Stránka 1 z 1
Antialiasing,Anisotropic filtering v driverech nebo ve hre?
Napsal: stř 7. zář 2011, 21:39
od Ripper6
Chtel bych se zeptat kdyz ve windows 7 Catalyst 11.8 hodim ve 3D settings Antialiasing, Anisotropic filtering a Tessellation treba 4x a mam to jeste ve hre tak to je uz sekany. Pokud toto nastaveni dam v catalystech je to tedy primo aplikovano na hru kterou potom pustim?
Ma smysl to mit vubec tak ve hre i v catalystech? Pokud mam jen zapnout jedno co je lepsi ve hre nebo mit to proste zapnuty jen catalystech?
Re: Antialiasing,Anisotropic filtering v driverech nebo ve hre?
Napsal: čtv 8. zář 2011, 14:37
od Alfajk
rozhodne jen ve hre,pokud to doladujes i v ovladacich ma to pak spatnej vliv na vykon,fps dropy a celkove nizsi fps
Re: Antialiasing,Anisotropic filtering v driverech nebo ve hre?
Napsal: čtv 8. zář 2011, 14:54
od Wuuduu
ta hra o tom nevie, ze to mas natvrdo v ovladacoch, takze to mas potom dvakrat, co asi vykonu moc neprida, zejo.
VZDY to nastavuj v nastaveni hry, iba v nejakych starych, ci problemovych hrach mozes skusit nastavenie v driveroch.
Re: Antialiasing,Anisotropic filtering v driverech nebo ve hre?
Napsal: čtv 8. zář 2011, 15:13
od Alfajk
hlavne se nepokousej nastavit AA/AF ve hrach ktery ho samy neumej,nejen ze to sezere 90% vykonu,ale navic to ani neni videt,ja to treba ted zkousel na wow TBC a po nastaveni 32x AA pres ovladace neni zadnej viditelnej rozdil...
Re: Antialiasing,Anisotropic filtering v driverech nebo ve hre?
Napsal: čtv 8. zář 2011, 15:18
od DOC_ZENITH
AF by jsi měl mít každopádně forced 16x, protože spousta her to nastavuje jen na 4x nebo nedej bože vůbec a je to na vizuální stránce hodně znát a dopad na výkon je mizivej. AA už je něco jiného.