Stránka 1 z 1
aku knihu
Napsal: čtv 23. čer 2011, 14:39
od olis
vedel by my niekto poradit ci je dobra kniha: Microsoft Visual C# 2010
Krok za krokem alebo nie ? mam uz nejake skusenosti s C++ ale chcel by som sa hlavne naucit pracovat hlavne priamo s visual studiom ale ak je nejaka lepsia knizka kde sa priamo nepracuje s visual studiom a bola by lepsia tak by som si kupil tu ? vie my tu niekto poradit?
Re: aku knihu
Napsal: čtv 23. čer 2011, 18:12
od Maranov
CPress... mno... většina jejich výtvorů je kapku horší, ale knížku jsem v ruce neměl.
Na C# obecně:
http://www.grada.cz/c-v-kostce_2789/kniha/katalog/
A na práci s Visual Studio? MSDN a oficiální help jsou nejpřesnější zdroje informací, pokud používáš Express, tak designery jsou jednoduché a i zbytek je celkem intuitivní. Tolik toho tam není.
Re: aku knihu
Napsal: čtv 23. čer 2011, 21:54
od olis
diki za radu ale ta kniha co si sem hodil link neni uz trocha stara ?
Re: aku knihu
Napsal: čtv 23. čer 2011, 22:43
od Maranov
Vidíš. Překlady všeho dobrého jsou sakra zastaralé... nicméně originál je aktuální:
http://www.libris.cz/knihy/?modul=amazo ... 0596800959
Ukázka:
http://www.albahari.com/threading/
Re: aku knihu
Napsal: pát 24. čer 2011, 12:52
od olis
este by som sa chcel spitat ze ci je aj nejaky lepsi jazyk ? neratajme c++. ? som sa rozhodoval medzi javou a c# a podla mna by bol lepsi c#.
Re: aku knihu
Napsal: pát 24. čer 2011, 13:04
od Ssnake
no zalezi na co to chces a kde to chces spustit, kazde je lepsi na neco jineho
Re: aku knihu
Napsal: pát 24. čer 2011, 13:21
od olis
no ved prave ze naco to chcem , mozno aj na webstranky to este neviem to by sa dalo potom cez asp.net , aj na klasicke desktopove aplikacie a mozno v buducnosti to je taky moj sen

skusit nejaku hru cez directx alebo opengl a nech to ide spustit samozrejme na windowse na inom OS by bola len vyhoda
Re: aku knihu
Napsal: pát 24. čer 2011, 17:20
od Maranov
Preferuješ Windows a chceš dělat aplikace (takřka jen) pro Windows - C#.
Chceš multiplatformost - Java.
Jsou podobné, .NET je imho o něco dál.
Ad hry - existuje XNA framework, Managed DirectX je bohužel mrtvý, dá se použít SlimDX.
Re: aku knihu
Napsal: pát 24. čer 2011, 19:22
od Ssnake
XNA na hry jsem ted zkusil, dela se v tom fakt dobre, takze toho se budu drzet (jen jako konicek takze to nema na nic vliv a unix me fakt nezajima...)
jinak formularove veci jsem delal v wxdevcpp (hlavne portable v praci - VS portable je torchu problem

)
http://wxdsgn.sourceforge.net/ taky se to dalo, slusna dokumentace a ikdyz to ma par much tak na to "domaci zvykani" staci
Re: aku knihu
Napsal: pát 24. čer 2011, 19:50
od Maranov
Co se týče Unixových systémů, nějakou dobu je oťukávám a musím říct, že na nich něco zajímavého je. Hlavně ta schopnost si věci postavit po svém, nativní práce s UI stylem server-client, integrovaný shell, balíčky... GUI ale nestojí vůbec za řeč, nejlepší je mít jen virtuální Linux jen v textovém módu (člověk se tak i naučí ty důležitější věci).
DevC++ je OK, akorát už není chvíli ve vývoji, takže za chvíli moc nebude ani stačit.
Ad zajímavé GUI: C# ve VS je spíše standardní, ale dá se trochu vyblbnout. Většinou jde ale výkon dolů, když se člověk snaží používat nějaké fce nestandardně. Na tvorbu oken v .NET je Windows Presentation Foundation zajímavá věc, už kvůli jiným přístupům k programování (deklarativní).
Alternativně je tu Qt Framework (C++), ve kterém se člověk vyblbne opravdu hodně.