Stránka 1 z 1

3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: pon 11. črc 2011, 11:18
od del42sa
jen z nostalgie pro zajímavost.Fungující 3dfx Voodoo 5 5500 na win7 32 bit s čtyřjádrovým procesorem. Hlavně je třeba ocenit vynalézavost některých uživatelů a zároveň to, že ani po jedenácti letech po "černém pátku" 3dfx odkaz úplně nezmizel...

http://www.forumzone.it/showthread.php? ... post174485

první půlka je v italštině, druhá v angličtině v dolní polovině stránky. Jsou tam přiložené i videa :)

http://www.3dfxzone.it/news/reader.php?objid=15108

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: čtv 14. črc 2011, 19:08
od havli
Zajimavej mod, ale kdyz uz cpat V5 do novych desek, tak aspon pouzit co nejrychlejc taktovany single nebo dual core. Zadny voodoo nevyuzije vic nez jedno jadro. Stejnej vysledek, jako on s C2Q jsem ja dosahnul i na starym athlonu XP.

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: pát 15. črc 2011, 23:11
od DOC_ZENITH
Grafiky jako takové nevyužívaj více CPU. To musí engine hry, a oravdu žádná hra co jde rozject na Voodoo neumí používat více jader. Ale docela se divím tomu, že ten člověk dělal ten mod toho AGP heh, dobrá práce, ale v tu chvíli by to mohl udělat na některé AGP ready AM2+ kompatibilní desce, kam jdou dát Phenomy II X4, které maj agresivnější FPU něž Core2 a mohlo by bejt pro Voodoo ještě vhodnější, ale heh, o CPU limitaci se zde asi bavit nemůžeme tak jako tak, a tu platformu s VIA chipsetem možná zvolil protože že na ní půjdou rozject i win98. :twisted: Což se s s Voodoočkem hodí, protože jsou prostě dobré glide hry co na NT jádře nejdou.

Ale furt mi to přijde jako mimo. Voodoo 5 PCI je totiž plně kompatibilní se všema PCI-X slotama. A proto je taktičtější než dělat mody, vzít prostě workstation desku s PCI-X, dát kartu tam a jet. A je to opravdu znát. V PCI-X totiž karta využije 100% z té své sběrnice, může jet i na vyšší PCI frekvenci, atd. A rozdíl oproti klasickémut PCI byl třeba v UT2004 dvojnásobná minimální FPS. A myslim si že to bude stejné jak karta v AGP a ušetří se una práce, ale pořád good work. :)

Jen tak btw, Voodoočka běžej pod win7 i s posledním oficiálním 3dfx WHQL driverem pro Windows 2000. Win7 jej normálně vezmou i dokonce vezmou WHQL certifikaci jako oficiálně kompatibilní pro tento OS. Heh.... po 8+ letech a naúplně jiném OS? Takhle se v 3DFX psaly drivery..... :twisted:

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: ned 17. črc 2011, 18:17
od Ache
DOC_ZENITH píše:Jen tak btw, Voodoočka běžej pod win7 i s posledním oficiálním 3dfx WHQL driverem pro Windows 2000. Win7 jej normálně vezmou i dokonce vezmou WHQL certifikaci jako oficiálně kompatibilní pro tento OS. Heh.... po 8+ letech a naúplně jiném OS? Takhle se v 3DFX psaly drivery..... :twisted:
To platí pro všechny Voodoočka? Když bych vytáhnul ze šuplíku Voodoo3 do PCI (na desce mam jeden slot :-) ) tak to pod windows 7 pojede? :) Sice by to bylo k ničemu (pod emulací n-glide funguje spousta 3DFX only her a to ještě v pravých 32bit barvách + AA + AF pokud ho nastavím v ovladačích na globální profil), ale bylo by to zajmavé porovnání výkonu voodoo3 vs. GTX580 + emulace GLIDE

