Stránka 1 z 2

Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 25. bře 2012, 14:42
od Baneshee
Windows Vista/7 64bit:
http://www.geforce.com/drivers/results/42956

Upravenej nv_disp.inf s podporou starších karet:
http://www.mediafire.com/?m1139gd2554fty2
(po rozbalení ovladačů zruš instalaci a vlož soubor do "C:\NVIDIA\DisplayDriver\301.10\WinVista_Win7_64\International\Display.Driver" a spusť instalaci znovu - setup.exe)

S upraveným inf souborem je možné nainstalovat i na GF400/500 (i starší) a využívat nové featury jako Adaptive Vsync, FXAA, FPS limiter...

Release Highlights:

Kód: Vybrat vše

GeForce R300 drivers introduce several new industry-leading gaming features and will be released using versions 300.xx to 301.xx.

New Feature Summary:
NVIDIA GPU Boost Technology – dynamically maximizes clock speeds based on workload of the game to push performance to new levels and bring out the best in every game. Learn more on GeForce.com.
NVIDIA FXAA Technology – shader-based anti-aliasing technology available from the NVIDIA Control Panel that enables ultra-fast anti-aliasing in hundreds of PC games. FXAA delivers similar quality to 4x multi-sample antialiasing (MSAA) but is up to 60% faster, enabling substantially higher performance in games. Note: This feature is disabled for games already have built-in support for FXAA. Visit GeForce.com to learn more.
NVIDIA Adaptive Vertical Sync – dynamically enables vertical sync based on your current frame rates for the smoothest gaming experience. Visit GeForce.com to learn more.
NVIDIA Frame Rate Target – dynamically adjusts frame rate to a user specified target. Support for this feature is enabled via third party applications via NVAPI. Visit GeForce.com to learn more.
NVIDIA 3D Vision Surround Technology – with a single GeForce GTX 680 you can expand your PC games across three displays in full stereoscopic 3D for the ultimate "inside the game" experience. NVIDIA Surround also supports triple screen gaming with non-3D Vision monitors. Visit GeForce.com to learn more.

New Surround features:
Add in a fourth accessory display to get access to your email, web, or other applications while you game.
Maximize an application to a single physical display when in Surround mode (enabled by default).
Confine the Windows Taskbar to the center display (enabled by default).
Enable bezel peeking – a feature which enables users to temporarily 'peak' behind the monitor bezels using a hotkey (Ctrl + Alt + B). This feature is designed to be used in conjunction with bezel corrected resolutions.
Enables users to add or remove resolutions from the list of Surround resolutions (only those selected will be available to applications).
Enables full center display acceleration for single wide display modes (center display must be connected to the master GPU).
NVIDIA NVENC Support – adds support for the new hardware-based H.264 video encoder in GeForce GTX 680, providing up to 4x faster encoding performance while consuming less power.

Other Details
Installs PhysX System Software v9.12.0213.
Installs HD Audio v1.3.12.0.
Supports OpenGL 4.2
Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 680.
Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 25. bře 2012, 17:16
od coyd
Neda mi to a jdu je prubnout :)
jinak bych mozna doporucil stahnout US verzi http://www.geforce.com/drivers/results/42929 ktera ma 160MB misto zbytecne velke international ale je to v podstate jedno ;)

edit: tak jsem se daleko nedostal :( inf soubor presunut na sve misto a stejne mi to vyhodi hlasku
setup.jpg

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 25. bře 2012, 17:19
od dexterav
akurát musíš potom použiť inf ktoré s tou US verziou funguje

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 25. bře 2012, 17:24
od coyd
aha :) a nemas link nebo bude jednodussi sosnout ty intl drivery ?

edit: tak tady je http://www.mediafire.com/?3oxgkolx07i30a2 inf soubor pro US verzi
edit2: stejne porad nevidim nikde moznost adaptivniho Vsyncu ani pres inspectora..

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 25. bře 2012, 18:19
od Kyselinka
V globalnych nastaveniach, v polozke Vsync mas moznosti vynutit zapnutie/vynutit vypnutie/automaticke/automaticke (polovicne?)-neviem presne, nie som pri PC, ale je to tam :wink:

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 25. bře 2012, 18:34
od coyd
Ajo mas recht v Nvidia panelu to je ;) to jenom inspector dela ze nic

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: úte 27. bře 2012, 12:41
od Pepa1
chtěl jsem se zeptat na novou volbu adaptivní vsync.
Jelikož lze s upraveným inf. drivery 300 provozovat na mojí kartě už nyní, tak mi jde o to jaké máte nastavení v ovládacím panelu u tripple buffering. Já měl doposud na driveru 296.10 (a předchozích) nastavené tak, že jsem měl vsync on + tripple buffering on a současně s tím jsem měl puštěný d3doverrider. Byla to pohoda, žádný tearing.

