Stránka 1 z 2
nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: pon 7. led 2013, 20:48
od Paul
http://www.theverge.com/2013/1/7/384528 ... ing-system
http://www.eurogamer.net/articles/df-ha ... c-analysis
http://www.theverge.com/2013/1/7/384662 ... in/3608257
Vypadá zatraceně zajímavě - asi první handheld od prvního gameboye, co mě zaujal natolik že bych uvažoval o koupi (samozřejmě záleží na ceně, která zatím není známá).
Otevřená platforma, takže emulace všech možných systémů, skvělé ovládání (věc co mě u ostatních handheldů pokaždé štvala) a možnost streamovat vlastní PC hry z domácí mašiny a hrát je mobilně.
Zní to zajímavě.
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 11:58
od bubanek
Vypadá to hrozně
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 12:12
od del42sa
Vypadá to spíš jako že Nvidii pěkně nakrklo, že její GPU nebudou v žádné z konzolí, tak si vyvořila natruc vlastní

Ovšem většinu toho co umí tato nová konzole umí kdejaký lépe vybavý Android
tohle je mnohem lepší nápad
http://www.youtube.com/watch?v=9ACTSoVfs4E 
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 12:24
od Riku
To vypadá opravdu hrozně. A zajímalo by mě proč maj na tlačítkách písmenka jako xbox gamepad..
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 12:34
od Paul
Riku píše:To vypadá opravdu hrozně. A zajímalo by mě proč maj na tlačítkách písmenka jako xbox gamepad..
Možná právě proto ? Co to je za otázku ?
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 13:19
od webwalker
Náhodou mě se ten koncept celkem líbí
Jen pořád nevím, co mysleli tou odezvou 30ms?
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 13:30
od del42sa
webwalker píše:Náhodou mě se ten koncept celkem líbí
Jen pořád nevím, co mysleli tou odezvou 30ms?
PING při cloudovém hraní přes Grid server ..... při kvalitním internetovém připojení (LAN, Wi-FI N MIMO)
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 15:05
od Bez_n1ck
Streamování zkoušeli už OnLive ... a dopadlo to jako totální průser s odezvou okolo dvou vteřin

Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 15:17
od Riku
Paul píše:Riku píše:To vypadá opravdu hrozně. A zajímalo by mě proč maj na tlačítkách písmenka jako xbox gamepad..
Možná právě proto ? Co to je za otázku ?
No, koukám, že to tak má i Wii.
Mě to jen připomělo patentový války Applu, aby náhodou MS neječel, že mají na tlačítkách písmenka jako oni

Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 16:27
od Paul
Bez_n1ck píše:Streamování zkoušeli už OnLive ... a dopadlo to jako totální průser s odezvou okolo dvou vteřin

1) Onlive funguje, dá se na tom hrát i u nás, ikdyž to není ideální
2) Tohle streamuje přes domácí wifi, tzn odezva je nesrovnatelně nižší než u Onlive, plus to má podporu v HW
Riku píše:
No, koukám, že to tak má i Wii.
Mě to jen připomělo patentový války Applu, aby náhodou MS neječel, že mají na tlačítkách písmenka jako oni

No to by bylo hodně smutný. Patenty bych beze srandy zrušil. Ale pokud tuhle kravinu MS patentovanou má, tak se s nima snad nVidie domluvila.
webwalker píše:Náhodou mě se ten koncept celkem líbí
Jen pořád nevím, co mysleli tou odezvou 30ms?
Mě se ten koncept líbí fakt hodně. Na vzhled kašlu, důležitá je pro mne:
1) funkcionalita
2) ergonomie
A obojí vypadá z handheldů u Shieldu bezkonkurenčně. Hlavně bezkompromisní ovládání - plně analogový triggery, stisknutelný sticky, žádný chybějící tlačítka, dotykový display. A otevřená platforma k tomu, takže emulace všeho možnýho, filmy, cokoliv. A ještě k tomu super bonus stream PC her.
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 16:30
od Bez_n1ck
to by bylo tomuhle světu podobný, patentovat si barevný čudlíky s písmenkama.
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 19:12
od Krteq
Mě by zas zajímalo jak chtěj garantovat tu poměrně nízkou odezvu. Načrtnu to takhle skrze internet:
Klient (požadavek/příkaz) -> prvek -> ... -> prvek -> server (zpracování požadavku, render snímku atd.) -> prvek -> ... -> prvek -> klient (zobrazení snímku atd.)
S každým dalším aktivním síťovým prvkem (routerem atd.) se odezva zvýší o pár milisekund a to jsem pominul encoding/decoding snímku.
Mimochodem, tohle slibovali už když šli s Teslama do OnLive a jak to dopadlo

Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 19:16
od del42sa
@ Krteq : Nvidia bude k té konzoli prodávat i optický kabel

Bude se to jmenovat ForceNet

Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 19:46
od Vlastimil91
Já nějak nepochopil tu funkci Grid. To jako budu sedět doma připojený přes tu konzoli ke svému PC či Wi-Fi na stream a hrát hry na konzoli?
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 20:45
od webwalker
@
Krteq: Přesně tak. Pokud si dobře vzpomínám, jak jsou hry programovány, tak vše pracuje ve smyčce Update/Draw.
V tomto případě musí konzole (Shield) otestovat vstup uživatele (update), odeslat ho přes TCP/IP serveru, kde cpu provede výpočty přípravy obrázku pro gpu, následně přes API (třeba DirectX) zašle data do gpu. Gpu provede sestavení a rendering snímku, který se však musí následně ještě komprimovat a zaslat opět přes TCP/IP do konzole. Ta nakonec musí vše dekomprimovat (draw), čímž se smyčka uzavře a vše začíná od znova.
Proto jsem se ptal, co znamená ta latence 30ms, je to doba od uživatelského vstupu po zobrazení snímku? To se mi imho opravdu nezdá. Dle všeho je to pouze doba trávená přenášením komprimovaného snímku přes TCP/IP, která se však může podle podmínek docela dost lišit.

Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 22:02
od bubanek
Takže tohle můžu používat jenom když seru ráno na záchodě? Mimo wifi je to nanic? A ještě musím mít PS3?

zní spíš jako hoax
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 22:22
od Krteq
webwalker píše:@Krteq: Přesně tak. Pokud si dobře vzpomínám, jak jsou hry programovány, tak vše pracuje ve smyčce Update/Draw.
V tomto případě musí konzole (Shield) otestovat vstup uživatele (update), odeslat ho přes TCP/IP serveru, kde cpu provede výpočty přípravy obrázku pro gpu, následně přes API (třeba DirectX) zašle data do gpu. Gpu provede sestavení a rendering snímku, který se však musí následně ještě komprimovat a zaslat opět přes TCP/IP do konzole. Ta nakonec musí vše dekomprimovat (draw), čímž se smyčka uzavře a vše začíná od znova.
Proto jsem se ptal, co znamená ta latence 30ms, je to doba od uživatelského vstupu po zobrazení snímku? To se mi imho opravdu nezdá. Dle všeho je to pouze doba trávená přenášením komprimovaného snímku přes TCP/IP, která se však může podle podmínek docela dost lišit.
Jediný co mě napadá je prioritizace paketů na nižší vrstvě podle jejich hlavičky, ale v materiálech nV se mluví jen o "server side" ne o klientské části

Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: úte 8. led 2013, 23:21
od webwalker
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: stř 9. led 2013, 15:07
od Vlastimil91
bubanek píše:Takže tohle můžu používat jenom když seru ráno na záchodě? Mimo wifi je to nanic? A ještě musím mít PS3?

zní spíš jako hoax
Dobře řečeno
Nechápu proč bych na tom měl doma hrát když si hru radši zahraju kvalitně na PC
A na cestách si zahraju já osobně na HTC One X
Re: nVidia SHIELD - android handheld streamující PC hry
Napsal: stř 9. led 2013, 16:58
od Alfajk
proste kvalitni konzole,nejen ze hnusne vypada a bude se blbe drzet,jeste k tomu bude uplne k nicemu,wau...