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: ned 17. črc 2011, 20:39
od DOC_ZENITH
Ache píše:
DOC_ZENITH píše:Jen tak btw, Voodoočka běžej pod win7 i s posledním oficiálním 3dfx WHQL driverem pro Windows 2000. Win7 jej normálně vezmou i dokonce vezmou WHQL certifikaci jako oficiálně kompatibilní pro tento OS. Heh.... po 8+ letech a naúplně jiném OS? Takhle se v 3DFX psaly drivery..... :twisted:
To platí pro všechny Voodoočka? Když bych vytáhnul ze šuplíku Voodoo3 do PCI (na desce mam jeden slot :-) ) tak to pod windows 7 pojede? :) Sice by to bylo k ničemu (pod emulací n-glide funguje spousta 3DFX only her a to ještě v pravých 32bit barvách + AA + AF pokud ho nastavím v ovladačích na globální profil), ale bylo by to zajmavé porovnání výkonu voodoo3 vs. GTX580 + emulace GLIDE
Ne, pro všechny ne, jen pro voodoo 3,4,5. Starší ne. Ale V3 PCI by ti měla fungovat ok. Pro plně funkční glide doporučuji poslední SFFT drivery, ne ty WHQL pro 2K.

A BTW pokud ti ten emulátor funguje a vypadá to dobře tak V3 nemá šanci, s V5 by to bylo zajímavější, má 2x takovej výkon, více technlologí, post procesing filtry, umí FSAA, atd. V3 byla ve své době poměrně technologicky zastaralá karta. Sice měla ve své době super obraz, podporu a i výkon, ale future proof zrovna nebyla.

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: pon 18. črc 2011, 01:49
od Ache
To je dobrý vědět, až se někdy budu hodně nudit tak zkusim připojit Voodoo3 pod Windows7 :-) Bohužel novější Voodoočka už tak zajímavý nebyly takže nějaký Voodoo 4/5 už sem neměl a přešel sem na konkurenci. Ono i to Voodoo3 nebyl žádnej zázrak, ale kvůli tomu Glide to byla asi nejlepší volba, protože na tom běželo vše.
Pod tím emulátorem funguje vše co dokážou win7 rozchodit. A pěkné právě je, že výstup se počítá v 32bitů, takže i když je hra nastavená na 16bit (ve své době 100%her) tak výstup je krásně plynulý bez ditheringu. A dokonce takový Redline Racer mě v DirectX nechce fungovat, ale pod emulovaným Glide funguje bezchybně :-)

Re: mod 3dfx Voodoo 5500 rychlejší RAM

Napsal: ned 20. lis 2011, 13:06
od del42sa
Tady dokonce jeden user úspěšně vyměnil paměti na Voodoo 5 5500 za rychlejší (4ns) což umožňuje teoreticky rychlost až 250Mhz. (Default Voodoo 5 5500 je 166MHz)

http://www.3dfxzone.it/enboard/topic.asp?TOPIC_ID=7904

jiný zase navýšil množství paměti, takže Voodoo 5 5500 má 128Mb

http://www.falconfly.de/cgi-bin/yabb2/Y ... 1223002040

http://www.forumzone.it/showthread.php?t=34312

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: ned 20. lis 2011, 16:33
od DOC_ZENITH
Oboje velice pozitivní věc, protože VSA-100 je stavěná na větší frekvence a limit OC tam byl vždy paměti. A co se velikosti týče, dříve bylo celkem běžné že někteří rozšiřovali úaměť na Voodoo4 na 64MB, tam je to velice snadné protože jsou prostě volné pozice na PCB, jen to tam naletovat a upravit bios. A i tam to znamenalo měřitelné nárůsty výkonu v některých hrách. S Voodoo5 ty nárůsty budou dvojnásobné (ano opravdu existují tituly, hlavně novější co se na VSA100 daj rozject ale dochází tram Vram), jsem zvědavej an prvního magora co modne V5-6000 protože tam by to logicky sedlo nejvíce. 128MB ale 4xSLI takže jen real 32MB použitelné je prostě občas svěrací kazajka.

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: ned 20. lis 2011, 20:03
od del42sa
Ano většinou byly limitem pomalé paměti, protože VSA100 neumožňuje asynchronní nastavení frekvence (zvlášt paměti a zvlášť GPU). Druhým problémem bylo, že ty původní utility od 3dfx i V.control přetaktovávaly pouze první čip na kartě, proto byly výsledky při přetaktování mizerné, protože druhý VSA čip (u V 56k ostatní tři VSA čipy) zůstával nepřetaktovaný a běžel na defaultu.
Teprve utilita od Koolsmokyho VSA100 Overclocker 1.00 opravdu přetaktuje všechny čipy na kartách. Bohužel všechno se zjistilo dost pozdě, když už bylo 3dfx po smrti.... Ale snaha se cení ! :)

S dobrým chlazením se ten user dostal na takt 220Mhz (z původních 166MHz) , to by spolu s větším množstvím paměti Voodoočku hodně pomohlo, hlavně při použití 4sample FSAA.

