Stránka 1 z 1
Antialiasing ve starších hrách
Napsal: úte 26. črc 2011, 11:36
od rbusa
čaues,
Šlo by někde nastavit, aby fungoval antialiasing, anisotropní filtrování a další "vymoženosti" ve hrách, které ho nepodporují? (napadá mě Wolfenstein ET a Vice City)
Grafiku mám od ATI
dík

Re: Antialiasing ve starších hrách
Napsal: úte 26. črc 2011, 12:22
od X-COM
V catalystech ve Video - 3D Application settings -Antialiasing a Anisotropic Filtering: je nejspíš nastaveno Use Application settings. Když to zrušíš nebo nastavíš Override Application settings, tak se můžeš dostat na vyšší úroveň vyhlazování než aplikace podporuje.
Pokud to takhle bude fungovat, je pravděpodobné, že nároky na výkon grafické karty budou velmi velké a výsledky nejisté.
Re: Antialiasing ve starších hrách
Napsal: úte 26. črc 2011, 13:25
od Krteq
Wolfenstein: Enemy Territory šlape bez problémů při vynucení vyšších než podporovaných úrovní jak AA, tak AF. Osobně ověřeno na HD 4890 a HD 6950

Re: Antialiasing ve starších hrách
Napsal: úte 26. črc 2011, 17:20
od rbusa
funguje dík
Jenom - nešlo by při spuštění daného EXE (ET.exe) spustit nějaký profil, který by určoval, jak se bude GK chovat a při ukončení EXE hodit automaticky nastavení do defaultu? V jiných hrách mi totiž nastavení způsobuje grafické glitche (Minecraft) a nebo zpomalení na pomalé framerate (Crysis, CoD6) //EDIT: ...a nerad bych to 6x denně přenastavoval
Příkazovému řádku se nebráním

Re: Antialiasing ve starších hrách
Napsal: úte 26. črc 2011, 17:31
od Krteq
Pro správu herních profilů bych doporučil třeba utilitu
RadeonPro. Pro AMD/ATi karty je v téhle době bezkonkurenční.
Re: Antialiasing ve starších hrách
Napsal: úte 26. črc 2011, 21:34
od rbusa
Re: Antialiasing ve starších hrách
Napsal: úte 26. črc 2011, 21:56
od Krteq
Jedinou nevýhodou RadeonPro je nemožnost řízení HW (otáčky ventilátorů, nastavení taktů, nastavení vlastností zobrazovacích zařízení atd.). Radši bych Catalyst Control Center ponechal.