Stránka 1 z 1
GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: stř 8. zář 2010, 18:28
od Shit
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: stř 8. zář 2010, 18:58
od Krteq
Vypadá to, že nVidia začala konečně používat novější verzi Installeru
BTW, řada 260.xx přináší podporu tzv. Dynamic Tilingu
Dynamic tiling, as advocated in Microsoft’s Talisman Initiative [TK96], attempts to exploit inter-frame coherence to reduce the rendering computation load and thus to increase the frame rate. The most general form of dynamic tiling is to apply a transformation to a portion of the i-th frame to arrive at a certain part of the i + 1-th frame. In other words, certain parts of the i + 1-th frame are not rendered from the polygonal 3D model, but from the i-th frame directly. The assumption here is that 2D transformation is in general more efficient than 3D rendering. This technique is related to texture mapping in that the texture image is generated dynamically in this case. Two key design issues in dynamic tiling are when and how to apply it. In its simplest form, dynamic tiling reuses a portion of the i-th frame directly in the i + 1-th frame without any transformation, when the distance between the viewpoint and the graphics primitives contributing to that image portion exceeds a certain threshold.
Pokud jsem to dobře pochopil, tak se vyrenderuje snímek standardní cestou, ale další následující je vytvořen 2D transformací z předchozího snímku a tak pořád dokola. Mělo by to šetřit nároky na rendering, ale lehce zvyšovat nároky na CPU.
//Ještě jedna věc, tyhle drivery obsahují OpenCL bug (zamezují přístupu ke callu clCreateContext) a OpenCL s nimi nefunguje.
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: stř 8. zář 2010, 20:44
od Ache
Ten Dynamic titing je už v ovladači dávno (dal se zapínat přes n-hancer), ale vliv to mělo zatím nulový jak na obraz tak na výkon. A ani si nějak nedokáži představit jak to může fungovat, když v pohybu (to při hraní většinou jsme), je každý snímek jiný, takže pokud by se používali data z předchozího, tak to musí mít jedině negativní vliv na obraz. Nebo je trik v něčem jiným?

Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 07:25
od spajdr
Jinak Gothic I,II je nyní hratelný
Final Fantasy 11 už nemá takové propady v fps při více hráčích.
Battlefield Bad Company 2 více využívá jak CPU tak i GPU a dohnal výkon s Radeonem.
(je doporučeno smazat adresář BFBC2 pod my documents)
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 12:46
od prochybike
Tak to dneska schvalne vyzkousim BC2 s timhle driverem jestli to bude mit nejakej dopad na vykon. Diky za info!!
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 12:52
od Krteq
Podle reakcí se výkon v BFBC2 celkem slušně zvednul.
spajdr píše:(je doporučeno smazat adresář BFBC2 pod my documents)
Nechápu co má smazání složky s nastavením (ovládání,PB Temp a konfigurace) společného s novou verzí driveru a nárůstem výkonu.
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 13:02
od prochybike
Udajne staci smazat jen GameSettings.bin a ne celou slozku, ale taky mi unika smysl toho co smazani nastaveni muze mit za vliv na vykon. Vyzkousim a sem na to zvedavej jestli se konecne vytizeni gpu dostane na 90-100%.
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 13:05
od spajdr
Krteq píše:Podle reakcí se výkon v BFBC2 celkem slušně zvednul.
spajdr píše:(je doporučeno smazat adresář BFBC2 pod my documents)
Nechápu co má smazání složky s nastavením (ovládání,PB Temp a konfigurace) společného s novou verzí driveru a nárůstem výkonu.
Mě se neptej, hru nevlastním, já jenom cituji to, co jsem se dočetl jinde a co pomohlo

Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 13:29
od DOC_ZENITH
Ache píše:Ten Dynamic titing je už v ovladači dávno (dal se zapínat přes n-hancer), ale vliv to mělo zatím nulový jak na obraz tak na výkon. A ani si nějak nedokáži představit jak to může fungovat, když v pohybu (to při hraní většinou jsme), je každý snímek jiný, takže pokud by se používali data z předchozího, tak to musí mít jedině negativní vliv na obraz. Nebo je trik v něčem jiným?

Nevim, ale s timhle pojemem jsem se setkal už u Voodooo5 a ani tam se to žádného nasazení v praxi nedočkalo.
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 18:41
od prochybike
Tak v BC2 se zadnej zazrak nekona a FPS i vytizeni GPU mam stejny +-3FPS. V singlu mam vytizeni porad 100% to sem mel i s predeslejma driverama a v multiplayeru je to taky stejny i vytizeni cpu.
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: čtv 9. zář 2010, 19:30
od back
potřebuji poradit je toto vytížení gpu správné drivery 260.52 ve hře battlefield bad company 2
http://www.2i.cz/0d870d27f4
Re: GeForce drivery 260.52 Win 7/Vista 64-bit
Napsal: pát 10. zář 2010, 17:01
od prochybike
To je prubeh vytizeni z multiplayeru nebo singlu? Jestli multak tak je to normalni a jestli singl tak ti grafiku brzdi cpu, ale jak koukam na podpis tak C2Q by ji melo zvladat nakrmit, ikdyz by to sneslo vetsi OC