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: ned 20. lis 2011, 22:56
od DOC_ZENITH
Pomohlo by to pouze procentuelně. VSA-100 neprovádí FSAA jak dnešní karty ale pomocí T-bufferu, funguje naprosto jinak + je to stále forma supersamplingu co rozmazává text a je velkym performance hitem. Vyplácí se jen u hodně starejch her kde je tuna výkonu či neuměj větší rozlišení. U jakejchkoliv co ano se to nevyplácí a je lepší prostě vyšponovat rozlišení nahoru, ať už je tam OC jaké chce.

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: ned 20. lis 2011, 23:23
od havli
V4 AGP jsem uspesne modnul na 64MB, v dobovych hrach vliv neni zadnej, ale v novejsich to opravdu pomuze. viz http://havli-3dfx.ic.cz/benchmark-2-9.php (voodoo4 4500 AGP vs 4800 AGP)

V5 5500 AGP jsem taky chtel upravit na 128MB, ale zatim jsem se k tomu nedostal. Sehnal jsem V5 s pravdepodobne spatnou RAM (rozpadlej obraz hned v BIOSu), dale pak nekolik GF2 MX, ktery maj na sobe potrebny a docela vzacny 16MB moduly. Ale problem je ve vymene pameti, zkousel jsem nekolik zpusobu (na jinych kartach samozrejme), ale zadnej z nich neni na muj vkus dostatecne spolehlivej. Mozna se k tomu nekdy dostanu, nevim. Kazdopadne u V5 by to melo mnohem vetsi smysl, nez na V4, ta v situacich, kde tezi z vetsi RAM vetsinou stejne nezvlada hratelny fps.

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: pon 21. lis 2011, 09:11
od del42sa
Ano právě o tom mluvím, Voodoo 4 4500 je single čip, který nevyužívá SLI, takže tam se větší paměť téměř neprojeví. (výhodou je, že se pak na té kartě dají spustit novější hry, které požadují více paměti)
U Voodoo 5 5500 a Voodoo 5600 se to ale projeví, tam je velikost framebuferu podstatná, protože textury se musí pro každý čip duplikovat. 3dfx se toto snažilo zmírnit použitím vlastní kompresní metody FXT1, která pokud byla podporována hrou, tak se velikost framebuferu tolik nesnižovala.
Takže suma sumárum: vyšší frekvence zvyšuje hrubé fillrate a propustnost paměťového subsystému (memory bandwidth) a to má na výkon podstatý vliv (včetně 4x FSAA), zatímco větší paměť se pro novější hry, kde jsou použité high rez. textury bez FXT1 a tam je nejvíce limitováno Voodoo 5 6k.

Re: 3dfx Voodoo 5500 & ASRock 4CoreDual-Sata2 New Experiment!

Napsal: úte 22. lis 2011, 11:51
od DOC_ZENITH
V5 6000 bych z toho vynechal, je to hezkej koncepční prototyp ale moc použitelná karta to v praxi neni. Obecně 3DFX nemá driver problémy takřka vůbec, to se ale netýká 6000, úplně jiná story. + 6000 se díky HINT řadiči spojuje s chipsetem skrze AGP 1x. A na tom AGP1x leží 4 čipy. To je faktor dost limitující geometrickou prostupnost celku, takže zdvojnásobením Vram si v určitých situacích pomůžeš, ale hratelnost novějších titulů bude furt mizérie. ano v UT nebo Q3A bude se silny CPU average 200 klidně proč ne... ale na novější věci zapomenout.

Asi nejlepší výsledky v praxi dle mého názoru podává 5500PCI když jí zapojíš do PCI-X slotu, kde může běžet na svém plném potenciálu a v PCI 66 modu. Když jsem to testoval S Core2 Duo 3,6Ghz, tak se mi minimální framerate v UT2004 zdvojnásobil, oproti testu v té samé sestavě ale v klasickém PCI slotu, ne PCI-X. Takže kdyby to náhodou někdo dělal, či Havli našel spolehlivou metodu, možná bych pro ten "experiment" i jednu 5500 PCI sám obětoval. Problémem Voodoo5 v novějších věcech když už se spustěj je právě především geometrická propustnost.