Nyní když tedy budu mít možnost adaptivního vsync, tak jak mám nastavit tripple buffering a co s d3doverriderem (zřejmě nepoužívat ?). A nebo vše nechat jako doposud a adaptivní vsync nepoužívat??

Ideální by na to byl nějaký testík ve smyslu co je lepší z hlediska průběhu fps a taky z hlediska případného tearingu.

dík za rady

edit:\\ diskuze také zde: http://hardforum.com/showthread.php?t=1681814&page=2

a obrázek z http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=360236

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: stř 28. bře 2012, 08:30
od Pepa1
žádná odpověď - tak to asi nikdo moc nepoužívá... :sad:

edit:// Tak to vypadá, že zůstanu u staré osvědčené metody za použití d3doverrideru viz. více zde: http://www.overclock.net/t/1234198/stra ... ue-gtx-680
cituji: "The issue is your adaptive vsync. Try reinstalling drivers using my uninstall method. If it still happenes, it could be that some games are not optimized for this yet. Make sure vsync is off in game as always, and force triple buffer."

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: sob 31. bře 2012, 16:44
od durod
nemuzu najit polozku fps limiter, kde to je?

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: sob 31. bře 2012, 17:05
od DOC_ZENITH
durod píše:nemuzu najit polozku fps limiter, kde to je?
Neni v hlavnim ovládacim panelu. Nvidia drivery maj sice 2x nastavení než ty od AMD ale furt je to BFU-friendly věc. Na tohle si musíš stáhnout Nvidia inspector, tam to najdeš společně s tuno udalších užitečnejch věcí.

Pepa1 píše:žádná odpověď - tak to asi nikdo moc nepoužívá... :sad:

edit:// Tak to vypadá, že zůstanu u staré osvědčené metody za použití d3doverrideru viz. více zde: http://www.overclock.net/t/1234198/stra ... ue-gtx-680
cituji: "The issue is your adaptive vsync. Try reinstalling drivers using my uninstall method. If it still happenes, it could be that some games are not optimized for this yet. Make sure vsync is off in game as always, and force triple buffer."
Ne rozhodně ne, protože už klasickej Vsync mi (pokud nepoužiju FPS limiter pod něj) dělá naprosto neakceptovatelnej input-lag, a tripple-buffering ho ještě o 1/3 zvětí, takže pro mě na hraní her naprosto nepoužitelná věc.

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: sob 31. bře 2012, 17:13
od Kyselinka
durod píše:nemuzu najit polozku fps limiter, kde to je?
Ma to aj EVGA Precision X a aj MSI Afterburner :)

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: sob 31. bře 2012, 17:48
od Flegy
ma smysl to dat pro gtx260? resp. jsou lepsi nez posledni z 2xx rady ovladacu?

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: sob 31. bře 2012, 18:02
od durod
ja je dal na svoji GTX460 768MB a BF3 MP jede hezky,defakto bez frapsu nevidim rozdil od HD5870( ale jedu vsechno na low, krome objektu na ultra , postproces. AA on, AF16x, 1680*1050)

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: sob 31. bře 2012, 22:30
od coyd
2 Flegy: 275.33 jsou stabilnejsi ale po strance vykonu je to stejne

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 1. dub 2012, 00:09
od Flegy
s 275kama sem mel v BF3 artefakty v obraze ( cerny trojuhelniky nahodile se objevujici... )

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 1. dub 2012, 00:32
od coyd
Tak nezbyva nez to vyskouset kazde karte sedi neco jineho :)

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 8. dub 2012, 13:21
od Hladis
Kua co nVidia s tema ovladacema dela :devil: vsechny nove drivery mi delaji graficke chyby ve starsich hrach. Do driveru 275.33 vse fungovalo a funguje. Jakmile nasadim novejsi ,hned se objevi graficke chyby.

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: ned 8. dub 2012, 13:35
od Eddward
295.XX u mna bez problemov.
Rozmyslam ci dam tie 300vkove ovladace, ale nechce sa mi s tym velmi babrat a neviem ani ci mi nieco prinesu tie nove featurky. Nastavovanie roznych veci v ovladacoch nemam velmi rad, len ked je to nevyhnutne.

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: pon 9. dub 2012, 15:27
od coyd
Uz jsou nove bety ofiko i pro starsi karty ;) 301.24

Re: Nvidia GeForce 301.10 WHQL (Vista/W7 x64)

Napsal: pon 9. dub 2012, 17:47
od Eddward
jj prave som to nainstaloval, zapol som FXAA a snad aj adaptive vsync ale extra ziadne rozdiely zatial