Stránka 1 z 1

Open GL s využitím c++ v Codeblocks

Napsal: čtv 18. dub 2013, 10:15
od acerr
Čau,
když chci tento kód přeložit tak mi napíše codeblocks:
aaa - Debug": The compiler's setup is invalid so Code::Blocks cannot find/run the compiler. Probably the toolchain path within the compiler options is not setup correctly?! Skipping...

Kód: Vybrat vše

#include<gl>
void onResize (int w, int h)
{
    glMatrixMode (GL_PORJECTION);
    glLoadIdentity ();
        glViewport (0,0,w,h);
    gluPerspective (45,(double)w / (double)h,1,100);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

void init() {
     glEnable(GL_DEPTH_TEST); // povolí se testování hloubky
     glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); // nastaví se barva pozadí
     glEnable(GL_LIGHTING);// zapnou se svìtla
     glEnable(GL_LIGHT0); // zapne se svìtlo 0
}

void onDisplay(void){
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ); // vymaže se frame buffer a depth buffer, aby se do nìj mohlo zaèít znovu kreslit
     glLoadIdentity(); // modelview matice se nastaví na jednotkovou
     glTranslatef(0.0, 0.0, -4.0); // provede se posun
     glutSolidTeapot(1); // vykreslí se konvice (to je jeden ze tvarù, které má GLUT pøednastavené)
     glutSwapBuffers(); // prohodí se buffery (jeden se pošle na výstup a do druhého se zaène znovu vykreslovat).
}





int main(int argc, char ** argv)
{
    glutInit (&argc,argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
    glutInitWindowSIZE (640,480);
    glutInitWindowPosition (10,10);
    glutCreateWindow ("Moje první glut okno");
    glutDisplayFung (onDisplay);
    glutIdeFunc (onDisplay);
    glut ReshapeFunc (onResize);

    init();
    glutMainLoop();
    return 0;
}

Co s tím?

Re: Open GL s využitím c++ v Codeblocks

Napsal: pát 19. dub 2013, 12:37
od nou
ide ti prelozit co i len jednoduche HelloWorld? pretoze toto vyzera ze nevie najst kompilator. naistaloval si verziu codeblocks s mingw?

Re: Open GL s využitím c++ v Codeblocks

Napsal: sob 20. dub 2013, 07:37
od acerr
čau, vše bylo v nastavení, to už sem našel - teĎ problém postoupil - nechce mi to brát knihovny - ukazuje to že to nemá definované reference pro funkce open gl. ... ač knihovny tam jsou ...

Re: Open GL s využitím c++ v Codeblocks

Napsal: sob 20. dub 2013, 08:32
od nou

Re: Open GL s využitím c++ v Codeblocks

Napsal: sob 20. dub 2013, 13:59
od acerr
dělal sem to dle tohoto návodu:
http://www.youtube.com/watch?v=I65FBK3DtKc