Stránka 1 z 1

"artefakty" GTS250

Napsal: pát 12. úno 2010, 23:40
od crashPC
V 3Dmark01 je to u mě nejvíc vidět. při testech "fillrate" mi přes obrazovku začnou běhat pruhy jako prase, a grafika vydávat nějaké zvuky, občas je to v menší míře vidět i v jiných hrách. Nevím co se to děje :-)

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Napsal: sob 13. úno 2010, 09:04
od Syntex
Je to způsobeno vysokým FPS, karta začne pískat a mění zvuky podle změny FPS. Je to normální jev, pokud tě to štve ve hrách, tak si zapni Vsync.

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Napsal: sob 13. úno 2010, 11:04
od crashPC
v 3D Mark06 v té scéně s polární základnou to s GTS250 rozhodně nebude vysokými FPS.... i když se to tam děje jen velmi nepatrně. Mimojiné v té scéně "fillrate" jsou scény dvě, ta první méně náročná je vpořádku, a druhá propracovanější (něco navíc se zapne) udělá brajgl.

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Napsal: sob 13. úno 2010, 12:01
od Lukfi
=>crashPC: pruhy = barevné, jako artefakty, nebo jenom takové "zlomy"? Vertical tearing i pískání řeší VSync.

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Napsal: sob 13. úno 2010, 12:18
od crashPC
Děje se to hodně rychle. Neřekl bych že to jsou artefakty, "vertical tearing" je mnohem trefnější popis. oki, zkusim Vsync a napíšu.

//zapnul jsem forced Vsinc. Fillrate - single texturing zase naprosto vpořádku.
Fillrate - mullti texturing - pruhy á la "vertical tearing" zmizely, ale celý obraz začal sekat, byl hodně rozostřený, a ladné tvary pohybujícího čehosi se změnily v trhané a natrhané pohyby, kde textura namísto hladkých "koleček" zůstávala v jakýchsi vrstevnicích jako třeba našlehaná šlehačka - prostě to jistym způsobem zanechávalo trajektorii pohybu na displeji.

Chtěl jsem zkusit podtakt grafiky (EVGA OC) ale žádnej program nechtěl aplikovat ani podtakt, ani takt. Mám tam Win7 64bit.

//poslední vteřinu před ukončením testu to vždycky alespoň přestane sekat, a artefaktovat, ale textura zůstane furt poškozená.

Re: nVidia GF100 - spekulační thread

Napsal: sob 13. úno 2010, 12:35
od Syntex
Hmm, to vypadá na špatný kus, jak dlouho ho máš? Jestli je grafika nová a objevilo se to hned, tak vyreklamovat.

Jinak, tady jsme ve špatným vlákně, tak prosím o přesunutí do nového vlákna.

Re: Autor threadu ať si doplní název

Napsal: sob 13. úno 2010, 12:57
od crashPC
Je to bazoš, V praxi jsem problém pozoroval jen ve hře MafiaI, jinak NIKDE, tak to asi nechám být.

Re: Autor threadu ať si doplní název

Napsal: sob 13. úno 2010, 13:28
od Thellwin
dopln si název, nevím jak to pojmenovat