již nějakou dobu si lámu hlavu, jak naprogramovat čáry ve vlastní verzi achtung die kurve. Zkoušel jsem čáru tvořit z jednotlivých objektů (teček), které se objevovali za tečkou, kterou člověk ovládá, ale po chvíli se počítač zasekal. Bylo tam moc objektů. Jak to udělat?
Taky nemůžu přijít a to jak je udělaná hlína v lieru.
Jak udělat Achtung die kurve
- Maor
- Začátečník

- Registrován: 19. bře 2010
- arxeiss
- Začátečník

- Registrován: 19. črc 2008
- Bydliště: Krmelín (předměstí Ostravy)
- Kontaktovat uživatele:
Re: Jak udělat Achtung die kurve
Můžeš mi říct jak jsi ulkádal ty tečky? A v jakém jazyce to píšeš?
PC : CPU: C2D E5200 2500Mhz @ 3750Mhz a AC Freezer 7PRO MB: Gigabyte GA-P31-DS3L rev.2,1 GPU: ATI Radeon 3650HD 256MB RAM: A-Data Vitesta 2x2GB Zdroj: Forton OEM 400W HDD: Samsung F2 500GB
Netbook : Asus EEE CPU: Intel Atom N270 1,6GHz RAM: A-Data 2GB HDD: 250GB 5400ot/min
Netbook : Asus EEE CPU: Intel Atom N270 1,6GHz RAM: A-Data 2GB HDD: 250GB 5400ot/min
- Maor
- Začátečník

- Registrován: 19. bře 2010
Re: Jak udělat Achtung die kurve
dělal jsem to v gamemakeru, abych nemusel řešit věci jako směr, rychlost atd.
pro optimalizaci je to prostředí nanic, ale nevim jak třeba v basicu jednoduše udělat směr a kolize. V gamemakeru je to hotový, stačí jen měnit hodnoty.
pro optimalizaci je to prostředí nanic, ale nevim jak třeba v basicu jednoduše udělat směr a kolize. V gamemakeru je to hotový, stačí jen měnit hodnoty.