Stránka 1 z 1

Emulácia pixel shaderov

Napsal: čtv 19. srp 2004, 09:41
od Joži
Mam GF2,ale niuekotre novsie games mi uz kvoli pixel shaderom necchu slapat, tak ich treba emulovat :) lenze mam na to progik 3d-analyze sa vola,skusal som s nim emulaciu pixel shaderov na Splinter cell : pandora tomorrow a stale ma to vyhadzovalo, pritom som tam nastavil kartu a aj co ma emulovat, nepouzival to tu niekto?

Napsal: čtv 19. srp 2004, 11:03
od Jaitni
Ja sem to taky zkousel a taky me to neslo.Pak kdyz sem tu hru videl ,tak uz vim proc.Kdyby misto tech ruznejch pixel efektu bylo treba bilo,tak mas polovinu obrazovky bile :)

Napsal: čtv 19. srp 2004, 12:50
od driven
Ja som to tiez skusal cez ten program, ale nesiel mi ten Splinter Cell P.T. a v Thief 3 som sa dostal skoro do menu, ale potom to spadlo. Skoda. Musim kupit nejaku GF4 Ti. :-D

Napsal: pát 20. srp 2004, 10:02
od shadow
Podle me to snad ani nejde..jak chcete pixel shadery softwarove naemulovat ? To jde akorat s vertex shaderama... To takovy Morrowind byl v tomto ohledu ohleduplny...odskrtnuly jste si pixel shadery a jelo se.. hral jsem na GF2..