Stránka 1 z 1
divny obraz - ciary spôsobene posunmi v obraze
Napsal: čtv 14. říj 2004, 09:33
od shinnok
Vcera som si chcel zahrat stary dobry Half life no ked som ho spustil, vsimol som si hned divnych ukazov na mojom monitore.
Vzdy pri otácaní som pozoroval akési ciary , ktoré boli vytvorené tým, ze obraz sa v rozdelil na dve casti medzi ktorymi vznikal rozdiel v posune asi o 1mm. Takze ked som sa zameral napr na hranu nejakeho objektu a pohiboval sa mysov zlava do prava tak urcita cast objektu bola posunuta zhruba o ten 1mm.Ta ciara, ktora sa tym vytvory sa vzdy posuva zdola nahor. Lezie mi to pocas hrania na nervy. Ak poznate niekto tento ukaz mohli by ste mi vysvetlit cim je to spôsobene?
Nieco podobne som este zazil pri doom3, ale potom sa to uz nejako stratilo, neviem z akych pricin.
Za kazdu odpoved som vopred vdacny.

Napsal: čtv 14. říj 2004, 09:44
od Borg
Zapni si vertikální synchronizaci v buď přímo ve hře a nebo v Catalystech.

Napsal: čtv 14. říj 2004, 10:53
od shinnok
Diky.
Napsal: čtv 14. říj 2004, 10:54
od prf.KuBA
Přesně tak. Máš větší FPS než tvůj monitor dokážě zobrazit

Napsal: čtv 14. říj 2004, 10:58
od shinnok
Aj som si myslel, ze vtom bude problem - motitor ide na 75Mhz.

Ale nevedel som , ze to môze vyriesit nejaky soft.
Napsal: čtv 14. říj 2004, 11:22
od prf.KuBA
shinnok píše:Aj som si myslel, ze vtom bude problem - motitor ide na 75Mhz.

Ale nevedel som , ze to môze vyriesit nejaky soft.
75Hz není moc, tady je to jasné. Vertikální synchronizace je normální funkce driverů -> žádný speciální soft nepotřebuješ

Napsal: čtv 14. říj 2004, 12:24
od tUrbine
mne takovy divny cary driv prebihaly taky ...bylo to ale zpusobeny tim,ze pres VGA kabel sel napajeci kabel od subwooferu
Napsal: pát 15. říj 2004, 08:16
od shinnok
Zapol som wait for vertical synch. a robi to stale

Napsal: pát 15. říj 2004, 09:24
od Borg
To je zvláštní

. Jseš si jistej, že je vertikální synchronizace opravdu aktivní? Jakým způsobem si ji zapnul?
Napsal: pát 15. říj 2004, 09:34
od shinnok
Pouzivam ati tray tools. Tam som to nastavil na always on v direct 3d aj v open gl. Ale spravalo sa to cele dako divne. V traytools som si totizto zvolil profil pre HL1, ktory sa ale asi nezapol ked som spustil HL1. Ale vert. synch. mam nastavene aj v zakladnom prof. na always on. Takze neviem. Ale Meral som HL1 cez fraps aby som vedel kolko frameov to dava a stale to bolo len na 72 - neslo to ani hore ani dole. Potom som spustil morrowind a ked som sa pozrel do zeme bolo tam tiez okolo 72 FPS a ziaden obraz sa netrhal. V Q3 mi zasa stoji na 91 - tiez sa nepohne a nieje tam ziaden trhany obraz.
Napsal: pát 15. říj 2004, 09:47
od Borg
No jelikož máš na monitoru 75Hz, tak v tom Q3 se mi to nezdá. Pokud by byla aktivní synchronizace, pak by FPS nemělo být vyšší než 75. Zkus to ještě nastavit přímo v ovladačích, pak se podívej jestli třeba v nastavení grafiky u Q3 není tahle volba vypnutá. Jinak už mě nic nenapadá.
Jo a ta čárá se ti oběvuje jen v HL1?
Napsal: pát 15. říj 2004, 09:54
od shinnok
Ale ten vysledok z Q3 bol este pred tym nez som nastavil vertical. sync.
A tie divne ukazy na monitore som vtedy nepozoroval. Deje sa to len na HL1 ale nieco podobne som videl uz pri hrani DOOMa 3 (zeby bol tiez pocet FPS väcssi ako zvlada monitor pri tak narocnej hre?) Ale v DOOMe to bolo v ovela mensom meritku a nie tak viditelne. A okrem toho s nastavenim DOOMa som sa dlho hral a teraz to nerobí.
Na HL1 som skusal vsetko zapnut na max v ovladacoch tak aby to aspon trochu spomalilo hru ale nic nepomaha (ani ked zapnem 6xAA a 16x Aniso)
Pri 3dmarku03 v prvom deme skacu FPS aj okolo hodnoty 300 a nerobi to problemi.
Napsal: pát 15. říj 2004, 09:57
od shinnok
Mozno by nebolo na skodu stiahnut si ovladace k monitoru

Napsal: pát 15. říj 2004, 10:06
od Borg
No stáhnout je můžeš, ale pochybuju, že to bude mít nějakej vliv. Ale za zkoušku nic nedáš

.
Napsal: pon 25. říj 2004, 15:46
od Rajče
shinnok píše:Mozno by nebolo na skodu stiahnut si ovladace k monitoru

Ovladače k monitoru to na 99% řešit nebudou...