HDR, 2x AA a 8x AF a kupil som ju ako sucast The Orange Box.
Este dodam, ze v Half Life 2 som si to nevsimol, takze pocitam, ze tam to nerobilo.

Tak by som sa chcel spytat, ci niekto nevie ako to vyriesit, alebo to ci to tak proste je v hre...

Diki moc :)

Re: Half Life 2 Episode One - miznutie niektorych objektov

Napsal: úte 28. črc 2009, 06:58
od beardie
reinstall

Re: Half Life 2 Episode One - miznutie niektorych objektov

Napsal: úte 28. črc 2009, 08:28
od Capioca
Co já vim tak tohle by mělo být v nastavení Vzdálenosti objevení textur nebo tak nějak. Tahle možnost je ve spoustě her. Ale předpokládám e už si to skoušel ;-)

Re: Half Life 2 Episode One - miznutie niektorych objektov

Napsal: úte 28. črc 2009, 13:52
od michal3d
beardie píše:reinstall
- nepomohlo (teda ak myslis reinstall hry)
Capioca píše:Co já vim tak tohle by mělo být v nastavení Vzdálenosti objevení textur nebo tak nějak. Tahle možnost je ve spoustě her. Ale předpokládám e už si to skoušel ;-)
- no priamo v nastaveniach nic take neni, ale prave cez tie prikazy co som pisal by sa nieco take malo dat nastavovat, ale nezda sa, ze by to malo nejaky vplyv, teda aspon tento problem to nevyriesilo...

Inak dalsia vec co mi na HL2 Episode One trochu vadi je, ze na rozdiel od Half Life 2 si nepamata prikazy zadane cez konzolu, takze napr. FOV musim nastavovat pokazde, ked spustim hru...

Re: Half Life 2 Episode One - miznutie niektorych objektov

Napsal: úte 28. črc 2009, 19:07
od zombux
[quote="michal3d"nepamata prikazy zadane cez konzolu, takze napr. FOV musim nastavovat pokazde, ked spustim hru...[/quote]
tak si to dej do autoexec.cfg ne?

Re: Half Life 2 Episode One - miznutie niektorych objektov

Napsal: stř 29. črc 2009, 00:13
od michal3d
zombux píše: tak si to dej do autoexec.cfg ne?
- jj, dobry napad, diki :wink: