Stránka 1 z 1
ati lod texture
Napsal: ned 6. čer 2010, 20:21
od drp
zdarte chtel ybch se zeptat co dela funkce LOD texture v ATT?a co se stane kdyz dam vysoku hodnotu flip quene size?GK mam x1650
Re: ati lod texture
Napsal: pon 7. čer 2010, 19:42
od DOC_ZENITH
"flip quene size" je délka pedbufferu. Čím větší číslo, tím plynulejší obraz někdy i lehce více FPS, ale zase větší inputlag. Což není pro hraní her žádané, default hodnota je 3, já doporučuji pro většinu lidí nastavit hodnotu 2. !!! pokud by jsi měl náhodou crossfirre nebo SLI tak s timhle nikdy nehebajt !!!
Texture LOD je to, jak daleko/jakym úhlem má bejt textura od kamery než se začne zhoršovat její kvalita (rozlišení), nastavení tohoto ti může přinést mnohem lepší vizuální zážitek, ale taky způsobit shimmering. Všeobecně doporučuji takto:
Bez AF + binilear: -0,5 až -1 v závislosti na jednotlivých hrách.
Bez AF + trinilear: -0,3 až -0,5 v závislosti na jednotlivých hrách.
S AF4x: -0,2
S AF8x: -0,1
s AF16x: -0,1
Takto se to čísluje u NV v Rivatuneru / Nhanceru, atd. U ATI tray tools je tato hodnota násobena 10x. Tzn, -0,1 je to samé jako když v ATT nastavíš -1 aby si se nedivil že tam desetiny nejdou.
Re: ati lod texture
Napsal: pon 7. čer 2010, 21:58
od drp
DIKY mam af4x tak sem dal -2 a vyhlazovani hran mam 2x ale napr v cs source jsou nejake zdi take divne jak kdby byly zy zrnek pisku.a jeste jeden dotaz da se nejak tym LOD zvysit vykon?mam 256gddr3 a vcs na plne + 2x vyhlazovani hran a 4x af a flip quene size 2 a LOD -2 32fps.
Re: ati lod texture
Napsal: úte 8. čer 2010, 01:42
od DOC_ZENITH
Ano dá se tim zvýšit výkon ale na úkor kvality a to dost drasticky na úkor kvality takže se to nevyplácí, asi jako AA 2x to si radši nech off ať máš víc FPS protože pokud tam nejsou aspoň 4 vzorky tak je AA nerovnoměrný a nic moc vizuálně. To to radši vypni a dej si větší AF, na kvalitu obrazu to bude mít lepší vliv.
To rádoby zrnění je právě ten shimmering o kterym jsem mluvil, v tomto případě to stáhni na -1 nebo i nech na 0 záleží i na konkrétnim enginu, texturách, atd.