WoW je všeobecně hra kde největší zátěž táhne CPU,DX11 sice část zátěže stáhnou na GPU ale i tak. Hra je zastaralá,většina oprav,nebo úprav vede spíš k snížení výkonu. Bohužel Blizzard oznámil že DX11 byla první větší změna a taky poslední. Hra by si zasloužila kompletně nový engine,zastaralá byla už v době vydání.Ovšem Blizzard oznámil že toho se dočkáme až u nového MMO,protože by to znamenalo zahodit přes 10 let práce a začít znovu. Podpora multicore sice je,ale dodělaná dodatečně a nijak moc povedená. Většina problémů je spíš na straně optimalizace hry.
1- zruš si v CCC všechny vynucené parametry,nech je na řízeno aplikací.
2- zruš si ve hře "Reduce Input Lag" a "Triple Buffering"
3- pokud máš patch 4.1.x.x pak si zapni podporu DX11 (nárust FPS je celkem znatelný,dle testů až 30) Pokud tam tuto volbu nemáš (patch 4.0.x.x) lze zapnout DX 11 vepsáním SET gxApi "d3d11" na začátek configu (WTF/Config). Pokud máš patch pod 4+ pak DX11 zapnout samozřejmě nejde.
4- sniž si ve hře "Max Background FPS" níž. Ne na nulu,sekal by se ti obraz při rychlejším otáčení, 30 -40 optimum.(Patch 4+)
5-vyber si addony které nežerou výkon. Třeba Xperl dokáže srazit FPS i o 20. Celkem použít addonů jen nezbytné množství.
6- změň si ve hře stíny z "ultra" na "high". Rozdíl nepoznáš,nárust fps ano.
7- sniž si "texture filtering" tak na 8x + Multisampling tak na 4x
8- můžeš si v config upravit položku SET AffinityMask a hodnotu mezi uvozovkama dej 14. WoW poběží na jádru 2,3,a4 místo 1,2,3. První jádro zustane volné pro systém. viz -
http://www.mmo-champion.com/threads/818 ... ks...Guide
9- docela se na tom odráží i připojení k internetu,latence na server?
10- zapnout swap?
Třeba ti to pomůže.