Stránka 1 z 2
NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pát 2. pro 2011, 13:10
od spajdr
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pát 2. pro 2011, 19:13
od Baneshee
Prej je to starsi sestaveni nez 290.36, takze bych se do updatu moc nehrnul
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pát 2. pro 2011, 19:23
od Ache
Hezká práce!
Jdu to testovat...
EDIT:
první poznatek - tohle FXAA nelze screenshotnout pomocí MSI Afterburneru, takže na screeny se můžu vykašlat

Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: sob 3. pro 2011, 15:13
od Ache
Tak zatím jsem nikde nenarazil na nějaké problémy. dokonce to i bezproblémů funguje v Call of duty MW, kde mě ten injected FXAA nefungoval.
A vliv na výkon... ten je směšný. Na ukázku můj test v Unigine Heavenu, proti klasickému MSAA (s transparentním multisample vyhlazováním)
A kombinace obojího je luxus! FXAA totiž nevyhlazuje geometrický aliasing, takže nejlepší je kombinace obojího - MSAA vyhlazuje i geomerii (přerušované čáry a pod), a FXAA vyhladí zbytek. akorát s FXAA působí obraz trochu měkčeji. Což možná na displejích s velkým pixelem může trochu vadit.
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: ned 4. pro 2011, 08:55
od tielka
Pády ve 2D ovladače šli do pryč

Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: ned 4. pro 2011, 09:14
od Kyselinka
Ako je to s castym prepinanim 2D a 3D taktov (hlavne GTX580) v prostredi windows, resp. pri browsovani v prehliadaci?
Mam na mysli toto:
Diky

Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 11:06
od coyd
Pády ve 2D ovladače šli do pryč

ja nechapu co s tema ovladacema vzdycky udelaji ze to pada ve 2D to mi hlava nebere.. zustavam u tech predchozich bet 290.xx ty se drzi

Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 11:26
od Baneshee
Dela to pry moc nizky napeti pri 2D taktech, nVidia asi chtela zlepsit spotrebu v idle, ale nejak je nenapadlo vyzkouset to i na nereferencnich kartach (kterych se proda vetsina). Na referencnich to asi funguje jak ma
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 11:32
od DOC_ZENITH
Ovladače nedovedou ovládat voltáž. Ty přepínaj pouze mezi přednastavenými profily a ty jsou následující: 3D, 2D, low-power 3D a startup-clock. Spíš bych řekl že u novějších ovladačů to bejvá tak že v méně situacích zapínaj do 3D taktů i když se to dříve dělo při jakémkoliv šahnutí programu na GPU, a jsou to právě výrobci nereferenčních karet co si chtěli přilepšit do recenzí, a nastavili svejm kartám v biosech přiliš malé vcore pro 2D.
Jinak FXAA je hnusnej postprocesingovej filtr tak akorát rozmazávající obraz, humus velebnosti. Kdybych si mohl vybrat noAA nebo FXAA, vezmu si to bez vyhlazování.
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 11:36
od tielka
Baneshee píše:Dela to pry moc nizky napeti pri 2D taktech, nVidia asi chtela zlepsit spotrebu v idle, ale nejak je nenapadlo vyzkouset to i na nereferencnich kartach (kterych se proda vetsina). Na referencnich to asi funguje jak ma
pokud je to tak tak jsou dvě možnosti za 1.zvýšit napětí nebo za 2.snížit takty a flashnout to

Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 18:17
od coyd
o napeti to neni sam jsem zvedal 2d napeti na 1V a s nekteryma driverama to padalo jak hrusky a s nekteryma vubec..
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 18:44
od Sobo
Jsem z toho FXAA trochu zmatený.
Zde píšou, že jej musí implementovat aplikace, zatímco
zde zase naopak, že se jedná o post-process filter, takže by měl fungovat všude. Nějaké názory?
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 18:52
od Krteq
Při vynucení v CP to funguje všude. Pokud je to přes ten FXAA injektor, tak funguje taky všude. Ten první odkaz na HARDOCP mluví jen o prvotní implementaci FXAA, kdy byla potřeba podpora enginu hry (nebyl k dispozici injektor ani možnost vynutit přes ovladač).
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 19:02
od Sobo
Ááá, takže si počkám, až to nahodí do finálního buildu driverů a budu si moct zahrát nějaké klasiky ve vyšší kvalitě, výborně.
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 19:09
od Krteq
FXAA a vyšší kvalita? Vždyť to rozmazává obraz stejně jako MLAA (možná o chloupek méně, ale stejně). To už radši SMAA přes injektor.
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 20:36
od Sobo
Dle Hardocp je kvalita víceméně srovnatelná se 4xMSAA (někde lepší, někde horší). Já sám jsem to zatím nezkoušel, nicméně bych v případě starých her zřejmě upřednostnil trochu rozmazání před kostičkama.
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: pon 5. pro 2011, 21:21
od Ache
Sobo píše:Dle Hardocp je kvalita víceméně srovnatelná se 4xMSAA...
Vždyť FXAA je jen postprocesingovej filtr.
Už z toho důvodu nemůže FXAA nahradit MSAA. Je to jen jaká si berlička. Při kombinaci MSAA a FXAA dostaneme hezky vyhlazenou scénu, asi jako když se použije náročný filtr u AMD MSAA+Widetent. tohle je akorát nenáročný. - a mě se to na 24" monitoru se středně malým bodem docela líbí.
Ale samotné FXAA jen vyhladí hrany na hotovém obraze = nevyhlazuje geometrický aliasing (přerušované pletivo, dráty...), takže v pohybu obraz vypadá ve spoustě případech stejně hnusně jako bez toho. MSAA nebo FSAA prostě nějakým postfiltrem nenahradíš.
Jediný plus toho FXAA je, že trochu méně maže detaily než jeho předchůdce MLAA (proto moderní hry jako Skyrim, BF3, SeriousSam3... používají FXAA místo MLAA), ale jinak je to to samý. Někde to pomůže, ale MSAA (nejlépe transparentní) to prostě nenahradí.
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: úte 6. pro 2011, 03:52
od CyberDeath
DOC_ZENITH : Tak to ze Nvidia nemuze pomoci ovladacu ovlivnovat napeti je blbost.
Prikladem sou snad vsechny fermi. Ktere pokud nemaji primo v biosu karty nastaveny pevnou hodnotu (min napeti a max napeti stejne) tak to muze nvidia upravit = nevim podle ceho si pak karta vybira jake je pro ni idealni napeti ale nektere karty vyuzivaji pri stejne nastavenem rozsahu jine napeti ... navic muze byt priklad GTX 590 ve ktere nvidia v posledni verzi ovladace omezila nastaveni ze karta jede ve 3D na nejnizzsim nastaveni z biosu karty =
Pokud karta mela min napeti ve 3D 913mV a max 963mV (rozpeti je 50mV) a fungovala na 285ovladacich na 925mv s 290ovladaci pojede uz jen na 913mV !!!! = vetsinou problemy (ma karta mela 913mV minimalni a 963mV maximalni ovladace 285 = 950mv ovldace 290 = 913MV coz je problem a karta neni stabilni . Ovsem pokud si bios upravite tak jak potrebujete tak uz ani nvidia pres ovladace neudela nic .
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: úte 6. pro 2011, 10:44
od DOC_ZENITH
Znovu opakuji že ovladače vcroe čipu nemění. Jen přepínají předefinované power mody které má karta v biosu. Pokud je ňákej z těch power-modů unstable, je to chyba výrobce karty. To že se ten power mode u starejch ovladačů nepoužíval je věc jiná, ale měl bejt funkční. Nereferenční karty maj i jiné kaskády, některé dokonce nedovedou SW řídit vcore, a u těch si myslíš že bude driver dělat co? Jak může driver řídit voltáž u nereferenčních karet jejich controllery nezná? Odpoveň je jednoduchá, nemůže a nedělá to. Neřídí jí nikde a nedělá to, pouze může přepnout do jiného power modu kterej je předdefinovanej v biosu. Může jich tam bejt max8, standardně myslim 4. Každá karta od doby G80 a vejš je kusová a má individuální vcore. Měl jsem dvě GTX480 jedna defaultila na 1,025v druhá na 1,065v. To samé Radeony, měl jsem dvě 5870 a obě dvě drasticky rozdílné default vcore a s tím spojené teplo spotřeba a hluk. Každá karta má své vcore vs takty a drivej jen přepíná mezi těmito mody, nedovede je upravovat.
Co se GTX590 týče tak jakej je to shit co spoustě lidem chcípnul i na defaultu víme. Nedivil bych se tedy kdyby se NV jakýmikoliv prostředky snažila karty udržet při životě, a dále všechny 590 jsou reference, neviděl jsem žádnou custom takže tam to možné i je, ale žádnej 290 driver není, jsou jen bety.... uvidíme jak driver bude nakonec vypadat, ale kdyby se prokázalo to co ty sleduješ tak si NV zadělává na průser, prčotože ty horší kousky karet co doteď byly stable už stable nebudou.
Re: NVIDIA GeForce 295.18 Win 7/64bit
Napsal: úte 6. pro 2011, 11:45
od Krteq
DOC_ZENITH píše:Nereferenční karty maj i jiné kaskády, některé dokonce nedovedou SW řídit vcore, a u těch si myslíš že bude driver dělat co? Jak může driver řídit voltáž u nereferenčních karet jejich controllery nezná? Odpoveň je jednoduchá, nemůže a nedělá to. Neřídí jí nikde a nedělá to, pouze může přepnout do jiného power modu kterej je předdefinovanej v biosu.
Ámen